Version 0.8.3 – L'aggiornamento delle prestazioni: più fluido su ogni macchina ⚡
17 luglio 2026
Questa settimana abbiamo misurato invece di tirare a indovinare: un nuovo strumento di benchmark avvia il gioco in automatico, cammina per un minuto intero su un pianeta appena generato e registra quanto dura ogni singolo fotogramma. Poi abbiamo continuato a ottimizzare finché i numeri non ci sono sembrati giusti. 📊
Gli scatti durante l'esplorazione sono spariti. Mentre camminate, il gioco assembla di continuo nuovi pezzi di mondo, e finora questo produceva così tanta spazzatura di memoria che l'automatismo di pulizia gridava «stop!» circa 25 volte al secondo. Quelle micro pause erano proprio gli scatti che sentivate. Ora i blocchi costruttivi vengono riutilizzati invece di essere buttati e il calcolo delle collisioni unisce migliaia di minuscole superfici in poche grandi: sul nostro portatile di prova, il fotogramma peggiore in un minuto intero di camminata è sceso da 61 a 26 millisecondi, senza nemmeno un singolo scatto rimasto. 🚀
Le macchine più deboli ne traggono il massimo. I preset grafici di nascosto tenevano anti-aliasing e HDR a pieno regime, anche su «Patata». Ora scalano davvero: su «Basso» la nostra macchina di prova è passata da 72 a 97 fotogrammi al secondo. E l'HUD olografico della visiera, che prima faceva girare una seconda telecamera a schermo intero su ogni preset, se lo concede solo da «Media» in su: sotto, avete lo stesso HUD, ma piatto ed economico.
I giocatori nel browser ricevono il mondo circa 20 volte più piccolo. I dati del mondo ora viaggiano compressi in modo intelligente: i 15–25 KB per pezzo di mondo si riducono di solito a poche centinaia di byte. Su glitch.fun significa ingressi più rapidi nei mondi arcade e una prima immagine più veloce nel giocatore singolo nel browser.
Un aggiornamento veloce, per favore! Siccome il linguaggio di rete è cambiato, le vecchie versioni del gioco e i server aggiornati non si capiscono più: quando entrate vi comparirà un gentile invito ad aggiornare. Il launcher si aggiorna da solo come sempre, il browser è comunque sempre aggiornato e il giocatore singolo non è toccato per niente. Novità anche questa: i report di crash e il feedback F1 dal giocatore singolo ora arrivano davvero nella nostra casella; prima restavano zitti zitti sul vostro disco rigido. 📮
Buona esplorazione (più fluida)! ✨
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