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Version 2026.10.8 – La mise à jour spectaculaire : arches de pierre, îles-piliers, champs de débris et pirates avec de vrais vaisseaux 🏞️🛰️

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7 oct.
3 min de lecture

6 octobre 2026


Les nouveaux mondes deviennent spectaculaires ! 🏞️ Sur les planètes que vous créerez dorénavant, poussent des paysages qui n'existaient jamais auparavant : des champs d'arches de pierre qui s'entrecroisent dans tous les sens (certaines effondrées, les gravats encore éparpillés entre les piliers), des montagnes-tables reliées par des ponts de roche, des tables dont le toit dépasse largement les parois, et des rochers-vagues qui s'enroulent au-dessus du sol. Sans oublier les îles-piliers : de fines tours de pierre hautes de 40 à 90 blocs, seules ou par deux, avec des balcons sur le chemin et une île-couronne tout en haut – une prairie avec un étang et une cascade qui ne se tarit jamais, et tout là-haut même de la neige et de la glace. Les gants d'escalade vous mènent juste sous le balcon, le fusil-corde vous hisse par-dessus le bord – chaque pilier est un petit casse-tête d'escalade, et des caches de données, des arbres et du minerai rare vous attendent sur les balcons et les couronnes.


🕳️ Les montagnes karstiques s'ouvrent en portails de grottes où passerait un vaisseau entier, et cachent des salles de lumière du jour : des forêts et des lacs sous un trou dans le sol. Et sur les mondes arides, des fossiles émergent du sable – un squelette de sauropode couché sur le flanc, un crâne géant dans lequel on peut entrer, une colonne vertébrale de serpent qui serpente sur cinquante blocs à travers le sol. Ils sont faits d'os et ne portent aucune rune : scannez les os là où ils reposent, et la trouvaille compte comme la lecture d'un monument. Des couches d'os apparaissent dans les falaises, et des crêtes fossiles dressent leurs côtes en voûte, parfois haute de quarante blocs. Quatre nouveaux types de planètes portent chacun l'un de ces paysages tout entier – Terres-arches, Monde-pilier, Monde creux et Monde ossuaire – et chaque nouvelle galaxie les compte au moins une fois chacun, en dehors de votre système de départ.


🛰️ Dans l'espace, il y a maintenant des champs de débris : un nuage d'épaves autour d'un enregistreur de vol qui tictaque encore. Vous les trouvez sur l'écran de voyage, de couleur cuivrée sur le radar et la carte du système, et vous pouvez vous y rendre directement. Approchez-vous et l'enregistreur vous raconte ce qui s'est brisé ici – la cargaison perdue d'un cargo, de la ferraille de chantier naval, un satellite brisé, une épave alien ou un vieil affrontement. Le laser de minage ou le pic lors d'une sortie dans l'espace réduit les débris en ferraille, en plaques de blindage et en câbles, et le rayon tracteur attire la ou les deux capsules de récupération scellées – cellules d'énergie, circuits imprimés, fragments de données. Les capsules ne rapportent qu'une fois par galaxie, et l'épave spatiale reste désormais aussi dépouillée que vous l'avez laissée : ce qui a disparu a disparu, et une épave dépouillée jusqu'à sa dernière plaque s'affiche comme « récupérée » sur l'écran de voyage. À l'intérieur du champ, les gravats à la dérive tapotent votre bouclier toutes les quelques secondes, jamais la coque – alors allez-y doucement. Combien de systèmes ont un champ, c'est à vous de le régler dans les options avancées du monde.


🏴‍☠️ Les pillards, les pirates de l'espace, pilotent maintenant de vrais vaisseaux : l'une des classes de vaisseaux connues, en blindage presque noir avec une bande rouge rouille, surtout des petits, et de temps en temps un gros transporteur – et ils se tournent vers l'endroit où ils vont. Plus la coque est grande, plus il en faut pour en venir à bout. Abattez-en un et son vaisseau se brise en débris que vous pouvez tailler comme n'importe quels autres. Les drones, soucoupes et croiseurs détruits laissent eux aussi des débris maintenant. Et trois nouveaux sons les accompagnent : le claquement sur le bouclier, une capsule qu'on remonte et un pillard qui arrive. 🔊


Vos sauvegardes et vos mondes restent tels quels. Seuls les mondes que vous créerez dorénavant auront les paysages spectaculaires et les quatre nouveaux types de planètes – les galaxies existantes ont exactement le même aspect qu'avant, seuls les champs de débris y apparaissent aussi, sans qu'aucune planète ni station ne bouge. Tous les nouveaux textes sont disponibles dans les 14 langues. La version de bureau se met à jour toute seule au démarrage, celle du navigateur est toujours à jour. Amusez-vous bien à vous émerveiller ! 🏞️

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