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Version 2026.8.24 – L'aggiornamento del tavolo da disegno: carica navi finite, genera modelli, menu con il pad 📐

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
30 ago
Tempo di lettura: 3 min

30 agosto 2026


Justus voleva da una vita "la Nave Esploratrice, ma con le ali più grandi". Finora significava: aprire una stanza vuota, ricostruire tutta la nave blocco per blocco e poi cambiare le ali. Dopo dieci minuti la motivazione era sparita, la nave a metà e io ero il cattivo. Da oggi è diverso: il pulsante CARICA nei tre editor di costruzione — nave, stazione, città — ora elenca ogni nave e ogni modello integrati nel gioco, proprio accanto ai tuoi progetti. Scegli l'Esploratrice, caricala, aggiungi le ali, salva. Cinque minuti, un bambino di otto anni orgoglioso. 📐


E se non vuoi un modello ma una sorpresa: gli editor di stazione e città hanno un nuovo pulsante Genera. Esegue lo stesso identico generatore casuale che popola i mondi — scegli una dimensione e un seme, lancia, rilancia — e deposita il risultato nella stanza come blocchi modificabili. Il venditore resta esattamente dove sta, promesso. In più c'è una nuova dimensione di stazione colossale e una piccola riga sotto il selettore della dimensione ti dice cosa produce davvero un livello. 🎲


I blocchi nell'editor ora indossano anche le loro texture vere invece di un colore piatto — il legno sembra legno, l'acciaio acciaio e una finestra è riconoscibilmente una finestra prima ancora di salvare. L'interno della nave è diventato una cornice pulita e traslucida con tre selettori (è ciò che il server considera la cabina; ali e motori possono stare fuori) e le tavolozze hanno guadagnato i blocchi che mancavano: console, NPC, serra, baule, terminale dati. Più sei cose che rendevano semplicemente fastidioso l'editor: righe della tavolozza alte come un muro, una doppia barra di scorrimento, WASD che muoveva la telecamera mentre scrivevi un nome, un pianeta del menu che si bloccava in ogni editor, niente zoom con la rotellina e una griglia che non si vedeva. Tutto sparito. 🧰


La seconda metà di questo aggiornamento appartiene al gamepad. Otto menu erano utilizzabili con un controller in teoria e non in pratica: la barra di ricerca della creazione si mangiava lo stick (e poi smetteva di funzionare anche (B)), la ruota degli slot non si poteva percorrere, i campi di testo non mostravano il focus, nelle liste lunghe il cursore usciva dall'inquadratura e niente diceva cosa facessero i pulsanti. Adesso: la selezione porta una cornice ciano e fa clic mentre si muove, LB/RB cambiano scheda, lo stick destro scorre qualsiasi pagina (titoli di coda, Novità, la storia), una striscia di suggerimenti in basso dice cosa significano (A) e (B) in quel momento — e il menu di pausa finalmente ha un percorso per il controller. Ah, e i pulsanti ora si chiamano View e Menu come su ogni pad Xbox, non più "Back" e "Start". Ieri Justus ha giocato per la prima volta l'intero gioco dal divano senza toccare la tastiera nemmeno una volta. 🎮


Piccole cose che noterai: gli indicatori di caricamento ora girano su se stessi invece di orbitare attorno al proprio angolo (sì, davvero), il download dell'aggiornamento mostra una percentuale e una barra, e i titoli di coda non spariscono più quando scorri fino in fondo. E dal nostro lato della casella delle segnalazioni, due riparazioni: una segnalazione F1 sono internamente due righe, e "fatto" o "elimina" ne lasciava sempre indietro una. 🌀


Il protocollo resta 3, i salvataggi migrano. Se gestisci un tuo server, aggiorna client e server insieme. E se ti va: costruisci qualcosa partendo dall'Esploratrice e mandacelo — sono curioso di vedere cosa ne fai di un modello già pronto. Buon divertimento là fuori! ✨

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