Version 2026.9.12 – L'update della tavolozza: dipingete ogni texture, costruite forme su più blocchi 🎨🧱
20 settembre 2026
Questa volta il pennello è vostro. 🎨 Ci sono tre nuovi editor nel menu principale: l'Editor texture ridipinge ogni texture del gioco, l'Editor di forme costruisce forme vostre, ora su più blocchi, e sotto I miei strumenti date al vostro trapano, alla pistola, alla lama e allo scanner un aspetto tutto vostro. La parte migliore: qualunque cosa creiate è vostra subito, su qualsiasi installazione, senza aspettare un aggiornamento. Nel mondo vero e proprio non cambia nulla: lo Strumento Forma, il suo piccolo editor e la tintura funzionano esattamente come prima.
L'Editor texture conosce ogni blocco, ogni mobile, le piante, gli animali, il terreno, gli avatar e perfino le piccole immagini che i vostri oggetti hanno nello zaino. Elenca ciò che il vostro gioco contiene davvero; non c'è nulla da scaricare. Matita, riempimento, linee, specchio, annulla e un'anteprima che applica la vostra texture a un cubo che ruota, alla forma reale dell'oggetto (per esempio entrambe le metà di un letto) o a carte di piante incrociate. Un clic su «Usala per me» e il mondo si ridipinge sotto i vostri occhi, senza ricaricare. 🖌️ Una singola texture viaggia come codice di condivisione, oppure esportate il tutto come cartella. Anche porte, macchine della fabbrica e terminale della stazione si possono finalmente dipingere, e le texture possono muoversi: fino a otto fotogrammi, per acqua, fuoco o una lampada che lampeggia. (Il gioco le riproduce, ma nessuno ne ha ancora dipinta una: è arte, non codice. 😉) Una regola resta ferrea: la texture di un blocco non potrà mai diventare trasparente, né nell'editor né tramite un server, perché nessuno deve dipingersi una visione a raggi X del terreno.
L'Editor di forme vi dà una grande tela per ogni livello, annulla, specchio, copia il livello sotto, riempimento e, finalmente, una libreria che mostra tutte le vostre forme, con duplica ed elimina. La novità è che una forma può riempire più blocchi: fino a 3×3×3 e otto celle. Un tavolo, un arco, una statua, costruiti come un unico pezzo e piazzati come un unico pezzo. Gira con voi ma non si ribalta mai, costa un blocco di materiale per cella e li restituisce tutti, e se qualcosa porta via anche solo una cella (raggio da scavo, fuoco, acqua, sabbia, una bomba) l'intera forma sparisce in un colpo invece di lasciare un moncone. 🧱 Il materiale dell'anteprima ora viene da un elenco ricercabile con un'immagine davanti a ogni nome, invece di scorrere con ◀ ▶ tra trentuno voci.
Sotto I miei strumenti dipingete su una piccola tela tridimensionale con quindici colori, e ogni colore può brillare. ✨ L'aspetto appartiene a voi, non allo strumento: tutti nel mondo lo vedono nella vostra mano, e se passate lo strumento a qualcun altro, l'altro giocatore rivede il proprio aspetto. Portata, danni e velocità non cambiano mai. E se gestite un mondo: gli admin possono pubblicarvi delle texture. 🌍 Tutti quelli che ci giocano le ricevono subito e le rivedono a ogni visita: un server a tema può finalmente avere l'aspetto del suo tema. In quel mondo la texture del mondo prevale sul vostro pacchetto, ma ogni giocatore può disattivare le texture del mondo se non gli piace ciò che vede. /reporttexture <name> segnala una texture sgradevole, /texturewipe <name | player | all> permette a un admin di fare pulizia, e le opzioni del mondo hanno una nuova voce: «Texture del mondo: Admin / Disattivate».
E se siete davvero orgogliosi di qualcosa, c'è un pulsante: «Invia agli sviluppatori». 📮 Prima confermate tre caselle: che l'avete dipinta voi, che possiamo inserirla nel gioco e che possiamo citarvi. Insieme viaggia solo un soprannome che scegliete voi: niente nome, niente indirizzo e-mail, niente posizione, niente sul vostro computer. Quello che non usiamo viene cancellato dopo dodici mesi, e se la vostra texture entra nel gioco, quel soprannome è ciò che finisce nei titoli di coda. Tutto questo arriva in tutte le 14 lingue, insieme al manuale, alla guida per i genitori e alla pagina della privacy. Il protocollo di rete resta alla 6, i vostri salvataggi restano come sono e tutto ciò che dipingete vive nella vostra cartella di gioco: un aggiornamento non lo sovrascrive mai. Buon divertimento a dipingere! 🎨
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