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Version 2026.9.14 – L'update dei giganti: un colosso, un verme delle sabbie e il mare di sabbia 🐛🏜️

Immagine del redattore: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
25 set
Tempo di lettura: 3 min

24 settembre 2026


L'idea è nata dal nostro club della scuola: animali alti come un grattacielo. 🏙️ I ragazzi volevano una bestia gigante a quattro zampe e un verme delle sabbie che vive in profondità nella sabbia, sente ogni passo e all'improvviso sbuca dalle dune. Eccoli! Per il verme è nato un tipo di pianeta tutto nuovo, il mare di sabbia 🏜️: metà del mondo è un mare di sabbia profonda e soffice, con dune ampie, senza grotte sotto e mai allagato. Attorno a esso ogni mondo ha una sua costa: montagne, canyon, altipiani, campi di lava o mare aperto. E qua e là dalla sabbia emergono isole di roccia: sulla roccia siete al sicuro.


Perché il verme delle sabbie vi sente attraverso la sabbia. 🐛 Camminare, scavare, trivellare, un'esplosione, un atterraggio brusco o uno speeder: la sabbia porta tutto molto lontano. Muoversi di soppiatto è quasi silenzioso, e su roccia, su una piattaforma di atterraggio o su un pavimento costruito da voi non sente proprio niente. Quando arriva, ricevete un avviso: la sabbia si increspa e rimbomba, e VEGA vi richiama sulla roccia. Poi sbuca dalle dune in un arco, oppure si leva come una torre e colpisce esattamente dove vi ha sentito. Ogni mondo ha il suo verme, con lunghezza, colori, placche corazzate e fauci proprie, e anche un suo carattere. È molto, molto resistente e potete colpirlo solo mentre è fuori dalla sabbia. Se preferite attirarlo da voi: costruite un martellatore 🥁 in officina, posatelo sulla sabbia e il verme arriva e lo inghiotte in un boccone.


Il colosso 🦣 è un gigante a quattro zampe alto da quaranta a sessanta blocchi, e non ce ne sono due uguali: alcuni vagano tranquilli e mordicchiano le cime degli alberi, i timidi si tolgono di mezzo, alcuni reagiscono se li infastidite, e qualcuno vi viene a cercare. Sulla schiena portano placche corazzate, spuntoni, cristalli luminosi o perfino una piccola foresta. Troverete un colosso solo sulle lune più piatte e luminose, e anche lì solo su una su tre. Prima di calpestare, un anello scuro segna il punto: andate via, o mettetevi sotto un tetto o in una grotta, dove il suo piede non arriva. Sbattete contro le sue zampe, i vostri colpi vanno dove mirate e con molta resistenza (e amici) potete sconfiggerlo: c'è un traguardo per ogni gigante. 🏆 Volete provarne uno? Da admin, usate /giant colossus o /giant sandworm.


Che altro? 🌸 Il fiorellino mostra finalmente la faccia: era nascosta dentro la sua testa fin dall'inizio. Ora vi fa un gran sorriso, e quando scavate davanti a lui i petali diventano rossi, la mascella si spalanca e i denti scintillano. Ora lo pensa sul serio: accorre davvero da sedici blocchi di distanza e di notte si sveglia se scavate proprio accanto a lui. ⏱️ I mondi si caricano molto più in fretta: un mondo normale in circa sei secondi invece di quattordici, il mondo della città in circa tre invece di ventitré, e la barra di caricamento ora mostra quello che succede davvero. 🧱 Gli edifici restano come li lasciate: un muro che abbattete in un villaggio o nella città non si ripresenta più semplicemente dopo un riavvio. Le porte della città ora sono tutte dritte, la versione per browser non ha più un pavimento bianco attraverso cui cadere e Noah e Daimien ora sono scritti correttamente nei titoli di coda. 🙏 Il mare di sabbia e i giganti arrivano nei mondi nuovi; i vostri mondi e salvataggi esistenti restano come sono e il protocollo di rete resta alla 6. Buon divertimento, e camminate piano sulla sabbia! 🐛

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