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Version 2026.11.10 – L'aggiornamento del robot parlante: il vostro robot parla, vola e combatte con voi 🤖
8 novembre 2026 Dopo il grande aggiornamento delle pietre cantanti, Justus ha mandato sei segnalazioni in una sola sera, e quasi tutte riguardano il Robot Cacciatore che costruite con il cuore del Nucleo Guardiano dopo il finale. D'ora in poi è molto più di un compagno silenzioso. Grazie, Justus! 🙌 🤖 Il vostro robot parla. Puntate il vostro robot e premete E: vi risponde nella finestra di VEGA, con il suo nome, nel suo azzurro. Vi dice che gli dispiace per quello che la vec
Marcel Dütscher
4 ore faTempo di lettura: 3 min
Il doposcuola dopo le vacanze d'autunno: un asteroide per il club, uno Schuppenhund e un calendario dell'Avvento che aspetta 🎒🎄
7 novembre 2026 Prima delle vacanze d'autunno ci eravamo salutati qui con «Ci vediamo mercoledì, dopo le vacanze d'autunno!» Da allora siamo di nuovo ogni mercoledì nell'aula di informatica della KuBa West, e gli ultimi aggiornamenti contengono più doposcuola che mai: un asteroide tutto suo, un nuovo animale, un calendario dell'Avvento e un'intera pila di segnalazioni di bug. È ora di fare di nuovo il punto! 🎒 Due parole per cominciare. «Non avevo idea di come sarebbe andato
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 4 min
Chi cantava qui? 🎵🪨
7 novembre 2026 Dall'estate sono sparse per tutta la galassia: le pietre runiche. Le trovate presso antichi monumenti, tra le rovine e a volte tutte sole nel paesaggio, dipinte con segni luminosi. Il gioco dice di loro una sola frase: «Nessuno le ha mai lette.» Per mesi ci siamo passati accanto senza fermarci. Eppure avremmo potuto sentirle per tutto il tempo. 🎵 Ogni pietra canta una parola. Mirate a una pietra runica e premete E, e vi canta una breve melodia. I segni sono n
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 2 min
Da F1 a una risposta nel gioco: come le vostre segnalazioni diventano correzioni 💬🛠️
7 novembre 2026 A luglio vi abbiamo raccontato qui come gli amici smontano il nostro gioco – e perché glielo chiediamo. Da allora molte persone ci scrivono ogni settimana, e «basta premere F1» è diventato un percorso con cinque tappe. Ecco come funziona. Tappa 1: premere F1 (F2 nel browser). Si apre un piccolo modulo. Scrivete cosa non va e lo inviate. Non serve un account. Nel singleplayer il gioco allega una piccola istantanea: dove vi trovate in questo momento e cosa avete
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 3 min
Contro la solitudine nello spazio: perché i nostri abitanti ora salutano 👋🏘️
7 novembre 2026 A metà ottobre Justus ha detto una cosa che ci è rimasta dentro: «A volte il gioco sembra solitario.» Eppure i nostri mondi sono pieni di gente: abitanti con lavori e routine quotidiane, equipaggi sulle stazioni spaziali, coloni nella vostra base, commercianti con navi proprie. Allora perché sembra comunque vuoto? Questo articolo parla di questa domanda e di ciò che abbiamo costruito partendo dalla risposta. Tanta gente, ma nessuno si fa avanti. Guardando megl
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 3 min
Il portatile di Justus è il nostro metro di misura 💻
7 novembre 2026 La nostra strategia contiene una domanda che ogni nuova idea deve superare: gira ancora in una scheda del browser? Per noi le prestazioni non sono una fase di pulizia alla fine. Sono una caratteristica del gioco, importante quanto tutte le altre. Il nostro metro di misura non sta in un ufficio, sta a casa nostra: il portatile di Justus. Dentro ci sono un Intel i5-8250U e una Radeon 530, un processore del 2017 e una scheda grafica di base. Sono esattamente i di
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 3 min
1.752 articoli in un giorno: come il nostro devblog ha imparato dodici nuove lingue 🌍
7 novembre 2026 Ad agosto il nostro gioco ha imparato quattordici lingue in una settimana. Il devblog è rimasto indietro a lungo. Se aprivate il sito in francese o in giapponese, la pagina del blog vi diceva solo che non c'erano articoli in questa lingua. Il selettore della lingua sopra ogni articolo offriva tutte e quattordici le lingue, ma dodici portavano a una pagina di errore. 🙈 Dal 3 ottobre è finita. I numeri. All'epoca il blog aveva 146 articoli, ognuno in tedesco e
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 3 min
Quando l'HUD si è capovolto nel browser 🙃
7 novembre 2026 Con la versione 2026.10.10 abbiamo fatto due grandi passi sotto il cofano: il gioco ora gira su Unity 6.6 e la versione per browser parte su WebGPU dove il browser lo offre, per esempio nelle versioni attuali di Chrome e Edge. Altrimenti gira su WebGL 2 come prima. Sono entrambi modi in cui un sito web parla con la scheda grafica. WebGL esiste da molti anni, WebGPU è il suo successore ed è più vicino al funzionamento delle schede grafiche di oggi. Poco dopo, i
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 4 min
Il sogno del nostro cuore: Blocks Beyond the Stars su Xbox 🎮✨
7 novembre 2026 Alcuni obiettivi si possono giustificare con i numeri, altri sono obiettivi del cuore. Il nostro è scritto apertamente da luglio nella nostra missione: un giorno Blocks Beyond the Stars dovrebbe girare su Xbox e su Steam. Non vogliamo guadagnarci: il gioco è e resta gratuito. Si tratta d'altro: sarebbe semplicemente meraviglioso avviare il nostro gioco sulla console in salotto. Questo è un progetto tra padre e figlio, e la gioia di costruirlo è già un obiettiv
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 3 min
53 festival da tutto il mondo – e perché il nostro gioco ne sa più del Natale 🏮🌍
7 novembre 2026 Tutto è partito da un desiderio piccolissimo: più zucche durante la settimana di Halloween. Poi si sono aggiunti Natale, primavera, estate e autunno. E a un certo punto ci siamo accorti che Halloween e Natale mostrano solo un pezzetto di mondo. Il nostro gioco parla 14 lingue, dal giapponese al turco al portoghese, e i bambini di ogni paese festeggiano ricorrenze molto diverse. Così il desiderio delle zucche è diventato un calendario di festival con ormai 53 f
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 4 min
Version 2026.11.9 – L'aggiornamento delle pietre cantanti: La Canzone dei Sounders, un calendario dell'Avvento e rovine sepolte 🎵🎄
7 novembre 2026 Questa volta si canta! Accanto alla storia di VEGA ce n'è ora una seconda: La Canzone dei Sounders. In più arriva un'intera ondata di idee dal nostro club scolastico e da Justus: un calendario dell'Avvento con una renna aliena, un asteroide con gigantesche tavolette di pietra, un cane con le squame, rovine sepolte piene di un liquido luminoso e, finalmente: correre! Grazie, Justus, Jafar, Ben, Milan, Theo e tutto il club scolastico! 🙌 🎵 La Canzone dei Sounde
Marcel Dütscher
8 ore faTempo di lettura: 4 min
Version 2026.11.8 – L'aggiornamento nebbia e robot: nuvole in cui salire, armatura guardiana e un amico robot 🌫️🤖
7 novembre 2026 Stavolta si fa nebbioso – e piuttosto metallico. Ogni mondo ha ora una foschia tutta sua, i geyser e i vulcani fumano davvero, e Justus aveva una montagna di idee che adesso sono tutte nel gioco: un'armatura guardiana, un travestimento da brigante, gioielli di fiori e un amico robot tutto vostro. Dal club della scuola sono arrivate due segnalazioni di Ben, e le abbiamo sistemate subito. Grazie a tutti e due! 🙌 🌫️ Ogni mondo ha la sua foschia. Quanta foschia
Marcel Dütscher
1 giorno faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.7 – L'aggiornamento delle grotte buie: grotte buie, una chat grande e le vostre navi nel gioco 🌑💬
6 novembre 2026 Dall'ultimo aggiornamento la lampada della tuta brilla come una vera luce – ma a cosa serve una lampada se le grotte sono luminose come l'esterno? Questo è ciò che abbiamo cambiato stavolta. In più c'è una chat grande, ora potete mandarci le vostre navi, città e skin, e Lyxette ha segnalato altri due bug – grazie! 🙌 🌑 Le grotte sono di nuovo buie. Finora un tunnel scavato da voi era luminoso come l'ombra sotto un albero, e una grotta quasi come l'esterno. Or
Marcel Dütscher
2 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.6 – L'aggiornamento di suoni e luci: un mondo che si sente, una vera lampada della tuta e un ascensore spaziale 🔊🔦
6 novembre 2026 Questa volta abbiamo soprattutto ascoltato e portato la luce nel buio: i suoni del gioco non erano ancora come li volevamo, e la lampada sul vostro casco sembrava più una macchia luminosa sullo schermo che una vera luce. In più, Lyxette e Justus ci hanno mandato di nuovo delle segnalazioni – grazie a entrambi! 🙌 🔊 Un mondo che si sente. Tutti i suoni sono stati riequilibrati: estrarre pietra, la pistola da rottami, un atterraggio o una pioggia leggera si sen
Marcel Dütscher
2 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.5 – L'aggiornamento del selettore di piano: ascensori che vi portano al vostro piano, mercanti alla vostra base Mercato e tavole di legno 🛗🪵
5 novembre 2026 Questa volta i desideri sono arrivati da tutte le parti: Lyxette ha continuato a costruire sul suo ascensore, sul suo ponte levatoio e sul suo spazioporto, Ben, Marie e Justus del club scolastico hanno mandato le loro idee, e Verena ha cercato il generatore di salto. Grazie a tutti! 🙌 🛗 Ascensori con selettore di piano. Finora una fermata dell'ascensore poteva solo chiamare la piattaforma: una volta arrivati in cima, restavate bloccati. Ora premete E alla fe
Marcel Dütscher
3 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.4 – L'aggiornamento dell'atterraggio: atterrare senza stacchi, regole giuste allo spazioporto e ascensori che arrivano 🚀🛗
4 novembre 2026 Finora lo schermo diventava nero per un attimo quando atterravate, e poi vi ritrovavate sul pianeta. Basta: atterraggio, decollo e attracco ora sono un'unica scena, senza schermata di caricamento. In più lo spazioporto ha regole giuste, gli ascensori tornano giù e niente si congela più in una stanza chiusa. Molte delle segnalazioni su questo sono arrivate da Lyxette. Grazie! 🙌 🚀 Atterrare come in un film. La telecamera vola con la vostra nave mentre si gira
Marcel Dütscher
4 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.3 – L'aggiornamento della carta stellare: pianeti senza cuciture, una carta della galassia con lo zoom e stelle di tutti i colori 🗺️🌈
2 novembre 2026 Quando guardavate un pianeta dallo spazio, c'era sempre una cucitura al suo polo. Ci dava fastidio da tanto tempo – ora è sparita. In più potete fare lo zoom sulla carta della galassia, vederla anche dalla vostra nave atterrata, e finalmente ogni galassia ha stelle blu e rosse. In questo aggiornamento ci sono anche segnalazioni di Lyxette e di Justus. Grazie a tutti e due! 🙌 🪐 Pianeti senza cuciture. Al polo di un pianeta i colori si univano in un punto form
Marcel Dütscher
5 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.11.2 – L’aggiornamento del ragno cisterna: due nuovi nemici, una cassa da portare con sé, piste d’atterraggio e tanti dettagli in più 🕷️📦
2 novembre 2026 Justus ha giocato domenica e ha mandato dodici segnalazioni con F1: bug che lo hanno infastidito e idee che gli sono venute mentre giocava. Quasi tutte sono ormai nel gioco, insieme alle piste d’atterraggio per le vostre basi, alle categorie per costruire e a un sacco di nuovi dettagli grafici. Grazie, Justus! 🙌 🕷️ Il ragno cisterna. Un ragno guardiano meccanico che porta una cisterna a pressione al posto del corpo. Se vi avvicinate troppo si ferma, e la cis
Marcel Dütscher
6 giorni faTempo di lettura: 3 min
Version 2026.10.33 – L'aggiornamento delle stagioni: dalla primavera all'inverno, basi con un lavoro tutto loro e targhette 🍂🏠
31 ottobre 2026 Justus ha giocato venerdì sera e ha mandato subito quattro idee con F1. Tutte e quattro sono ora nel gioco: le stagioni su ogni pianeta, un lavoro tutto suo per ogni base, targhette per i tuoi compagni e un elenco dei nemici con le immagini. Grazie, Justus! 🙌 🍂 Quattro stagioni. Ogni pianeta con l'aria ha ora primavera, estate, autunno e inverno – ogni stagione dura cinque giorni su quel pianeta. In autunno le foglie diventano arancioni e rosse, in inverno f
Marcel Dütscher
31 ottTempo di lettura: 2 min
Version 2026.10.32 – L'aggiornamento delle lanterne: i miei festival, sfide di Halloween e Natale e decorazioni di festa 🏮🎄
30 ottobre 2026 L'ultimo aggiornamento ha portato nel gioco 52 feste da tutto il mondo – e con loro una festa quasi ogni due giorni. Era troppo di una cosa buona. Ora scegli tu le tue feste, e l'atmosfera di festa si vede di nuovo nei giorni speciali. Inoltre ci sono sfide tutte per Halloween e Natale, nuove decorazioni di festa e una piccola melodia per ogni festa. 🎶 🎁 I miei festival. Decidi tu quali feste festeggiare. All'inizio sono le grandi feste del mondo – dal Capod
Marcel Dütscher
30 ottTempo di lettura: 2 min
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