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Version 2026.11.2 – L’aggiornamento del ragno cisterna: due nuovi nemici, una cassa da portare con sé, piste d’atterraggio e tanti dettagli in più 🕷️📦

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
4 giorni fa
Tempo di lettura: 3 min

2 novembre 2026


Justus ha giocato domenica e ha mandato dodici segnalazioni con F1: bug che lo hanno infastidito e idee che gli sono venute mentre giocava. Quasi tutte sono ormai nel gioco, insieme alle piste d’atterraggio per le vostre basi, alle categorie per costruire e a un sacco di nuovi dettagli grafici. Grazie, Justus! 🙌


🕷️ Il ragno cisterna. Un ragno guardiano meccanico che porta una cisterna a pressione al posto del corpo. Se vi avvicinate troppo si ferma, e la cisterna si gonfia, sibila e si illumina: è ora di correre! Poi scoppia. Fa male, ma il ragno cisterna non rompe mai nemmeno un blocco, e un muro in mezzo ferma l’esplosione. Colpitelo da lontano e fa semplicemente pop.


🚀 La navetta cacciatrice. Ogni tanto nello spazio compare una piccola navetta guardiana. Combatte male e preferisce scappare: allora avete otto secondi per abbatterla. Se riesce a fuggire, atterra su un pianeta e costruisce un accampamento di robot: un cacciatore fa la guardia e gli Hangar dei guardiani luminosi continuano a far uscire nuovi robot. Estraete tutti gli hangar e l’accampamento è finito, con il bottino che aspetta nella stiva. VEGA segna l’accampamento sulla mappa del vostro pianeta.


📦 Una cassa da portare con sé. La Cassa di trasporto funziona come una Cassa di stoccaggio, ma quando la estraete, tutto ciò che c’è dentro resta imballato. Portatela dove volete e rimettetela giù per disimballare. E la Borsa di stoccaggio contiene fino a 1000 oggetti: la aprite direttamente nell’inventario. Costruite entrambe in officina.


🛬 Piste d’atterraggio nella vostra base. Accanto al Nucleo della base ora potete costruire fino a quattro piste d’atterraggio, ognuna abbastanza grande per qualsiasi nave. Premete E per darle un nome e decidere chi può atterrare: solo voi, voi e i vostri alleati, oppure tutti. Nello spazio la mappa d’atterraggio mostra le vostre basi con le loro piste: sceglietene una e atterrate proprio lì sopra.


🗂️ Categorie per costruire. Costruzione, Progetti, la scheda della nave e l’inventario ora condividono le stesse categorie, e una cosa può stare in più di una: sotto Viaggio & Trasporto trovate tutto ciò che vi porta in giro (barca, speeder, monorotaia, jetpack, aliante, teletrasporti) e sotto Rete di Cristallo tutto quello che sa fare la Rete di Cristallo. La ricerca trova anche le categorie, e ogni oggetto mostra a cosa serve.


✨ Più dettagli in Alta. Se giocate su un computer con il preset grafico Alta, ora avete ombre più nitide, profondità nella roccia e nel metallo, un tappeto d’erba con fiori di prato, riflessi nella nave e nella base, segni di bruciatura, una vista lontana più ampia e raggi di sole che si vedono. Ogni extra si può disattivare da solo in Impostazioni → Grafica → Dettagli (Alta). E ogni stella ha ora il suo colore, dal bianco azzurrognolo al rosso arancio.


🔧 I bug di Justus sono risolti. Camminare di lato contro una recinzione alta non vi fa più finire sul tetto. Una ricompensa che non entra nell’inventario ora arriva appena fate spazio, senza riavviare. Le zucche di Halloween ora bisogna cercarle davvero. Il Recinto energetico sembra un recinto: binari in alto e in basso, raggi luminosi in mezzo, e si vede attraverso le fessure. Ora aprite la Bacheca delle missioni con E, anche quella della vostra nave, dove prendete e consegnate ordini di carico. Un condotto di cristallo senza interruttore non spegne più il Posto di Guardia, e l’Osservatore ora si accorge anche quando davanti a lui si aziona un interruttore o si accende una lampada.


🎨 E altro da Justus. I Briganti ora somigliano alle altre persone del gioco, con i capelli degli abitanti del villaggio e la loro maschera. Quando prendete in mano un trapano, fa un giro di prova, un’arma si ricarica in fretta e una lama volteggia tra le dita. I robot lasciati in pace a volte si guardano le mani. E Justus ha ridipinto il Pannello metallico senza rivetti nell’editor texture: ora quello è il pannello metallico del gioco! 🖌️


💾 Poiché la cassa di trasporto e la pista d’atterraggio sono blocchi nuovi, il vostro salvataggio viene convertito la prima volta che lo aprite; dopo, una versione più vecchia non potrà più aprirlo. Il gioco per computer si aggiorna da solo all’avvio, il browser è sempre aggiornato. Divertitevi – e attenzione quando qualcosa sibila! 🚀

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