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Version 2026.8.20 – Bis ! La musique arrête de se répéter 🎶

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 août
3 min de lecture

22 août 2026


Hier, c'étaient les bagages ; aujourd'hui, c'est la playlist. Si vous avez passé un moment sur une planète qui n'a que deux morceaux de musique, vous connaissez la chanson : A, B, A, B – à un moment, Justus s'est mis à fredonner le thème de la planète de glace à la table de la cuisine avant même qu'il ne commence. 😅 C'est terminé : la musique pioche désormais dans un sac de lecture aléatoire – chaque morceau d'un contexte passe une fois avant que quoi que ce soit ne se répète, les morceaux passe-partout se mélangent à la sélection de chaque planète, et le jeu se souvient de ce qu'il a joué récemment. L'aube amène le morceau du lever de soleil, la nuit le morceau nocturne – sur chaque biome. 🌅


Et la musique respire et écoute : après la fin d'un morceau sur une planète, dans l'espace ou à bord du vaisseau garé, la bande-son peut se taire une minute ou deux – il ne reste que le vent, la pluie, le biome et la cascade d'à côté – avant que le morceau suivant n'arrive en fondu. Quand un orage approche, la musique s'efface sous la météo ; quand une créature hostile s'approche, elle s'assombrit ; lors d'une longue plongée, elle passe aux grands fonds, et la carte stellaire ouverte ainsi que les onglets de fabrication et de recherche ont leurs propres nappes sonores. En plus, onze nouveaux morceaux (glace, désert, lave, toxique, océan, grotte, hub de station, menu, écran de chargement, une deuxième aube et une deuxième nuit) – 51 morceaux dans la bibliothèque, toujours chargés à la demande comme depuis hier. Et si vous aimez le style Synthé ambiant : il compose maintenant chaque morceau à neuf – tonalité, tempo, accords, arpèges – au lieu de jouer quatre boucles fixes. 🎹


Pour les joueurs sur navigateur, il y a deux choses qu'on nous a souvent demandées. D'abord : votre monde survit maintenant à une mise à jour. Jusqu'ici, chaque nouvelle version sur glitch.fun envoyait les invités sans compte Glitch vers un monde tout neuf, parce que le navigateur garde un stockage séparé pour chaque déploiement – le jeu récupère maintenant le monde et vos paramètres de la version précédente, prudemment et sans jamais écraser un monde existant. Ensuite : il y a enfin un bouton « Nouveau monde… » dans le menu principal, pour quand vous voulez vraiment repartir de zéro (oui, avec le prologue 🚀). Et une petite indication à côté de « Solo » explique où le monde est réellement stocké, et qu'une connexion Glitch le conserve d'un appareil à l'autre et d'une mise à jour à l'autre. 🌐


Pour finir, la recherche : la notification « Nouvelle recherche disponible ! » donnait l'impression qu'un plan avait déjà été débloqué – alors qu'elle voulait seulement dire que vous aviez assez de connaissances. Maintenant, elle dit exactement ça : « Assez de savoir pour : … ». Et les 26 premiers plans coûtent 4–24 connaissances au lieu de 2–10, pour que vous ne receviez pas une demi-douzaine de notifications d'un coup après deux atterrissages ; tout ce qui coûte 30 ou plus reste inchangé, et les connaissances accumulées dans les anciennes sauvegardes ne sont pas perdues. Le protocole reste à 3, les sauvegardes aussi ; si vous hébergez un serveur, mettez-le quand même à jour pour que la nouvelle échelle de connaissances arrive jusqu'à vos joueurs. Casque sur les oreilles – bis ! 🎧✨

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