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Version 0.8 – L'edizione glitch.fun: mondi arcade e un gioco intero nel browser 🚀

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16 lug
Tempo di lettura: 2 min

15 luglio 2026


È arrivata la versione 0.8, e porta due grosse novità. La prima: i mondi arcade su glitch.fun, mondi multiplayer condivisi che girano in permanenza sulla nostra flotta di server. Sulla pagina di Glitch scegliete semplicemente: «Gioca online (Arcade)» oppure «Giocatore singolo». Un clic e siete dentro, senza account e senza attese (i mondi arcade non dormono mai). Come questo si concilia con il nostro principio della casa sull'albero lo trovate nel post accanto; in breve: il nostro portale resta esattamente com'è.


La seconda, e di questa siamo un po' orgogliosi dal punto di vista tecnico: il giocatore singolo ora gira interamente nel browser. Non una mini versione ridotta: il vero server di gioco completo, la stessa simulazione che usano la nostra flotta e il desktop, ora vive dentro la pagina del browser. Generate un mondo, costruite, addomesticate, salvate: tutto senza installare niente. Il mondo si salva da solo nel browser ogni due minuti e, se giocate su glitch.fun con un account Glitch, in più avete i salvataggi nel cloud: il vostro mondo vi segue sul dispositivo successivo. Tra l'altro funziona anche sulla nostra pagina «gioca nel browser», comodo per sessioni rapide di costruzione su un tablet. 🌍


Un piccolo paragrafo di onestà: nel giocatore singolo nel browser i testi dell'IA sono disattivati (gli NPC dicono le loro frasi già pronte invece di usare il modello linguistico) e il modulo di segnalazione richiede ancora un account del portale. In compenso: il pulsante di feedback F1 ora funziona anche nel browser, e il vostro feedback arriva nella nostra casella invece che in un servizio di terzi; se un invio dovesse fallire, il messaggio viene ricordato e rinviato al prossimo avvio. E per gli appassionati di tecnica: da ora in poi ogni futura release si carica da sola su glitch.fun, dal tag git fino allo store, senza che dobbiamo toccare mai più uno ZIP. Il launcher si aggiorna da solo come sempre; chi si ospita da sé con Docker scarica la nuova immagine. 🚀

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