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Version 0.7.4 – Rifiniture dai playtest: comfort, ossigeno e un inizio più gentile 🎮

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9 lug
Tempo di lettura: 2 min

8 luglio 2026


A volte la cosa più preziosa che possa capitare a un gioco è una persona vera che si siede a giocarci davvero, e poi ti dice con sincerità ogni minima cosa che le ha dato fastidio. È esattamente quello che è successo qui. Un grandissimo grazie a Severin, il cui playtest pratico è dietro praticamente tutta questa release. 🙌 Qui si parla solo di qualità della vita, ma è il tipo di rifinitura che si sente nei primi cinque minuti.

⏸️ Comfort e comandi

La novità più grossa: Esc ora apre un vero menu di pausa (Riprendi / Impostazioni / Esci) invece di chiedere subito «lasciare il gioco?». Questo significa che finalmente puoi raggiungere le Impostazioni, e il volume, senza uscire dal tuo mondo, e le modifiche hanno effetto subito. Cambi lingua e l'HUD cambia in diretta; trascini il volume e lo senti all'istante; ritocchi qualità, VSync, limite di FPS, nebbia, sensibilità del mouse: tutto applicato sul momento. Anche la schermata delle Impostazioni stessa è diventata più larga e ben organizzata, con veri titoli di sezione, così che finalmente la lunga lista si legge a colpo d'occhio. Ah, e fare Alt-Tab per uscire e rientrare non lascia più libero il cursore del mouse. 🖱️

🌊 Ritocchi alla sopravvivenza

  • L'acqua bassa ora attutisce la caduta: anche un solo blocco d'acqua ammortizza l'atterraggio, come in Minecraft. Basta morire accanto a una pozzanghera che sembrava abbastanza profonda. 😅

  • L'ossigeno dura sensibilmente di più: un serbatoio pieno ora dura circa 285 secondi a piedi in modalità Normale.

🧭 Un inizio più gentile per i nuovi giocatori

Qui si vede davvero il feedback di Severin:

  • La meccanica dell'ossigeno è finalmente visibile: in un mondo respirabile la tua barra vitale ora dice letteralmente «Ossigeno (respirabile)», così capisci perché non si consuma, più un suggerimento una tantum che spazio, acqua e mondi tossici svuoteranno il tuo serbatoio.

  • «Dov'è il ferro?» ora ha una risposta: la missione iniziale e il tutorial di estrazione ti dicono che si trova a pochi blocchi sotto di te, e i minerali (il ferro soprattutto) sono un po' più comuni.

  • I tuoi primi minuti restano tuoi: il cubo dati iniziale garantito non brilla più proprio accanto alla tua nave, ora è a una breve camminata dalla piattaforma di atterraggio (~20 blocchi), così i nuovi giocatori non vengono trascinati in un minigioco prima ancora di essersi guardati intorno.

🖱️ Rifiniture a Mondi ufficiali e portale

Il flusso dei mondi ospitati ha avuto un vero giro di rifinitura dell'esperienza d'uso: indicatori di caricamento ovunque giri qualcosa in background (risveglio, creazione, arresto, cancellazione, caricamento dei salvataggi: basta momenti da «ma ha funzionato?»), una richiesta del nome più gentile se il nome giocatore scelto è già preso e una finestra Mondi ufficiali più pulita e meglio allineata. Il meglio: i tuoi mondi e quelli pubblici ora stanno in un'unica finestra scorrevole, chiaramente divisa in «I miei mondi» e «Mondi pubblici», invece di aprire una seconda finestra.


Il tema stavolta è semplice: ascoltare le persone che giocano, poi sistemare le piccole cose. Ognuna di queste era un momento da «uffa, che fastidio» per qualcuno di vero, ed è il miglior tipo di lista di cose da fare. Grazie ancora, Severin. 🚀

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