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Version 2026.8.1 – Titani, meduse e branchi all'orizzonte 🦣

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 ago
Tempo di lettura: 3 min

2 agosto 2026


Questo aggiornamento è dedicato alle creature. Ogni mondo può ospitare più vita – e soprattutto una vita più grande e più strana – e tutto là fuori finalmente si muove come se vivesse davvero nel mondo: rispetta dirupi, acqua e i vostri muri, aggira gli ostacoli invece di sbatterci contro a scatti, e scappa come un branco quando ne spaventate uno. 🚀


Due strutture corporee completamente nuove. Finora ogni animale era una variazione dello stesso modello a quattro zampe – ora le meduse fluttuano nell'aria e nell'acqua: una campana traslucida e pulsante sopra un nucleo luminoso, da sei a dieci tentacoli appesi ad anello sotto di essa, di solito bioluminescenti e mai ostili. Alzate lo sguardo di notte. E per le pianure marciano i titani – megafauna della taglia di elefanti e giraffe, ben oltre il vecchio limite di dimensione, con zampe a colonna, un collo allungato o una proboscide, e zanne d'avorio. I titani si possono cacciare: tre volte e mezza la salute, da tre a sei bottini – ma un titano provocato morde davvero. Portate un piano. 🦑


E non arrivano più da soli. Le specie ora hanno una dimensione di gruppo: branchi di titani da due a quattro, banchi di pesci, stormi di volatili, ogni tanto una coppia di brucatori – generati insieme e tenuti dolcemente uniti mentre vagano. Inoltre i mondi ospitano più specie di prima (fino a nove invece di sei), con la garanzia che qualcosa viva a terra e in aria – e, nei mondi oceanici, in acqua. I mondi esistenti mantengono i loro animali: le specie che conoscete tengono nomi, colori e temperamento; quelle nuove si aggiungono semplicemente accanto a loro. 🐾


Gli animali ora rispettano il terreno – e le vostre costruzioni. Fino a oggi una creatura poteva scivolare in diagonale attraverso una parete rocciosa, marciare sul fondale completamente sommersa o spiaggiarsi come un pesce. Basta: i dirupi sono muri, gli animali di terra al massimo guadano, le creature acquatiche restano in acqua. E poiché gli animali ora leggono il mondo effettivamente costruito e non solo il terreno generato, i vostri muri li fermano e le fosse li trattengono – finalmente potete recintare gli animali. Le creature bloccate ora tastano lateralmente lungo gli ostacoli invece di sbatterci contro a scatti. 🏞️


Anche guardarli vale di nuovo la pena: gli animali di terra scivolano lisci sui pendii invece di saltellare blocco per blocco, i corpi si inclinano nel movimento, i volatili si inclinano nelle virate. Ferite o spaventate un animale e tutto il branco scappa con lui – oppure, per le specie coraggiose, si rivolta contro di voi tutto insieme. Gli animali in fuga zigzagano invece di correre su una linea retta e facile da mirare. E il client continua a estrapolare il movimento tra un aggiornamento del server e l'altro, così tutto scorre fluido invece di scattare al ritmo della rete. 🎞️


L'acqua ha imparato due lezioni. Primo: l'acqua che scorre ora sopravvive al riavvio del server come flusso – fino a oggi ogni lingua d'acqua si fossilizzava a ogni riavvio in una pozza permanente di un blocco che non si ritirava mai (quelle già fossilizzate restano – dovrete scavarle via). Secondo: l'acqua bassa ora sta visibilmente sotto la riva invece che a filo come in un bacino pieno. E finalmente suona anche come acqua: la simulazione del flusso riproduceva a ogni passo il colpo di blocco piazzato – un martellare ritmico invece di un gorgoglio. Ora il ruscello scroscia, e i suoni di scavo degli altri giocatori arrivano dalla loro direzione invece che dall'interno del vostro casco. 💧


Inoltre: la chat si comporta bene, e /tp finalmente funziona in solitaria. Lo storico della chat svanisce dodici secondi dopo l'ultimo messaggio e riappare appena succede qualcosa; ora sta nella corsia libera dell'HUD invece che sopra il pannello dello scanner, e J o la nuova impostazione della chat vi mettono al comando. E /tp – il comando di teletrasporto – in singleplayer semplicemente non ha mai funzionato; ora sì, con tanto di elenco dei bersagli nella chat. In più Alessandro ha portato la traduzione italiana oltre il 20 %: tutti i nomi dei blocchi completi più la prima metà degli oggetti – e lungo la strada ha trovato un antichissimo errore di descrizione che era sbagliato anche in inglese e tedesco. Grazie! 🇮🇹


Buon divertimento là fuori – e se un branco di titani vi attraversa la strada nella nebbia del mattino: screenshot, per favore! ✨

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