Version 0.9.1 – Qualcuno c'era stato prima di te 🗿
27 luglio 2026
A un solo giorno dalla grande release della frontiera arriva la 0.9.1: più piccola, ma con una scoperta che cambia la sensazione dello spazio: non siete i primi lassù. 🚀
Monumenti. Sulla superficie di alcuni mondi ora si ergono antiche reliquie: un portico di archi mezzo crollato, un portale isolato che non porta da nessuna parte, un anello di pietre erette, un obelisco consumato dal tempo e un altare runico, fino a tre per mondo, mai due dello stesso tipo. E sono le uniche strutture che stanno anche sulle lune senza atmosfera: chi le ha erette non aveva bisogno nemmeno lui dell'aria. E da allora niente le ha più consumate. 🗿
Scansiona le rune. Ogni monumento è scolpito con rune luminose. Scansionale dove si trovano e leggerai le iscrizioni vere e proprie: vale molta più conoscenza che riconoscere una pietra, con una riga di storia tutta sua e un nuovo capitolo del Codex Scoperte → Monumenti. Ogni tipo di monumento ricompensa una sola volta per pianeta, quindi vale la pena di fare strada anche per il cerchio di pietre del mondo successivo. I nuovi materiali da costruzione Mattone antico e Pietra runica sono tuoi da estrarre e usare per costruire (ciò che sgombri resta sgombro), e circa una reliquia su tre nasconde una piccola camera del tesoro. Anche le città cadute hanno finalmente di nuovo un punto di riferimento: le rovine ora conservano la versione spezzata del loro elemento centrale: monconi di colonne spezzate, l'imposta di un arco che sporge nel nulla, pietre iscritte rovesciate.
Le cinque famiglie di asteroidi dell'articolo del blog di questo pomeriggio sono ora nel gioco. Rocciosi, metallici, ghiacciati, carboniosi, e quelli cristallini, finora l'aspetto uniforme di ogni asteroide, sono la rarità. In più ogni roccia (e ogni luna senza atmosfera) ha il proprio rilievo di crateri. ⚠️ Come annunciato, c'è un risvolto: gli asteroidi dei mondi esistenti riceveranno con questo aggiornamento famiglie diverse e un rilievo diverso. I blocchi che hai costruito restano, ma dopo potrebbero fluttuare liberi o ritrovarsi incastrati nella roccia: lo stesso taglio una tantum della revisione del generatore di mondi della 0.9.0. ☄️
Per chi ospita mondi per la propria famiglia, la correzione più importante: fermare un mondo ospitato ora salva in modo affidabile. Finora il gentile «per favore, spegniti» non arrivava mai dentro il container: il mondo veniva chiuso a forza dopo un periodo di tolleranza, e tutto ciò che era successo dopo l'ultimo salvataggio automatico andava perso, a ogni arresto dalla pagina di amministrazione e a ogni aggiornamento del server. Ora salva in modo pulito, la pagina di amministrazione risponde subito invece di restare ferma per due minuti, e per le emergenze c'è un pulsante di arresto forzato chiaramente etichettato. 🛟
E la chat torna a parlare chiaro. /help prima scaricava sullo schermo un muro di simboli criptici e comandi di amministrazione: ora sono due righe brevi per i giocatori, il riferimento per gli admin sta dietro /help admin e ogni testo di aiuto è tradotto correttamente in tedesco e inglese. Chiuso per strada: nessuno può più cambiare i colori della chat degli altri o farla esplodere con trucchi di formattazione. 💬
In breve: volate fuori, trovate il vostro primo cerchio di pietre e scansionate le rune. Qualcuno voleva che le leggeste. ✨
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