Version 2026.9.5 – L'aggiornamento delle grandi costruzioni: energia fino all'angolo più lontano, una vera cascata e porte doppie 🔌💧
10 settembre 2026
Quasi tutto in questo aggiornamento viene da giocatori che costruiscono in grande — uno spazioporto, un complesso murato, un perimetro molto più grande di qualunque cosa al gioco fosse mai stato chiesto di coprire. E poi hanno scoperto che gli aiuti del gioco si fermano al bordo di una piccola base. 🔌 Un Posto di Guardia spara a 14 blocchi, ma funzionava solo entro 8 blocchi dal tuo Nucleo della base — quindi in un complesso di 80×80 era inutile proprio dove serve di più. Ecco a cosa serve il nuovo blocco Relè di Potenza: porta l'energia del tuo Nucleo della base una zona più in là, e i relè si concatenano — nucleo, relè, relè, posto. Così puoi tirare una linea fino all'angolo più lontano della tua costruzione, fino a sedici relè per base.
Il secondo nuovo blocco è il Getto a Cascata. 💧 Un costruttore ha livellato un campo di 80×80, ha piazzato dell'acqua per una cascata — e ha ottenuto un'inondazione. Non è un malfunzionamento: è come si comporta l'acqua qui fin dal primo giorno, e cambiarlo cambierebbe ogni lago e ogni mare in ogni salvataggio. Quindi c'è invece un nuovo blocco. Il Getto a Cascata versa una colonna d'acqua dritta verso il basso — e solo verso il basso. La cascata non si allarga mai di lato, e nemmeno la cella in cui cade. Appendilo sopra un bordo con aria aperta sotto e ottieni una cascata invece di una pozza che si mangia la tua costruzione. Estrailo e la colonna si asciuga. Resta una cascata anche dopo un ricaricamento. 🌊
Poi ci sono le porte doppie che finalmente si comportano come porte doppie: due porte affiancate prima si aprivano nello stesso verso. Ora il gioco riconosce la coppia da solo e appende l'anta di destra al montante esterno, così le due metà si aprono in direzioni opposte. 🚪 Metti una porta accanto a una già esistente e si accoppiano subito; toglierne una e l'altra torna a essere una porta singola. Inoltre, ogni proprietario di base può ora usare /basewalls — il comando risponde esattamente alla domanda a cui non puoi rispondere camminando lungo il tuo perimetro: c'è un buco da qualche parte, o il mio complesso è semplicemente più grande del raggio di 48 blocchi? E quando l'acqua trova da sola la strada in una trincea di lava, il gioco ora dice cosa è successo — la trincea si era oscurata, la lava brillava ancora sotto, e sembrava che il gioco avesse semplicemente impilato un blocco sopra. Non l'aveva fatto.
Nessuno resta più bloccato. 🆘 Se ti eri sigillato dentro lo scafo della tua nave, non c'era alcuna via d'uscita — ora c'è un salvataggio per questo. Il salvataggio di scavo a volte lasciava i giocatori sospesi e incapaci di muoversi, perché scattava di nuovo ogni secondo; ora scatta una volta sola e poi ti lascia andare. E i tuoi blocchi sotto una nave parcheggiata sono di nuovo tuoi. Nel browser, i mondi ospitati restano attivi invece di morire pochi secondi dopo l'avvio — un mondo era stato riavviato più di duemila volte in diciotto ore. 😅 Abbiamo anche dato una lettura attenta a piante e animali: ogni bioma ora porta le sue piante (nuovi mondi), i tuoi raccolti coltivati mantengono il loro colore, e le mandrie non finiscono più in posti dove non dovrebbe stare nulla.
Un grande grazie a Paul e Noa del club scolastico, che stavolta sono entrati nei crediti — Paul per la seconda ondata di segnalazioni dal browser del club, Noa per aver provato con pazienza un PC dell'aula di informatica dopo l'altro. 🙏 Il protocollo e i tuoi salvataggi restano invariati — il desktop si aggiorna da solo, il browser è sempre aggiornato. Costruite in grande! ✨
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