Version 2026.8.10 – Quatorze langues 🌍
10 août 2026
Il y a une semaine, le jeu parlait quatre langues. Maintenant, il en parle quatorze – et chacune est complète : chaque menu, chaque bloc, chaque recette, chaque infobulle, chaque réplique de l'histoire. En plus, vous pouvez enfin peindre votre astronaute de la tête aux bottes, et les animaux ne sonnent plus comme une copie d'eux-mêmes. 🌍
Quatorze langues – et toutes vraiment terminées. Nouveautés de cette version : Nederlands, Português (Brasil), Polski, Türkçe, Русский, Українська, 简体中文, 日本語 et 한국어 – et l'italien est enfin complet (de 15 % à 100 %). Chaque langue a eu droit à un passage complet sur l'ensemble des 3 048 textes, plus le pack du prologue de VEGA. Vous n'avez rien à régler : au premier lancement, le jeu choisit la langue de votre système, et chaque nouvelle langue figure dans le sélecteur sous son propre nom. VEGA et les PNJ répondent eux aussi dans votre langue – et même la fenêtre d'erreur qui s'affiche avant le chargement du moindre fichier de langue la parle désormais. 🗣️
Et le travail fait à la main est préservé. Les 473 textes italiens traduits à la main par Francesco sont intacts, au caractère près – la machine n'a fait que combler les trous. Le ton comptait tout autant : chaque langue a reçu sa propre règle pour s'adresser au joueur, afin que le jeu vous parle comme un ami et pas comme l'administration fiscale – « je/jij », « ty », « sen », « você », « ты »/« ти », です/ます en japonais, 해요체 en coréen. Un jeu pour enfants ne devrait pas se lire comme un formulaire administratif. 😄
Pour le cyrillique et le CJK, il fallait d'abord une police. Notre police maison ne couvre que l'alphabet latin – le russe, l'ukrainien, le chinois, le japonais et le coréen se seraient affichés sous forme de rangées de petits carrés vides. La police dispose maintenant d'une chaîne de secours : Noto Sans complète pour le cyrillique, plus des sous-ensembles CJK sur mesure qui contiennent exactement les caractères utilisés dans les traductions – 800 Ko au lieu de 16 Mo par langue. La version navigateur grossit d'environ 2 Mo au lieu de 50. 🔤
Peignez tout votre astronaute. L'éditeur de pixels avec lequel vous peigniez jusqu'ici votre visage s'ouvre maintenant aussi pour le torse, les bras, les jambes et le casque. Chaque face se peint en grand, sur toute la toile, et les autres faces de la même partie du corps sont posées à côté sous forme de petites vignettes en direct – cliquez sur l'une d'elles, continuez à peindre, et la vue d'ensemble se met à jour pendant que vous dessinez. Les bras et les jambes se peignent séparément, la gauche et la droite peuvent donc être différentes. Là où vous ne peignez rien, la couleur que vous avez choisie ressort – si vous ne touchez à rien, vous avez exactement la même apparence qu'avant. Votre peinture est sauvegardée avec votre personnage et visible par tout le monde en multijoueur. 🎨
Les animaux ne se répètent plus. Chaque cri sonne maintenant un peu différemment – la hauteur et le volume varient légèrement autour de la voix de l'espèce : on reconnaît bien le même animal, mais jamais deux fois le même son. Environ un cri sur cinq reçoit une réponse plus discrète venue d'une autre direction, une ou deux secondes plus tard – un troupeau ressemble soudain à une conversation plutôt qu'à un métronome. Et en plus, 26 nouveaux enregistrements : une deuxième prise pour chacune des 22 voix, et quatre toutes nouvelles pour les habitats peu peuplés – un gargouillis dans l'eau, un grésillement près de la lave, une plainte aiguë dans les airs et un bourdonnement dans les grottes. 🐾
Et l'écho des grottes fonctionne enfin aussi dans le navigateur. La réverbération dans les grottes et le son étouffé sous l'eau n'avaient tout simplement jamais fonctionné dans la version navigateur – Unity Web ignore ces effets sans rien dire. Ils sont maintenant intégrés directement dans le son, calculés une fois puis mémorisés. Effet secondaire : les grottes sonnent maintenant exactement pareil sur toutes les plateformes. 🔊
Et aussi : cinq messages du serveur – le retour de la zone spatiale, la fermeture de la fenêtre d'échange, l'état de l'amarrage et les deux messages de réapparition – vous affichaient une clé de texte brute au lieu d'une phrase. Eux aussi parlent maintenant votre langue. 🐛
Si vous parlez l'une des nouvelles langues : vos corrections nous feraient très plaisir ! La première version est une traduction automatique, et une personne de langue maternelle en repère plus en cinq minutes que nous en cinq heures. 🌍✨
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