Version 2026.9.10 – L'update dei mutaforma: otto professioni, due nuovi pianeti, stazioni come sono davvero 🎭🛰️
16 settembre 2026
Questa settimana un giocatore ha fatto avanzare il gioco più di chiunque altro: Justus. In due giorni ha mandato più di venti segnalazioni, un crash, una nave in un lago di lava, una chat che si inghiottiva /help, una stazione sparita dopo un riavvio, e un'intera pila di idee. Grazie! 🙏 La più grande: otto nuove professioni. 🧑⚕️ Il medico vende medipack, kit di pronto soccorso e, a caro prezzo, un disintossicante; il negoziante vende cibo (ma solo mentre vi trovate nel negozio con lui); il mercante d'armi ha cavi, piastre, celle energetiche e pistole laser finite in cambio di diamanti e oro; e il saggio vende frammenti di dati a un prezzo altissimo. Il domatore porta esche e il Traduttore per creature e ha al suo fianco un animale addomesticato, mentre il cavatore di blocchi di giorno estrae blocchi all'aperto e vende pietra, sabbia, terra e basalto. Lo streamer è il vostro fan numero uno e una volta al giorno vi chiede una foto insieme (dite di no e vi lascia in pace), e il reporter vi fa un'intervista: chiunque può leggere quello che gli avete raccontato chiedendo «Che notizie ci sono?». 📰 Li incontrate in villaggi e città nuovi, in una clinica, un negozio, un'armeria, una biblioteca, una stalla, una cava, uno studio o una redazione, su stazioni nuove e in un quartiere tutto loro nella città G.D.S. Con la ricerca Postazioni professionali potete perfino portarli nella vostra base o sulla vostra stazione. E ora un venditore, quando premete E, chiede «Scambiare o parlare?»: prima apriva sempre il mercato.
In più ci sono due nuovi pianeti, entrambi nati dalle segnalazioni di Justus. ❄️ Titas esiste una sola volta per galassia: dieci blocchi di neve sopra pietra solforosa gialla, acqua gialla tossica sotto una lastra di ghiaccio, foreste morte e zone calde con stagni di lava in mezzo al freddo. La sola tuta non basta: un nuovo indicatore mostra la vostra protezione dal freddo (o dal calore), e la nave, una stazione, una base, un falò o una buca profonda la ricaricano. Le stazioni di ricerca SPS abbandonate nascondono materiali di recupero, ma dentro non c'è aria, ci sono −90 °C e su Titas ci sono molte più macchine che in qualsiasi altro posto. 🤖 Valuma, invece, sembra del tutto tranquillo: ampie pianure erbose e animali che non mordono mai. Solo uno di loro non è un animale. Lo Sreekmakra ha la forma di un animale e la cambia quando nessuno guarda. Se cacciate l'animale che sta copiando, o lo colpite, vi viene dietro: sconfiggetelo e vedrete la sua vera forma. 🎭 Justus voleva addomesticare anche lui, e ora si può: direttamente mentre è travestito, oppure addomesticando un animale della specie che copia; allora vi raggiunge nella sua vera forma come compagno (traguardo «Amico del mutaforma»). Lo scanner legge il suo vero nome sotto il travestimento. E se restate a lungo su Valuma… a un certo punto VEGA comincia a sentirsi osservata.
Le stazioni spaziali ora hanno il loro vero aspetto. 🛰️ Finora ogni stazione nello spazio era lo stesso modello provvisorio, e dentro era tutta un'altra cosa. Adesso ciò che vedete dalla cabina di pilotaggio è esattamente la stazione in cui camminate dopo: blocco per blocco e a grandezza naturale, con le sue sale modulari, le finestre e il luminoso Campo di forza davanti all'hangar, più ali solari, antenne e cupole. Una stazione colossale supera i cento blocchi di larghezza. Lo scafo è solido, si può volare tra i moduli e con E la vostra nave gira attorno e si parcheggia dentro l'hangar. Il vostro sistema di partenza ha sempre una stazione (più di un mondo nuovo su tre prima ne era senza), e se uscite dal gioco su una stazione ci tornate invece di ritrovarvi sul pianeta sottostante.
Per chi preferisce costruire: i mondi Sandbox hanno una pagina Tutti gli oggetti nell'inventario, con ricerca, per prendere un oggetto o un'intera pila, senza dover più creare niente. 🧰 Con /gamemode explorer|creative|sandbox gli admin del mondo cambiano modalità a un mondo in corso. La chat scorre all'indietro (rotellina del mouse o PagSu/PagGiù), così un lungo /help non viene più tagliato, e /tp city vi porta in una città. Ogni trapano, pistola, lama e lo scanner ora hanno un aspetto diverso in mano. 🔫 Un letto mostra la sua immagine una volta sola invece che su ogni lato, le sedie non stanno più sulle porte delle cabine, piante e scale sott'acqua non nascondono più le sacche d'aria, la schiuma della riva si muove con l'ondata, e le navi dei mercanti restano più a lungo, aspettano finché siete vicini e compaiono come marcatore dorato sulla mappa.
E le riparazioni: le piattaforme di atterraggio non sono mai più in un lago di lava ma su un'isola di basalto; nei mondi più vecchi una piattaforma sulla lava è segnata in rosso-arancio, si usa solo quando tutto il resto è occupato, e una nave parcheggiata su una viene spostata. 🌋 Il raro crash durante la digitazione è risolto, le lunghe segnalazioni F1 non vengono più tagliate (4800 caratteri, con un contatore: l'idea di Justus su Valuma era stata troncata a metà frase), i nomi inventati vengono filtrati così nessuna stazione porta più un nome sfortunato, e la schermata di caricamento è di nuovo centrata nel browser. Ogni nuovo testo è in tutte le 14 lingue. Il protocollo di rete resta alla 6 e i vostri salvataggi restano come sono: Titas, Valuma e le isole di lava arrivano con i mondi nuovi, mentre le postazioni professionali, le nuove stazioni e tutto il resto funzionano nei mondi che avete già. Buon divertimento! ✨
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