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Version 2026.10.2 – L'aggiornamento delle previsioni: meteo dallo spazio, stazioni abbandonate e scie sugli ugelli giusti 🌦️🚉

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
24 ore fa
Tempo di lettura: 3 min

2 ottobre 2026


Finora i pianeti che vedevi dalla nave erano supposizioni dipinte: la maggior parte non aveva nuvole e quello che vedevi c'entrava poco con il mondo sotto. 🪐 D'ora in poi i pianeti nella vista di volo sono i mondi su cui atterri – con il loro vero suolo (ogni regione con il suo terreno, neve e ghiaccio sulle cime fredde e sui mari ghiacciati, i colori dell'acqua e delle piante propri del mondo, crateri sulle lune senz'aria) e con il loro meteo in tempo reale. 🌦️ Dall'alto una tempesta è una massa scura di nuvole con fulmini che guizzano dentro, un fronte è una fascia di nuvole, una bufera è bianca, la pioggia acida è di un verde malaticcio e la cenere scura, e in una tempesta ionica il bordo dell'atmosfera brilla. Il meteo continua su ogni pianeta del tuo sistema mentre voli: se scendi nella tempesta che hai visto dallo spazio, è proprio quella in cui atterri. E il lato illuminato di un pianeta è il suo vero lato diurno – atterra sul lato buio e atterri di notte. 🌙


🗺️ Così puoi scegliere il tuo meteo: la mappa di atterraggio (L in volo) ora mostra il meteo del pianeta con fronti che si spostano, e ogni piattaforma dice cosa ti aspetta lì – per esempio «⚡ Tempesta» o «☀ Sereno». Meglio scegliere quella soleggiata! ☀️ La carta del sistema (M in volo) e la schermata di viaggio mostrano un piccolo simbolo meteo su ogni pianeta, e la mappa del pianeta (M a piedi) ha un livello meteo con i fronti che attraversano proprio ora la tua zona. Qualche bug è sparito per strada: 33 dei 51 tipi di pianeta non avevano affatto nuvole dallo spazio (e un mondo di cristallo senz'aria ne aveva), e le mappe dei pianeti ora vengono dipinte in background, così il gioco non scatta più mentre voli verso un pianeta.


🚉 E poi c'è una delle idee di Justus. Il suo primissimo desiderio per i treni era «stazioni abbandonate!» – allora è diventato la linea intercity funzionante. Ora arriva anche la versione abbandonata: su alcuni nuovi mondi, da qualche parte all'aperto c'è il rudere di una vecchia stazione della monorotaia. Il tetto è in parte crollato, le lampade sono spente, le piante crescono tra le banchine, e sul tracciato c'è un vecchio vagone con i finestrini rotti e un cespuglio sul tetto. Sulle sue panchine ci si può perfino ancora sedere. 🪑 Nel vagone e su una banchina trovi materiale di recupero: vecchie parti di linea e a volte qualche pilone o una fermata ferroviaria – abbastanza per una piccola linea tutta tua. Gli avvisi della stazione raccontano un po' della sua storia: un orario, un cartellino degli oggetti smarriti e l'ultimo diario del macchinista. La stazione non è sulla mappa, quindi devi trovarla da solo – ma VEGA ti dà un indizio quando sei vicino. 🔎


🚀 Ci sono anche due piccole correzioni: le scie dei motori dell'ultimo aggiornamento uscivano dal centro della poppa sulla maggior parte delle navi – cioè dal portello posteriore. 😅 Ora ogni motore ha la sua scia, e gli ugelli della Nave Iniziale sono veri ugelli del motore con un anello luminoso (le tue navi li ricevono da sole). E nel browser, la finestra «Novità?» dopo un aggiornamento poteva finire dietro il menu principale. Ora sta sempre davanti, e con il gamepad la selezione resta dentro la finestra.


Il protocollo di rete resta alla versione 8, quindi i tuoi salvataggi vanno avanti senza problemi. La generazione del terreno sale a 20: solo i nuovi mondi possono avere una stazione abbandonata, e i mondi esistenti restano come sono. Una versione più vecchia del gioco può ancora entrare, ma non mostra il meteo dallo spazio – quindi meglio aggiornare (il gioco desktop lo fa all'avvio, e il browser è sempre aggiornato). Tutti i nuovi testi sono in tutte e 14 le lingue. Buoni atterraggi – e controlla prima il meteo! 🌤️

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