Version 2026.8.18 – La galaxie prend vie 🌌
21 août 2026
C'est la plus grosse mise à jour que nous ayons jamais publiée – et elle tourne autour d'une seule question : qu'est-ce qui vous donne envie de continuer à jouer après la cinquième heure ? Les premières heures vous guident bien à travers le jeu, mais ensuite, l'air se raréfiait : l'arbre technologique finissait par s'épuiser, le monde ne réagissait pas à vous, et l'histoire n'avait pas de vraie fin. Aujourd'hui, ça change. Tout d'un coup. 🌌
L'histoire a maintenant une fin – et c'est là que tout commence vraiment. Terminez l'arc narratif et vous aurez droit à un vrai final : une séquence de dénouement, un générique de fin et un épilogue qui vous confie quelque chose de nouveau – le réseau de relais. Chaque station que vous avez mise en service peut être transformée en relais (à plusieurs si vous voulez, chaque contribution compte). Deux relais terminés à portée l'un de l'autre forment un couloir de saut : en le suivant, vous sautez sans générateur de saut. Et chaque nouveau couloir peut faire grandir la galaxie à sa bordure – de nouveaux systèmes apparaissent parce que vous les avez reliés. Envie de revoir la fin ? Elle vous attend dans l'onglet Histoire. 🎬
Des gens plutôt que des décors. Les PNJ ont maintenant de la mémoire : achetez plusieurs fois chez le même marchand, et il vous accueillera comme un habitué. Ils vous appellent par radio – avec des missions, des astuces et des rumeurs, et bien sûr, vous pouvez couper ça. Et vous pouvez enfin leur parler : appuyez sur E, un dialogue s'ouvre, avec de vrais choix et de vraies conséquences. Deux personnages parcourent toute la galaxie avec un visage bien à eux – Yara Senn dans les colonies et Sel-9 derrière les comptoirs des stations. Retrouvez-les dans un autre monde, et ils vous reconnaîtront. Et le monde remarque votre base : à partir de trois blocs de machines, des colons s'installent à proximité, et les marchands préfèrent les mondes où des gens vivent vraiment. 🧑🚀
Pour les bâtisseurs. Les tableaux de missions des colonies proposent maintenant des missions de construction. Le nouvel Outil de plan copie toute une construction dans un code de partage – collez-le dans le chat, et d'autres pourront poser votre construction dans leur monde (vérifiée bloc par bloc, pas de triche). Et ça devient coloré : le verre et toutes les lampes peuvent maintenant être teints, et les lampes teintes diffusent une lumière colorée – sur les planètes comme à bord des vaisseaux. En plus, quatorze des plus beaux blocs de décoration, que seuls les admins pouvaient poser jusqu'ici, sont enfin fabriquables. 🌈
Pour les explorateurs. La carte se souvient des endroits où vous êtes allés – le brouillard reste levé, et les systèmes étrangers s'appellent « Système inconnu » tant que vous n'y êtes pas entrés. Les lieux découverts rapportent des connaissances. Et s'aventurer loin vaut enfin le coup : plus un système est éloigné de chez vous, plus ses minerais rares sont abondants. Avec la nouvelle option de monde « Galaxie en expansion », la bordure n'est jamais la fin. Les colonies et les stations existent en quatre formes au lieu d'une. Et trois lieux n'existent qu'une seule fois par galaxie – le Sanctuaire chantant, l'Observatoire scellé et « The Long Quiet », une épave qui porte un nom et dans laquelle vous pouvez monter. Les PNJ de confiance ne racontent chaque légende qu'une seule fois. Dans l'espace, des capsules de survie et des anomalies dérivent maintenant – approchez-vous, sauvez, scannez. Tout est paisible, tout convient aux familles. ✨
Pour les chasseurs d'histoires. Les fragments d'histoire se cachent désormais dans les constructions – et un frein à la malchance fait qu'une longue période sans trouvaille augmente vos chances. Un objectif d'histoire au bord de l'écran et un lecteur vous montrent où vous en êtes, et 26 nouveaux textes à découvrir donnent aux runes, aux épaves et aux ruines quelque chose à raconter. 📖
Jouer ensemble, chacun à sa façon. Le mode de jeu est désormais propre à chaque joueur : papa joue en survie pendant que l'enfant construit en créatif – dans le même monde, en même temps. Une seule commande suffit. 🎭
Rangé et renforcé. Avant la sortie, nous avons vérifié deux fois tout le paquet par rapport à son propre plan et corrigé tout ce que nous avons trouvé – entre autres, toutes les failles de récompenses sont bouchées (caisses, capsules, arcade, discussions). Les données de sauvegarde corrompues sont désormais rejetées proprement au lieu d'être à moitié chargées – merci à notre contributeur de la communauté ahmdkaml, qui figure désormais dans les crédits pour ça. En plus, l'affichage à la surface des planètes est de nouveau nettement plus fluide, et les chapitres « Guide » et « Objets » du Codex, qui étaient devenus vides, sont de retour. 🩹
Important pour tous ceux qui hébergent : le protocole reste à 3, mais il y a dix-sept nouveaux messages – mettez à jour le client et le serveur ensemble, sinon la moitié de la mise à jour manque tout simplement. Les anciennes sauvegardes continuent de fonctionner sans changement ; les mondes existants gardent exactement leurs constructions.
Partez à l'aventure, parlez aux gens, construisez le réseau. La galaxie n'attend plus – elle est vivante. 🌌✨
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