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Version 2026.8.16 – Téléporte-moi jusqu'à toi 📡

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16 août
3 min de lecture

16 août 2026


Si vous avez déjà exploré une planète à deux, vous connaissez le problème : l'un a trouvé le cuivre, l'autre est trois vallées plus loin et doit marcher. À partir d'aujourd'hui, le téléporteur de combinaison demande où aller – et « vers toi » fait partie des réponses. En plus : des usines qui ressemblent enfin à des usines, plusieurs tenues dans le Concepteur d'avatar et un gros coup de pouce pour tous ceux qui jouent sur écran tactile ou à la manette. 📡


Le téléporteur demande maintenant où aller. Un clic droit sur le téléporteur de combinaison ouvre un petit sélecteur : Retour au vaisseau, comme avant – et en dessous, chaque allié qui se trouve en ce moment sur la même planète, avec sa distance s'il est en vue. Touchez-en un, et vous voilà à côté de lui. Les vaisseaux restent privés (personne ne saute dans le vaisseau d'un autre), et à chaque saut, le serveur revérifie l'alliance, la planète, l'énergie et le temps de recharge commun de 30 secondes. Si vous hébergez un monde pour vos amis, la nouvelle règle de monde Téléporteur de départ pour tous en donne un d'office à chaque nouveau venu. Et la commande admin /tpp ne vous dépose plus à l'intérieur de l'autre joueur, mais à côté de lui. 🤝


Les usines ressemblent à des usines. Jusqu'ici, c'étaient deux gros blocs gris dans une pièce – boîtiers, tuyaux et terminal n'avaient tout simplement aucune texture. Les trois ont maintenant de vraies tuiles ; les boîtiers ont gagné un socle, des hublots d'inspection en verre, une bande de travail à l'avant et des tuyaux d'évacuation qui montent jusqu'au plafond. Et on voit les machines travailler : un grand volant d'inertie tourne, un piston martèle une enclume, des pièces avancent sur un tapis entre des rouleaux – le tout sur la façade du boîtier, au lieu d'être caché dans le bloc de tuyaux sur le toit. Au passage, les couleurs des définitions de blocs comptent enfin : la roche mère et les marqueurs du vaisseau affichent les couleurs qu'ils étaient censés avoir. Les mondes existants reçoivent le nouveau look au prochain chargement. 🏭


Plusieurs tenues dans le Concepteur d'avatar. Jusqu'à huit tenues nommées – couleurs, visage en pixels, peinture corporelle – dans le nouveau panneau Tenues : enregistrer, cliquer pour charger, renommer, supprimer. Appliquer reste le seul bouton qui change vraiment votre avatar en jeu ; vous pouvez donc fouiller et expérimenter sans aucun risque. 👕


Les échanges entre joueurs ont enfin fière allure. La fenêtre d'échange faisait figure d'exception : à moitié transparente, des boutons moins et plus si minuscules que leurs symboles disparaissaient, pas d'images, pas de touche Échap. C'est désormais une vraie boîte de dialogue – arrière-plan assombri, votre inventaire sous forme de cartes avec de gros −/+, un récapitulatif clair « Tu donnes / Tu reçois », un badge « prêt » de chaque côté ; Échap ou B annule, et le stick parcourt toutes les commandes. Les fenêtres de demande d'échange et d'amarrage ont reçu le même coup de peinture. 🤝


L'écran tactile et la manette ont maintenant accès à toutes les actions. VEGA ne pouvait avancer qu'avec N – sur une tablette ou manette en main, chaque page restait affichée pour toujours. « Continuer » est maintenant une vraie action : N, Back/View sur la manette, un bouton SUIVANT ▶ à l'écran. Nouveau sur l'écran tactile : TOURNER, PLACER et DÉPLOYER dans l'espace (construire en sortie spatiale au tactile était tout simplement impossible), CARTE, VOIR, ATTAQUER – et un bouton ACT qui ouvre la liste de tout ce qui est possible à cet instant : échanger, s'amarrer, piller, réparer, lampe, vision thermique, ranger le speeder. Sur la manette, L3 ouvre la même liste, et le choix de l'aire d'atterrissage, l'échange, la carte de la planète et la carte de vol se pilotent entièrement au stick – avant, un pilote à la manette ne pouvait même pas atterrir. Les systèmes du vaisseau défilent maintenant avec la molette de la souris, la croix directionnelle ou ◄► à l'écran. 🎮


Deux petits retardataires. L'étiquette d'ingrédient « fabriquable » de la dernière mise à jour était rognée de quatre pixels – plus maintenant. Et la page de détail des mondes dans le portail de flotte, qui n'affichait qu'une erreur de base de données pour chaque monde ayant une sauvegarde, fonctionne de nouveau. En prime, ahmdkaml, de la communauté, a contribué de nouveaux tests de robustesse pour le serveur : des paquets cassés ou malveillants ne font pas perdre le rythme au serveur – c'est désormais prouvé. 🩹


Trouvez un allié, appuyez sur le téléporteur – et vous voilà à côté de lui. 📡✨

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