Version 2026.9.16 – L'update del frutteto: frutta sugli alberi, mandrie che chiedono cibo e mondi tossici 🍎🐑
26 settembre 2026
Gli alberi fanno i frutti! 🍎 Nei mondi nuovi circa un albero su tre ha da due a cinque frutti appesi sotto la chioma: frutti rotondi, frutti allungati, grappoli d'uva o banane 🍌. Ogni tipo di albero ha il suo: tutti gli alberi a foglia larga di un mondo portano lo stesso frutto dello stesso colore, le conifere un altro e le palme ancora un altro. Lo raccogliete a mano, e due minuti dopo ne cresce uno nuovo sullo stesso ramo, dello stesso colore, anche dopo un riavvio. Anche un albero che fate crescere da una piantina fa frutti. Ma attenzione: un frutto è velenoso esattamente quando lo è il suo albero. Quindi scansionate l'albero prima di dare un morso. Il disintossicante lava via la tossicità dai frutti, proprio come dalle Bacche tossiche.
Con del cibo in mano ora fate amicizia in fretta. 🐑 Alcuni animali pacifici vivono in grandi mandrie da sei a dodici, e circa un tipo su tre di animale gregario mansueto ha un fiuto fino per il cibo. Tenete in mano qualcosa di commestibile (bacche, un frutto, una razione o Carne Cotta) e la mandria arriva saltellando, vi gira attorno e chiama eccitata. Premete Q per lanciare loro un pezzo (su gamepad è nell'elenco delle azioni su L3, su touch screen c'è un pulsante DAI DA MANGIARE). Tutta la mandria si precipita, bisticcia per qualche secondo, e uno degli animali lo prende. Mettete via il cibo e se ne vanno al trotto. Una scansione vi dice quali animali chiedono cibo («Accorre per il cibo»), e la prima volta VEGA vi spiega il trucco.
Lontano nella galassia aspetta anche un nuovo e raro tipo di pianeta: il Mondo tossico ☠️. Sulla sua cenere e sul suo zolfo non cresce né vive niente, e l'aria non è mai respirabile. Ogni mondo tossico ha i suoi pericoli: su alcuni l'aria è corrosiva e all'aperto la salute cala lentamente. La nave, una stazione, una base o una stanza sigillata vi proteggono, e i rivestimenti della tuta rallentano il danno. Sulla maggior parte l'acqua è veleno, e si vede. In cambio il terreno è ricco: minerali rari giacciono appena sotto la superficie, e su alcuni mondi tossici proprio sopra. ⛏️ Lì non vive nessuno: gli insediamenti sono rovine vuote e non ci sono nemmeno accampamenti di banditi. VEGA scansiona ogni mondo tossico quando atterrate e vi dice cosa aspettarvi, e il mondo tossico ha una musica tutta sua. Corretto già che c'eravamo: l'acqua tossica non fa più male in modalità Creativa o con i pericoli ambientali disattivati, e nemmeno l'acqua gialla di Titas.
Che altro? 💡 La luce ora è vera: un blocco che colorate con Bagliore ora brilla da solo, luminoso come una lampada, nel suo colore di luce, e lo vedete di notte e da lontano. La lanterna e il falò finalmente illuminano i dintorni, la fucina risplende calda e una Piastra di teletrasporto inonda la stanza di un morbido azzurro verdastro. 🔊 I giganti ora suonano come giganti: il colosso calpesta con un tuono tutto suo, il verme delle sabbie sbuca dalle dune con un vero ruggito e il martellatore martella con il suo suono. Anche il martellatore ora ha l'aspetto giusto, con un pesante martello e strisce di avvertimento arancioni. 🏭 Nella fabbrica, bronzo e ottone ora richiedono un solo Minerale di rame invece di due: grazie, Jay-Hu911, per questo contributo! 🙏 Frutta, mandrie e mondi tossici arrivano nei mondi nuovi; i vostri mondi e salvataggi esistenti restano come sono e il protocollo di rete resta alla 6. Buon divertimento, e portatevi sempre una banana! 🍌
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