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Version 2026.9.9 – La mise à jour des voisins : des habitants avec un lit et un métier, des stations en modules 🏡🛰️

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
15 sept.
4 min de lecture

15 septembre 2026


Lyxette nous a demandé où son colon était censé aller, si une base plus grande attirerait plus de monde, et ce que les colons font au juste toute la journée. Voici la réponse : vos mondes sont désormais habités. 🏡 Chaque lit de votre base amène un habitant — jusqu'à cinq, dès que la base a son premier colon. Le jour, ils travaillent ; le soir, ils s'assoient sur une chaise ou un banc ; et la nuit, ils dorment dans leur lit, avec un petit « z z z » au-dessus de la tête. Ils suivent de vrais chemins autour des murs et des meubles, montent et descendent les escaliers, et ouvrent les portes — une porte en bois, ils la referment même derrière eux. Et ils ont des métiers qui vous rapportent quelque chose : un poste commercial ou un tableau des missions dans la base trouve quelqu'un pour le tenir, un jardinier récolte les plantes mûres dans votre caisse et s'occupe des jeunes arbres, un artisan fabrique de la fibre végétale à l'établi et fond du minerai de fer en lingots grâce à une forge, et un garde fait sa ronde de nuit le long de l'intérieur de votre rempart, vous prévient par radio quand des éclaireurs vous observent, et renvoie éclaireurs et brigands. Personne ne se bat jamais. 💂 Au passage, les animaux de l'autre côté d'une planète ne dorment plus sous le soleil de midi — chacun suit désormais l'heure qu'il est là où il se trouve.


Les stations spatiales sont désormais assemblées à partir de modules. 🛰️ Après la partie test de Marcel, elles étaient tout simplement trop petites, trop vides et sans place pour leur équipage. Maintenant, le jeu construit chaque station avec des couloirs, des halls, des hangars, des cabines, une cantine, un bar, un marché, une infirmerie et plus encore — 43 modules en cinq tailles, de petit à colossal, tournés et ajustés pour que deux stations n'aient jamais à se ressembler. Chaque jonction a sa porte, chaque puits son échelle. Et chaque membre d'équipage a sa propre cabine : à son poste le jour, à la cantine ou au bar le soir, dans son propre lit la nuit. Quand c'est la nuit à bord, les lumières baissent. 🌙


Les villages, les villes et la cité du G.D.S. sont eux aussi construits à partir de modules meublés : maisons, marché, maison au panneau d'affichage, serre, une taverne à partir du village et un atelier à partir de la ville — pour les humains comme pour les aliens. Les maisons de plusieurs étages ont de vrais escaliers, et les murs sont faits de ce sur quoi elles reposent : sable, glace ou herbe ; les villes bâtissent en fer, les aliens en cristal. 🏘️ Chaque lit est un habitant — jusqu'à dix dans un village et quatre-vingts dans la cité du G.D.S. — et le soir, la taverne se remplit. Si vous aimez construire vous-mêmes : dans l'Éditeur de station et l'Éditeur de ville, vous pouvez maintenant assembler vos propres kits, peindre des portes d'amarrage sur un mur, laisser Vérifier l'étanchéité montrer chaque fuite en rouge et construire un aperçu avec Assembler. Les villages, villes et stations qui existent déjà dans votre monde gardent leurs bâtiments ; les nouveaux apparaissent partout où l'un d'eux est construit pour la première fois.


Et quelques-uns de vos souhaits : 📝 des Notes dans l'onglet Histoire — l'idée de Justus — jusqu'à vingt, avec un titre, et les codes § colorent un mot ou le mettent en gras. Un banc et un vrai lit de deux blocs pour la cantine de Lyxette (les tables et les chaises existent d'ailleurs depuis un moment comme formes). Sur votre propre station, O active la construction en apesanteur, rien que pour vous. Le Codex se souvient de l'endroit où vous avez scanné quelque chose pour la première fois, et la terre et la fibre végétale donnent du gazon. 🌱 Et les 14 langues sont de nouveau complètes.


Du côté de vos rapports : Lyxette en a envoyé treize en une matinée, puis sont arrivées sa forteresse et son épave — merci ! 🙏 Les grandes forteresses sont de nouveau hermétiques : la zone clôturée s'agrandit avec ce que vous construisez, un fossé de deux blocs de profondeur compte comme un mur, les animaux terrestres qui flottent respectent les murs, les portes fermées arrêtent les animaux, et les éclaireurs bandits n'apparaissent plus à l'intérieur. Les éléphants verts restent dehors. 🐘 Les animaux à poche de gaz ne s'enfoncent plus dans le sol, les portes doubles s'ouvrent ensemble, les cascades ont perdu leurs reflets en diagonale, votre station affiche le bon ciel, et les arbres d'une station se voient maintenant de l'extérieur. Taper dans le rapport F1 ne déclenche plus de touches dans le jeu. L'épave que personne ne pouvait atteindre flottait loin au-dessus du vaisseau — désormais, le radar indique la hauteur avec ▲/▼, une nouvelle ligne ALT affiche la vôtre, et VEGA explique le chemin : ouvrir la carte, cliquer sur l'épave, pilote automatique. 🧭 Justus a droit à son bandeau « Tu es dans le chat » et à des drones qu'on voit vraiment sur les astéroïdes. Le protocole réseau reste à 6, et vos sauvegardes restent telles quelles. Amusez-vous bien ! ✨

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