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Version 0.7.7 – Otto bug in un colpo solo 🪰

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
14 lug
Tempo di lettura: 1 min

14 luglio 2026


Stavolta niente di nuovo da costruire, addomesticare o esplorare: abbiamo invece sottoposto tutto il gioco a un controllo approfondito, un audit completo del codice, dritto attraverso server e client. Sono saltati fuori otto bug, e tutti e otto sono risolti nella versione 0.7.7. Come il Sarto Valoroso, solo con uno in più. 🪡


Prima la cosa più importante: i vostri salvataggi ora sono a prova di futuro. Finora un aggiornamento successivo che aggiungeva nuovi blocchi poteva, nel caso peggiore, rovinare i vecchi mondi: i blocchi piazzati si sarebbero caricati all'improvviso come blocchi sbagliati. Ora i mondi ricordano la propria tabella dei blocchi e la traducono automaticamente al caricamento. Nel pacchetto c'è anche altro: ogni pianeta ha di nuovo la sua vegetazione (invece di mostrare ovunque la flora del primo pianeta visitato), le lunghe sessioni di gioco non si mangiano più la memoria e, sui server con più mondi, ogni mondo riceve di nuovo la sua giusta quota di aggiornamenti; inoltre una risposta lenta dell'IA non può più bloccare il server. Ed è stato chiuso anche un bug negli scambi che permetteva di duplicare gli oggetti. (Quindi: se gestite un vostro server, aggiornate subito!)


Per voi è semplice come sempre: il launcher si aggiorna da solo, chi si ospita da sé con Docker scarica la nuova immagine, e i mondi ufficiali girano già sulla 0.7.7. 🚀

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