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Version 2026.8.23 – Animali che saltano, e risposte che arrivano nel gioco 🐾

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
29 ago
Tempo di lettura: 3 min

29 agosto 2026


Fino a ieri gli animali di Blocks Beyond the Stars erano, a dirla tutta, slittini. Un brucatore era semplicemente inchiodato all'altezza del terreno sotto di lui — niente gravità, niente salto, niente atterraggio. Un blocco davanti lo fermava di colpo; scavavi via il terreno e restava a mezz'aria. A Justus non importava, finché ieri non ha visto un animale del branco saltare un gradino, atterrare dall'altra parte e continuare a camminare. "Ora sa farlo?!" Sì. Ora sa farlo. 🐾


Ogni specie ora ha una classe di movimento — camminatore, strisciante, volatore, fluttuante o nuotatore — ricavata da ciò che la specie è già. Nulla è stato rigenerato, quindi i tuoi mondi mantengono tutti gli animali che avevano; hanno solo imparato come si muovono. I camminatori saltano un gradino di un blocco esattamente come te (si lanciano prima del gradino, non dopo), gli striscianti e i giganti si issano sopra senza staccarsi da terra, due blocchi sono un muro per entrambi. Se cammini oltre un bordo, è una vera caduta — con una velocità limite, niente più scatti di due blocchi. Gli uccelli atterrano per riposare e dormire e ripartono se disturbati. I fluttuanti non scendono mai. Gli anfibi cambiano classe sulla linea dell'acqua. E lo scanner ora ti dice cosa stai guardando. 🦅


La seconda grande novità è una conversazione. Da un po' puoi mandarci una segnalazione di bug con F1 — ora possiamo risponderti dentro il gioco, proprio nel mondo da cui l'hai inviata. Una risposta compare come riga dell'HUD più una finestra con l'intera conversazione, e un "Risolto nella versione …" quando la correzione è uscita. Se abbiamo una domanda di approfondimento, puoi rispondere lì stesso (fino a tre volte per segnalazione). Funziona su desktop, nel portale del browser e nell'arcade di glitch.fun. Un gioco che non ha mai inviato una segnalazione non chiede mai niente da nessuna parte. 💬


E siccome una segnalazione non dovrebbe richiedere un account, il portale del browser ha un nuovo pulsante "▶ Gioca ora": scrivi un nome, un clic, giocatore singolo nel browser — niente account, niente mondo ospitato, niente da svegliare prima. Il nome viene ricordato nel browser e passato al gioco; se parti senza, te lo chiede una volta invece di chiamarti in silenzio "Esploratore". In tutte e quattordici le lingue del portale. 🕹️


Nel frattempo: il terzo giro di Lyxette. Altre quindici segnalazioni dal suo mondo in singolo — la bussola attraverso la giunzione del mondo (ogni punto capovolto, ">3000 m" per una nave a tre blocchi di distanza), un punto della nave sopravvissuto al suo mondo, lo scivolare furtivo che si fermava mezzo blocco prima del bordo, pacchetti di rilascio sospesi a mezz'aria, animali che comparivano dentro i suoi muri, una nave parcheggiata dentro la sua piattaforma di atterraggio lastricata e acqua e lava che non si potevano nemmeno puntare. Tutte e quindici sono dentro. Ora puoi puntare acqua e lava (così finalmente puoi riempire un buco o tappare uno sfiato di lava), la lava scorre a metà velocità e sabbia, cenere e neve cadono — all'istante nell'aria, cella per cella nell'acqua, e mai su un giocatore che sta sotto. E se recinti il tuo cortile, dentro hai pace: tutto ciò che un animale non può raggiungere da fuori è protetto. Una recinzione però non è un tetto — i volatori e le macchine Guardiane la ignorano. 🧱


A proposito delle macchine Guardiane: non sono più nere. Robot, droni scanner, droni spaziali e UFO ora indossano una corazza grigia con tracce di circuiti incise — finalmente li vedi nelle caverne e di notte, e sembrano meno cupi di quanto la storia richieda. Gli occhi rossi restano; è il loro segnale. 🤖 E un enigma che ci seguiva da quando è arrivato il Vetro Trasparente: ogni cupola di cabina del gioco veniva renderizzata come acqua. La tessera era completamente trasparente e lo shader legge "trasparente" come "questa è acqua" — così il parabrezza percorreva l'intero percorso dell'acqua, onde e riflessi inclusi. Ora il vetro è vetro, il fuoco ha di nuovo la forma di una fiamma e i pannelli tinti hanno smesso di ondeggiare. 🪟


In più, un controllo completo di tutto ciò che è stato integrato questa settimana — tre giri, circa 35 altre piccole cose, dagli animali domestici che aspettano su un dirupo invece di saltellare sul posto alla finestra F1 che ora mette in pausa il mondo come fa il menu Esc. Il protocollo resta 3, i salvataggi migrano. Se gestisci un tuo server, aggiorna client e server insieme. E grazie, Lyxette — il terzo giro è stato preciso come il primo. 🙏 Buon divertimento là fuori! ✨

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