Version 2026.9.4 – L'aggiornamento del mondo vivo: finalmente gli animali camminano bene, e poi ghiacciai, atolli e fiumi con i meandri 🐾🏔️
8 settembre 2026
Se avevate guardato con attenzione, gli animali scivolavano sul terreno. Una zampa era un unico parallelepipedo che oscillava a un ritmo che non aveva niente a che fare con la distanza che l'animale percorreva davvero. Ora è finita. 🐾 Ogni creatura ha arti veri: anca, coscia, ginocchio, stinco e piede, con le zampe anteriori che si piegano all'indietro e quelle posteriori in avanti, e un piede appoggiato resta dov'è mentre il corpo gli passa sopra. Il gioco sceglie da solo tra sei modi di camminare – un passo, un trotto, un balzo, il treppiede degli insetti, l'onda che una creatura con molte zampe fa correre lungo il fianco, e una pagaiata nell'acqua. I piedi cercano blocchi veri, così gli animali camminano su pendii, gradini e cornicioni invece che su un piano invisibile. Le ali si piegano al polso, code, colli, proboscidi e tentacoli sono catene ora e oscillano verso l'esterno a onda, e la mascella finalmente si apre quando un animale chiama – finora le voci uscivano da teste sigillate. 😄 Gli animali sbattono le palpebre, ti guardano passare, si sdraiano a dormire e agitano le orecchie quando restano fermi a lungo. E i nuotatori senza zampe hanno messo le pinne.
E il paesaggio è completo. 🏔️ Abbiamo confrontato il costruttore di mondi con 84 forme di rilievo reali – 26 mancavano del tutto, 15 erano a metà. I nuovi mondi ora le estraggono tutte: canyon a fessura, porte di roccia e sale di montagna, pavimento desertico, dune pietrificate, strati arcobaleno, foreste e labirinti di pietra. Nel sottosuolo ci sono grotte con stalattiti e cattedrali carsiche, e fiumi che spariscono sottoterra nei mondi carsici. I fiumi fanno meandri e si lasciano dietro laghi a mezzaluna, alla foce si formano delta e pianure alluvionali, e ci sono torbiere, stagni da disgelo e tappeti galleggianti di piante. La costa ha archi marini e soffioni, isole di marea che si raggiungono a piedi con la bassa marea, lagune e atolli di roccia corallina, campi di barriera, buchi blu, canyon sottomarini e fosse profonde. I ghiacciai sono veri corpi di ghiaccio, con crepacci, cascate di ghiaccio, morene e grotte di ghiaccio, i nunatak sbucano dalle calotte di ghiaccio e gli iceberg vanno alla deriva in mare. Con tutto questo arrivano due nuovi blocchi (torba e roccia corallina) e tre nuovi tipi di pianeta – un mare di corallo, una calotta di ghiaccio e pianure fluviali. I tuoi mondi esistenti restano esattamente come sono, naturalmente. 🌍
E poi Lyxette ha mandato altri due giri di segnalazioni. 🛰️ Quella più grossa: l'acqua che piazzi tu stesso non contava come acqua per gli animali – un fossato scavato a mano attorno a uno spazioporto veniva semplicemente attraversato a piedi dagli aggressori. Ora si fermano sulla riva, guadano quello poco profondo, e un animale volante si posa sulla superficie di una pozza invece di addormentarsi sotto di essa. Stessa storia per il fuoco: lava e fiamme ora bruciano tutto ciò che ci entra – animali, ladri e macchine dei Guardiani – quindi un fossato di fuoco è una vera difesa. I compagni addomesticati non bruciano mai, e su un mondo pacifico non brucia proprio nulla. Il Posto di Guardia ora spara anche agli animali (mai a uno addomesticato) e con una scansione ti dice fin dove arriva e quanto vicino a un Nucleo della base deve trovarsi. Puoi combattere mentre nuoti, un'ampia distesa d'acqua sembra un'unica superficie, un iperbalzo dalla cabina di pilotaggio arriva davvero nel nuovo sistema, due navi non condividono più lo stesso punto di atterraggio, e la bussola indica di nuovo la tua nave. E quando il tuo attrezzo non riesce a rompere un blocco, il gioco finalmente dice quale ci riuscirebbe – «Serve: Trapano di titanio» è ora in ogni scansione. Grazie, Lyxette! 🙏 Protocollo e salvataggi restano invariati – il desktop si aggiorna da solo, il browser è sempre aggiornato. Create un nuovo mondo e guardate gli animali camminare! ✨
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