Version 2026.7.21 – Sommets, gouffres et le kilomètre des profondeurs ⛰️
29 juillet 2026
Cette mise à jour remodèle le paysage – au sens propre. De vraies chaînes de montagnes, des montagnes tabulaires aux parois verticales, des gorges que l'eau envahit pour en faire des fjords, trois nouveaux types de planètes – et vers le bas, on descend désormais à plus de deux kilomètres de profondeur. 🚀
D'abord une chose importante : avec cette mise à jour, la surface des mondes existants change une seule fois. Le terrain est calculé directement à partir de la graine de votre monde – de nouvelles formules donnent de nouvelles formes, exactement comme lors de la grande refonte du générateur de mondes en 0.9.0. Tout ce que vous avez construit reste exactement à sa place. Ça vaut donc le coup de sortir après la mise à jour et de redécouvrir le voisinage. 🗺️
Les mondes osent enfin le grand spectacle. Jusqu'ici, presque tous les paysages plafonnaient autour de 130 blocs de haut – alors que sous la limite de l'atmosphère, il y aurait de la place pour plus du double. Désormais, une petite partie des corps célestes tire au sort un relief vraiment extrême, avec des sommets qui montent jusqu'à près de 280 blocs, automatiquement coiffés de neige et de glace. Les mondes ordinaires sont eux aussi plus variés : la réserve de reliefs régionaux passe de cinq à huit – les nouveaux venus sont les terrasses de haut plateau, les pics extrêmes tranchants comme des lames et les fossés d'effondrement – et chaque monde en tire maintenant jusqu'à huit, au lieu de cinq au maximum.
Et voici des repères autour desquels bâtir votre base. Sur les mondes secs et rocheux se dressent maintenant çà et là des montagnes tabulaires : des parois parfaitement droites et, au sommet, un plateau plat comme une planche – idéal pour une maison avec vue. Plus rarement, un monde porte un unique massif qui domine les environs de 120 à 220 blocs et se voit de très loin. Et des gorges de rift entaillent le terrain sur 50 à 130 blocs de profondeur – là où elles plongent sous le niveau de la mer, elles se remplissent d'eau et deviennent des lacs de fjord. 🏔️
Trois nouveaux types de planètes rejoignent la galaxie : Monde de plateaux (des terrasses de mesa monumentales), Terres désolées (un pays de ravines finement striées, aux couches de toutes les couleurs) et l'exotique Monde karstique (des tours de jungle verticales dont on peut parcourir le sommet). Les mondes existants gardent leurs types – les nouveaux apparaissent sur les planètes que vous découvrirez à partir de maintenant.
Et le kilomètre des profondeurs. Avant, on ne pouvait pas creuser plus bas que 512 blocs sous zéro – alors que certains mondes ont leurs fondations bien plus profond. La zone constructible descend maintenant jusqu'à 2100 blocs sous zéro : « creuser jusqu'à la roche mère », ça marche enfin sur tous les mondes. Pour que la descente en vaille la peine, la densité de minerai augmente jusqu'à 60 % sur les quelque 600 premiers blocs de profondeur – et sous la limite de la lave, environ 40 % du monde souterrain reste ouvert et praticable : des zones de magma bien délimitées au lieu d'un bain de lave partout. Les filons familiers près de la surface restent exactement là où ils étaient – descendre en profondeur récompense, sans jamais frustrer. ⛏️
Amusez-vous bien à redécouvrir vos mondes – et envoyez-nous des captures d'écran de vos massifs ! ✨
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