Version 2026.8.10 – Quattordici lingue 🌍
10 agosto 2026
Una settimana fa il gioco parlava quattro lingue. Ora ne parla quattordici, e ognuna è completa: ogni menu, ogni blocco, ogni ricetta, ogni suggerimento, ogni riga della storia. In più potete finalmente dipingere il vostro astronauta dalla testa agli stivali, e gli animali hanno smesso di suonare come la copia di sé stessi. 🌍
Quattordici lingue, e tutte davvero finite. Le novità di questa versione: Nederlands, Português (Brasil), Polski, Türkçe, Русский, Українська, 简体中文, 日本語 e 한국어, e l'italiano è finalmente completo (dal 15% al 100%). Ogni lingua ha ricevuto una revisione completa di tutti i 3.048 testi più il pacchetto del prologo di VEGA. Non dovete impostare nulla: al primo avvio il gioco sceglie la lingua del vostro sistema, e ogni nuova lingua compare nel selettore con il proprio nome nativo. Anche VEGA e gli NPC rispondono nella vostra lingua, e perfino la finestra di errore che compare prima che qualunque file di lingua sia stato caricato ora la parla. 🗣️
E il lavoro fatto a mano sopravvive. I 473 testi italiani tradotti a mano da Francesco sono intatti, carattere per carattere: la macchina ha riempito solo i vuoti. Il tono contava altrettanto: ogni lingua ha la sua regola per rivolgersi a voi, così il gioco vi parla come un amico e non come l'ufficio delle tasse: «je/jij», «ty», «sen», «você», «ты»/«ти», il giapponese です/ます, il coreano 해요체. Un gioco per bambini non deve sembrare una pratica burocratica. 😄
Cirillico e CJK avevano bisogno prima di un carattere. Il nostro carattere di casa copre solo le lettere latine: russo, ucraino, cinese, giapponese e coreano sarebbero comparsi come file di quadratini vuoti. Ora il carattere ha una catena di ripiego: il Noto Sans completo per il cirillico, più sottoinsiemi CJK su misura che contengono esattamente i caratteri usati dalle traduzioni: 800 KB invece di 16 MB per lingua. La versione per browser cresce di circa 2 MB invece di 50. 🔤
Dipingete tutto il vostro astronauta. L'editor di pixel che usavate per il volto ora si apre anche per torso, braccia, gambe ed elmo. Ogni faccia si dipinge in grande, sull'intera tela, con le altre facce della stessa parte accanto come piccole tessere dal vivo: cliccatene una, continuate a dipingere e la vista dell'intera parte si aggiorna mentre disegnate. Braccia e gambe si dipingono singolarmente, quindi destra e sinistra possono essere diverse. Dove non dipingete, traspare il colore che avete scelto: se non toccate nulla, siete identici a prima. La vostra verniciatura viene salvata con il personaggio ed è visibile a tutti in multigiocatore. 🎨
Gli animali hanno smesso di ripetersi. Ogni richiamo ora suona un po' diverso: tono e volume variano leggermente attorno alla voce della specie, riconoscibilmente lo stesso animale ma mai due volte lo stesso suono. Circa un richiamo su cinque riceve una risposta più sommessa da un'altra direzione un secondo o due dopo: una mandria ora suona come una conversazione invece che come un metronomo. In più 26 nuove registrazioni: una seconda presa per tutte le 22 voci e quattro del tutto nuove per gli habitat meno popolati, un gorgoglio nell'acqua, uno sfrigolio vicino alla lava, un grido acuto nell'aria e un brontolio nelle caverne. 🐾
E l'eco delle caverne finalmente funziona anche nel browser. Il riverbero nelle caverne e il suono attutito sott'acqua non avevano mai funzionato nella versione per browser, perché Unity Web ignora in silenzio quegli effetti. Ora sono incorporati direttamente nel suono, calcolati una volta sola e ricordati. Effetto collaterale: le caverne ora suonano esattamente uguali su ogni piattaforma. 🔊
Inoltre: cinque avvisi del server (il ritorno dalla zona spaziale, la chiusura della finestra di scambio, lo stato dell'attracco e i due messaggi di rinascita) mostravano una nuda chiave di testo invece di una frase. Ora parlano anche la vostra lingua. 🐛
Se parlate una delle nuove lingue: ci piacerebbe ricevere le vostre correzioni! La prima passata è tradotta automaticamente, e un madrelingua in cinque minuti nota più cose di quante ne notiamo noi in cinque ore. 🌍✨
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