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Version 0.9.1 – Quelqu'un est passé ici avant vous 🗿

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
27 juil.
3 min de lecture

27 juillet 2026


Un jour seulement après la grande mise à jour Frontière, voici la 0.9.1 – plus petite, mais avec une découverte qui change l'ambiance de l'espace : vous n'êtes pas les premiers là-haut. 🚀


Les monuments. À la surface de certains mondes se dressent désormais des vestiges très anciens : une arcade à moitié effondrée, une porte isolée qui ne mène nulle part, un cercle de pierres dressées, un obélisque érodé et un autel runique – jusqu'à trois par monde, jamais deux du même type. Et ce sont les seules constructions qui se dressent aussi sur les lunes sans atmosphère : ceux qui les ont bâties n'avaient visiblement pas besoin d'air non plus. Et depuis, rien ne les a usées. 🗿


Scannez les runes. Chaque monument est gravé de runes lumineuses. Scannez-les sur place, et vous lirez les inscriptions elles-mêmes – cela rapporte bien plus de connaissances que d'identifier une pierre, avec en prime une ligne d'histoire rien qu'à elles et un nouveau chapitre du Codex, Découvertes → Monuments. Chaque type de monument rapporte une fois par planète – le cercle de pierres du monde suivant vaut donc lui aussi le détour. Les nouveaux matériaux de construction Brique ancienne et Pierre runique sont à vous : minez-les et construisez avec (ce que vous dégagez reste dégagé), et environ un vestige sur trois cache une petite chambre au trésor. Les villes en ruine ont enfin, elles aussi, retrouvé un point de repère : les ruines conservent désormais la version brisée de leur élément central – des tronçons de colonnes cassés, un départ d'arche qui pointe dans le vide, des pierres gravées renversées.


Les cinq familles d'astéroïdes de l'article de cet après-midi sont maintenant dans le jeu. Rocheux, métallique, glacé, carboné – et le cristallin, jusqu'ici l'apparence uniforme de tous les astéroïdes, devient la trouvaille rare. En plus, chaque rocher (et chaque lune sans atmosphère) reçoit son propre relief de cratères. ⚠️ Comme annoncé, il y a une contrepartie : les astéroïdes des mondes existants recevront d'autres familles et un autre relief avec cette mise à jour. Vos blocs construits sont conservés, mais ils peuvent ensuite flotter dans le vide ou se retrouver pris dans la roche – la même rupture ponctuelle que lors de la refonte du générateur de mondes dans la 0.9.0. ☄️


Pour tous ceux qui hébergent des mondes pour leur famille, la correction la plus importante : arrêter un monde hébergé sauvegarde désormais de façon fiable. Jusqu'ici, le poli « merci de bien vouloir t'arrêter » n'arrivait tout simplement jamais à l'intérieur du conteneur – le monde était tué de force après un délai de grâce, et tout ce qui s'était passé depuis la dernière sauvegarde automatique était perdu, à chaque arrêt depuis la page d'administration et à chaque mise à jour du serveur. Maintenant, la sauvegarde se fait proprement, la page d'administration répond immédiatement au lieu de rester bloquée deux minutes, et pour les urgences, il y a un bouton d'arrêt forcé clairement étiqueté. 🛟


Et le chat parle de nouveau clairement. /help déversait jusqu'ici un mur de symboles cryptiques et de commandes d'admin sur l'écran – désormais, ce sont deux lignes courtes pour les joueurs, la référence admin se trouve derrière /help admin, et tous les textes d'aide sont correctement traduits en allemand et en anglais. Corrigé au passage : plus personne ne peut recolorer ou faire exploser le chat de tous les autres avec des astuces de mise en forme. 💬


Bref : décollez, trouvez votre premier cercle de pierres – et scannez les runes. Quelqu'un voulait que vous les lisiez. ✨

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