Il doposcuola dopo le vacanze d'autunno: un asteroide per il club, uno Schuppenhund e un calendario dell'Avvento che aspetta 🎒🎄
7 novembre 2026
Prima delle vacanze d'autunno ci eravamo salutati qui con «Ci vediamo mercoledì, dopo le vacanze d'autunno!» Da allora siamo di nuovo ogni mercoledì nell'aula di informatica della KuBa West, e gli ultimi aggiornamenti contengono più doposcuola che mai: un asteroide tutto suo, un nuovo animale, un calendario dell'Avvento e un'intera pila di segnalazioni di bug. È ora di fare di nuovo il punto! 🎒
Due parole per cominciare. «Non avevo idea di come sarebbe andato un doposcuola così. La fantasia e la creatività dei bambini mi sorprendono ogni singola volta! Una piccola idea diventa all'improvviso un'idea davvero grande quando più bambini pensano insieme a come renderla ancora più forte, ancora più bella.» – Marcel
Un mercoledì sera, tante segnalazioni. Il 4 novembre Ben, Marie e Justus hanno giocato al club e ci hanno mandato con F1, direttamente dal gioco, tutto ciò che hanno notato. Verena intanto costruiva e cercava il generatore di salto. Il giorno dopo la versione 2026.11.5 era uscita. Quando Marie dipingeva un avatar, un po' di blu restava sempre su spalle, polsi e gomiti – punti che l'editor non riusciva proprio a raggiungere. Ora prendono i colori del vostro disegno. E siccome Ben desiderava delle assi di legno, ora ce ne sono tre tipi. 🪵
Due giorni dopo, ecco già la serie successiva di Ben. Non si potevano costruire scale di legno. Dalla versione 2026.11.8 ogni materiale cubico si può trasformare in una forma, perfino il vetro, che come scala resta trasparente. Inoltre la nave di Ben, dopo l'accesso, si trovava all'improvviso sospesa cinque blocchi sopra la pista d'atterraggio, solo perché accanto c'era una scala. Ora la nave guarda soltanto il terreno sotto di sé. È esattamente così che deve funzionare: chi trova qualcosa lo segnala, e pochi giorni dopo è sistemato.
L'asteroide di Jafar: il club nel gioco per sempre. Jafar ha avuto un'idea che ci ha reso particolarmente felici: un piccolo asteroide chiamato KuBa-W con aria respirabile, un cielo verde, colline, prati e animali. Da ognuna delle sue due piste d'atterraggio si vede un gigantesco monumento di pietra: uno dice «KuBa West Trier», l'altro mostra le iniziali di tutti i bambini del club, più J per Justus e M e V per noi due. Abbiamo aggiunto una terza tavola: «JuMaVe Games», il nome del nostro piccolo studio di famiglia, composto da Justus, Marcel e Verena. In ogni nuova galassia c'è esattamente un KuBa-W, e le tavole non si possono estrarre. 🪨
Quanto è grande «gigante»? Dietro quelle tavole c'è più lavoro di quanto pensiate. Nel browser si vede solo fino a circa 64 blocchi di distanza, e tutto ciò che sta oltre diventa nebbia. Perché possiate comunque leggere la scritta dalla pista d'atterraggio, ogni pixel di una lettera è fatto di 3 × 3 blocchi, ogni lettera è alta 21 blocchi e una riga contiene al massimo cinque lettere. Così le tavole arrivano a poco più di cento blocchi di altezza. Le lettere, per inciso, non brillano: nel gioco ogni blocco luminoso è una fonte di luce a sé, e così tanti farebbero sudare i computer piccoli. Invece ogni otto blocchi c'è una lampada ai piedi delle tavole. 💡
Lo Schuppenhund. La seconda idea di Jafar è arrivata su un foglietto: «Neues Tier – Schuppenhund (gefährlich) – bellt», che significa «nuovo animale – cane squamoso (pericoloso) – abbaia». Il nome è rimasto tedesco in tutte le lingue. È diventato più di un singolo animale: un intero nuovo tipo di corpo. Ogni mondo tira a sorte il proprio Schuppenhund, con colori, orecchie, denti e artigli propri. Vive da solo nei mondi aridi, abbaia e morde forte. Quindi è davvero pericoloso, ma un po' più lento di voi. Allontanarsi e nascondersi funziona. È così che ci piace il pericolo in un gioco per bambini: emozionante, ma mai ingiusto. 🐕
Un calendario dell'Avvento che aspetta. L'idea successiva di Ben è stata un calendario dell'Avvento. Molti giochi ne fanno un obbligo: se salti un giorno, perdi la porticina. Noi questo non lo volevamo. Abbiamo promesso ai genitori che nel nostro gioco nessuno deve accedere ogni giorno e che non ci si può perdere niente. Così il calendario di Ben vi aspetta: dal 1° dicembre ogni giorno a mezzanotte, dove abitate, si apre una porticina, e restano tutte aperte fino al 6 gennaio. Dietro le porticine ci sono materiali, un po' diversi per ciascuno, così potete scambiarveli, e tre sorprese, tra cui Rudolpho, una renna aliena con il naso luminoso. In più è arrivato un nuovo editor con cui potete disegnare una cornice tutta vostra per lo schermo e inviarcela direttamente dal gioco. 🎄
Theo e i Sounders. Anche la seconda storia nel gioco, Il Canto dei Sounders, ha radici nel club. Theo ha disegnato un Sounder: senza occhi, con orecchie lunghe, quattro braccia ondulate e gambe lunghissime. Quel disegno è stato uno dei modelli per il popolo canoro che potete cercare dalla versione 2026.11.9. 🎵
Dove trovare tutto. KuBa-W e lo Schuppenhund compaiono nei mondi nuovi; i vostri vecchi salvataggi restano come sono. Dal 1° dicembre aprite il calendario dell'Avvento nella scheda Personaggio. I crediti ora elencano dieci nomi del club: Ben, Daimien, Jafar, Lena, Marie, Nikita, Noah, Paul, Sophie e Theo. 🎓
Grazie a tutti i bambini del club e a tutte le persone della KuBa che lo rendono possibile! Se volete unirvi: trovate tutti i dettagli sulla nostra pagina del club. Ci vediamo mercoledì! 🌟
Justus, Verena e Marcel
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