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Aggiornamenti
Nuove versioni, modifiche, miglioramenti e note importanti sulle build attuali di Blocks Beyond the Stars.
Version 2026.10.3 – L'aggiornamento dell'arrampicata: su per i muri, dritti attraverso le chiome e un avvio del browser tranquillo 🧗🌳
3 ottobre 2026 Finora una parete era la fine della strada – a meno di avere con te una scala, uno jetpack o una pila di blocchi. 🧱 D'ora in poi puoi arrampicarti su qualsiasi parete solida: scogliere, pareti di canyon, tronchi d'albero o il lato di una casa, su pianeti, lune e asteroidi. 🧗 Ecco come: salta contro la parete e continua a spingere verso di essa – e ti aggrappi. Continua a spingere verso la parete (o tieni premuto Salta) e sali, allontanati e scendi, e puoi anc
Marcel Dütscher
19 ore faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.10.2 – L'aggiornamento delle previsioni: meteo dallo spazio, stazioni abbandonate e scie sugli ugelli giusti 🌦️🚉
2 ottobre 2026 Finora i pianeti che vedevi dalla nave erano supposizioni dipinte: la maggior parte non aveva nuvole e quello che vedevi c'entrava poco con il mondo sotto. 🪐 D'ora in poi i pianeti nella vista di volo sono i mondi su cui atterri – con il loro vero suolo (ogni regione con il suo terreno, neve e ghiaccio sulle cime fredde e sui mari ghiacciati, i colori dell'acqua e delle piante propri del mondo, crateri sulle lune senz'aria) e con il loro meteo in tempo reale.
Marcel Dütscher
23 ore faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.10.1 – L'aggiornamento delle scintille: effetti per ogni attrezzo, scie dei motori nello spazio e porte che si aprono ✨🚪
2 ottobre 2026 Finora quasi ogni colpo, scansione e trivellata aveva lo stesso aspetto: un cubetto che lampeggia e sparisce. Non più. ✨ In questo aggiornamento ogni arma, scanner, trapano e gadget ha un effetto tutto suo – a piedi e in volo. 🔭 Lo scanner del terreno manda un'onda che rotola sulla roccia, e i minerali che trova brillano attraverso il suolo come cubi fantasma. Lo scanner portatile mostra un ventaglio di luce e una scatola ologramma con una linea di scansione c
Marcel Dütscher
2 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.20 – L'aggiornamento del cercatore: uno scanner planetario, il vano carico con un tasto e gas senza fondo 🛰️📦
30 settembre 2026 Quali minerali nasconde davvero questo pianeta – e quanto in profondità devo scavare per trovarli? 🛰️ È proprio quello che voleva sapere Bloody Mary, e la risposta è un nuovo modulo per la nave: lo scanner planetario. Ricerca il suo progetto alla cabina di pilotaggio (20 conoscenza, niente titanio), costruisci il modulo nella scheda Nave, e poi: apri la Mappa, scegli un pianeta o una luna del tuo sistema stellare e premi Scansione planetaria. Vedi quanto è
Marcel Dütscher
4 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.19 – L'aggiornamento intercity: treni tra le città, navi che crescono e porte nello spazio 🚉🚀
29 settembre 2026 Questo aggiornamento l'ha scritto quasi tutto una persona sola: Justus. 📝 Ha mandato otto segnalazioni in un colpo – quattro bug intorno alla nave nello spazio, uno con le sedie, due desideri e un'idea davvero grande – e tutte e otto sono in questa versione. Cominciamo dall'idea: 🚉 nei nuovi mondi una monorotaia intercity ora collega spesso due città. Al limitare di ogni città c'è una stazione con banchina, panchine, lampade e tetto, dei piloni portano la
Marcel Dütscher
5 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.18 – L'aggiornamento delle idee: petrolio, il trapano laser, il treno a levitazione, giganti gassosi e un vero inventario 🚝🛢️
28 settembre 2026 Questa versione è fatta di idee – le segnalazioni di idee di Justus e i pianeti e gli animali del doposcuola. 🛢️ Cominciamo dal sottosuolo: i mondi vivi ora nascondono il petrolio – in sacche sigillate, bordate di catrame, da quaranta a centoventi blocchi di profondità, proprio vicino alle grotte ma mai dentro (così nessuna grotta si allaga). È un liquido fermo in cui si affonda e in cui non si respira, brucia, e una sacca è finita: quello che pompi via non
Marcel Dütscher
6 giorni faTempo di lettura: 5 min
Version 2026.9.17 – L'aggiornamento della rete di cristallo: interruttori, sensori, porte a segnale e materia nel raggio 💎🔔
27 settembre 2026 Il cristallo ora non si limita a brillare: trasporta segnali! 💎 Posa una fila di condotti di cristallo da un interruttore di cristallo fino a una lampada, e tutta la linea si illumina finché il segnale è acceso. Non c'è altro da imparare – solo ACCESO o SPENTO, niente intensità, niente colori, niente di nascosto. Tutto ciò che la linea tocca fa parte della stessa rete. Un pulsante di cristallo dà un breve impulso, una piastra a pedale resta accesa finché qu
Marcel Dütscher
7 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.16 – L'update del frutteto: frutta sugli alberi, mandrie che chiedono cibo e mondi tossici 🍎🐑
26 settembre 2026 Gli alberi fanno i frutti! 🍎 Nei mondi nuovi circa un albero su tre ha da due a cinque frutti appesi sotto la chioma: frutti rotondi, frutti allungati, grappoli d'uva o banane 🍌. Ogni tipo di albero ha il suo: tutti gli alberi a foglia larga di un mondo portano lo stesso frutto dello stesso colore, le conifere un altro e le palme ancora un altro. Lo raccogliete a mano, e due minuti dopo ne cresce uno nuovo sullo stesso ramo, dello stesso colore, anche dopo
Marcel Dütscher
7 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.15 – L'update dei fiori luminosi: fiori prismatici, grotte che brillano e un aracnide 🌈🕷️
25 settembre 2026 Questa volta le cose brillano! 🌈 Il nuovo Fiore Prismatico è un fiore che risplende da solo, e ognuno ha un colore tutto suo. Un gruppetto di loro è un intero arcobaleno, e ogni fiore proietta la sua luce sul terreno e sulla roccia attorno a sé. Li troverete nel profondo delle grotte e, qua e là, in piccoli gruppi colorati in superficie, su ogni mondo dove crescono le piante. Raccoglietene uno e otterrete un cristallo insieme alla Fibra vegetale. 💎 E le gr
Marcel Dütscher
26 setTempo di lettura: 2 min
Version 2026.9.14 – L'update dei giganti: un colosso, un verme delle sabbie e il mare di sabbia 🐛🏜️
24 settembre 2026 L'idea è nata dal nostro club della scuola: animali alti come un grattacielo. 🏙️ I ragazzi volevano una bestia gigante a quattro zampe e un verme delle sabbie che vive in profondità nella sabbia, sente ogni passo e all'improvviso sbuca dalle dune. Eccoli! Per il verme è nato un tipo di pianeta tutto nuovo, il mare di sabbia 🏜️: metà del mondo è un mare di sabbia profonda e soffice, con dune ampie, senza grotte sotto e mai allagato. Attorno a esso ogni mond
Marcel Dütscher
25 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.13 – L'update delle porte: vedete la porta prima di costruirla 🚪👀
21 settembre 2026 Questa volta si parla tutta di porte e di tutto ciò che costruite negli editor. 🚪 Finora ogni pennello negli editor di navi, stazioni e città aveva lo stesso aspetto: un piccolo cubo verde, che fosse una porta, un letto, un falò o un abitante. D'ora in poi l'anteprima vi mostra la cosa vera: la porta che il gioco metterà lì, girata nel verso giusto e larga quanto il varco tra i muri, da uno a sette blocchi, entrambe le metà di un letto, il falò come lastra
Marcel Dütscher
22 setTempo di lettura: 2 min
Version 2026.9.12 – L'update della tavolozza: dipingete ogni texture, costruite forme su più blocchi 🎨🧱
20 settembre 2026 Questa volta il pennello è vostro. 🎨 Ci sono tre nuovi editor nel menu principale: l'Editor texture ridipinge ogni texture del gioco, l'Editor di forme costruisce forme vostre, ora su più blocchi, e sotto I miei strumenti date al vostro trapano, alla pistola, alla lama e allo scanner un aspetto tutto vostro. La parte migliore: qualunque cosa creiate è vostra subito, su qualsiasi installazione, senza aspettare un aggiornamento. Nel mondo vero e proprio non c
Marcel Dütscher
20 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.11 – L'update degli alloggi: costruire liberamente in Sandbox, un vero letto sulla nave 🛏️🧰
17 settembre 2026 Justus ha giocato per una sera all'update dei mutaforma e ha mandato altre quattro segnalazioni. Tutte e quattro sono in questa versione. Grazie! 🙏 La più importante: in un mondo Sandbox ora potete davvero creare qualsiasi cosa, senza materiali. 🧰 La finestra del mondo lo prometteva da tempo, e il server lo permetteva sempre, ma il menu guardava comunque prima nel vostro zaino e disattivava il pulsante con «Materiali mancanti». D'ora in poi non servono né
Marcel Dütscher
18 setTempo di lettura: 2 min
Version 2026.9.10 – L'update dei mutaforma: otto professioni, due nuovi pianeti, stazioni come sono davvero 🎭🛰️
16 settembre 2026 Questa settimana un giocatore ha fatto avanzare il gioco più di chiunque altro: Justus. In due giorni ha mandato più di venti segnalazioni, un crash, una nave in un lago di lava, una chat che si inghiottiva /help, una stazione sparita dopo un riavvio, e un'intera pila di idee. Grazie! 🙏 La più grande: otto nuove professioni. 🧑⚕️ Il medico vende medipack, kit di pronto soccorso e, a caro prezzo, un disintossicante; il negoziante vende cibo (ma solo mentre
Marcel Dütscher
16 setTempo di lettura: 4 min
Version 2026.9.9 – L'update dei vicini: abitanti con un letto e un lavoro, stazioni fatte di moduli 🏡🛰️
15 settembre 2026 Lyxette ci ha chiesto dove dovesse camminare, in realtà, il suo colono, se una base più grande avrebbe attirato più gente e cosa fanno i coloni tutto il giorno. Ecco la risposta: nei vostri mondi ora vivono delle persone. 🏡 Ogni letto nella vostra base porta con sé un abitante, fino a cinque, una volta che la base ha il suo primo colono. Di giorno lavorano, la sera si siedono su una sedia o su una panca, e di notte dormono nel proprio letto con un piccolo «
Marcel Dütscher
15 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.8 – L'aggiornamento dell'orizzonte: un mondo dietro la nebbia 🌄✨
13 settembre 2026 Fino a ieri un pianeta finiva dove finivano i chunk caricati: qualche centinaio di blocchi più in là, poi un muro di nebbia, e niente dietro. Ora c'è un mondo dietro la nebbia. 🌄 Montagne, valli, coste e mari sono disegnati fino all'orizzonte — dallo stesso generatore dei chunk veri, colonna per colonna esattamente ciò che ci sarà quando arriverete. Niente appare all'improvviso, niente si sposta man mano che vi avvicinate. E su quel paesaggio lontano c'è ci
Marcel Dütscher
13 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.7 – L'aggiornamento della città: un deserto di lava con un'unica gigantesca città sorvegliata 🏙️🔥
12 settembre 2026 Justus ha avuto un'idea, e ora è un mondo intero. 🏙️ Le nuove galassie possono generare un deserto di lava — sabbia sopra l'arenaria, torrioni scolpiti dal vento, un mare di lava, fiumi di lava, niente acqua, niente piante, niente animali e 55 °C. Si può respirare, ma non avrete voglia di restare fuori. E in mezzo a quel deserto sorge un'unica città larga 256 blocchi: un muro viola con una fascia rossa e quattro porte, strade a griglia, una piazza di atterr
Marcel Dütscher
12 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.6 – L'aggiornamento dei nuovi pianeti: quattro pianeti dal club scolastico, razze e idre, e acqua di ogni colore 🌈🐟
12 settembre 2026 La terza ondata di idee del club scolastico «Costruire giochi con l'IA» è nel gioco — e stavolta sono pianeti interi. 🌈 Il Pianeta Arcobaleno di Sophie è quasi tutto mare: acqua arcobaleno fino alle profondità, isole che galleggiano sull'acqua con foreste di alghe appese al lato inferiore, e un fondale di sabbia che si può scavare. Sul Pianeta dei Fiori di Damian non cresce altro che fiori, e ci vive esattamente una creatura: il fiorellino, un fiore ambulan
Marcel Dütscher
12 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.5 – L'aggiornamento delle grandi costruzioni: energia fino all'angolo più lontano, una vera cascata e porte doppie 🔌💧
10 settembre 2026 Quasi tutto in questo aggiornamento viene da giocatori che costruiscono in grande — uno spazioporto, un complesso murato, un perimetro molto più grande di qualunque cosa al gioco fosse mai stato chiesto di coprire. E poi hanno scoperto che gli aiuti del gioco si fermano al bordo di una piccola base. 🔌 Un Posto di Guardia spara a 14 blocchi, ma funzionava solo entro 8 blocchi dal tuo Nucleo della base — quindi in un complesso di 80×80 era inutile proprio dov
Marcel Dütscher
10 setTempo di lettura: 3 min
Version 2026.9.4 – L'aggiornamento del mondo vivo: finalmente gli animali camminano bene, e poi ghiacciai, atolli e fiumi con i meandri 🐾🏔️
8 settembre 2026 Se avevate guardato con attenzione, gli animali scivolavano sul terreno. Una zampa era un unico parallelepipedo che oscillava a un ritmo che non aveva niente a che fare con la distanza che l'animale percorreva davvero. Ora è finita. 🐾 Ogni creatura ha arti veri: anca, coscia, ginocchio, stinco e piede, con le zampe anteriori che si piegano all'indietro e quelle posteriori in avanti, e un piede appoggiato resta dov'è mentre il corpo gli passa sopra. Il gioco
Marcel Dütscher
8 setTempo di lettura: 3 min
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