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いよいよ開始:KuBa Westでの最初のクラブの夜 🎒🚀

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月2日
読了時間: 3分

2026年9月2日


今日がその日でした。トリーア西地区にある実科学校 Kurfürst-Balduin Realschule plus で、私たちのゲーム開発クラブの最初の夜が終わりました。どんな様子だったかをお話しする前に、まずお礼を。このクラブがKuBaで開けるのは、とても熱心な校長先生と、学校のIT担当の方のとてもやさしいサポートのおかげです。お二人とも、ありがとうございます!🙏


始まる直前:本番前のドキドキ。パソコン室で最初の数台を起動したとき、JustusもVerenaも私も、正直とても緊張していました。パソコンはちゃんと動いてくれるかな? そもそも誰か来てくれるかな? そして最初の子どもたちがやって来たら、一瞬で緊張がほどけました。


機材:まあまあ。下見のときから、パソコン室がいちばん新しいわけではないことは分かっていました。今日それがはっきりしました。そこにあるパソコンのすべてが本当に使えるわけではなかったんです。あるクラブメンバーは、夜のほとんどをパソコンのテストに使うことに。4台続けて、ゲームを動かすには力不足でした。ゲームは、正直なところ、リソースをたくさん食うタイプではないんですけどね……。それでも最後には全員がゲームを知って、大喜びしてくれました。熱意はハードウェアに勝ちます。


最初の目標:ゲームを知ること、そして思ったことを正直に伝えること。まさに告知したとおりのことを、そのとおりにやりました。まず遊んで、それからフィードバック。2つの方法で行いました。紙のフィードバックシートを使う完全アナログと、ゲームに内蔵されたフィードバック機能を使う方法です。その機能については、Justusがプロジェクターの前でほかの子たちに先に説明してくれました。どうやって開くのか、何を書けばいいのか。あの瞬間、私はかなり誇らしいパパだったと認めます。そして機能のほうも、そのあとたっぷり使われました。今日の午後の受信箱は、ちょっとしたリリースのあとよりもいっぱいになりました。


そしてアイデア。私たちが何かを見くびっていたとしたら、これです。みんな、ゲームにこれから何を入れたいかのアイデアがあふれていました。もっと動物を、秘密の場所を、まったく新しいストーリーやゲームの仕組みを。その多くは、私たちだけでは絶対に思いつかないものでした。だからこそ、このクラブをやっているんです。遊ぶ子どもたちがつくるゲームです。


これからのこと。今夜、紙のシートもゲーム内のものも、すべて目を通します。すべてがそのまま実現するわけではありません。小さくする必要があるアイデアや、追加で質問したいものもあります。どの子の提案にも、返事をします。そして最初のクラブの子たちは、もう次のリリースのクレジットに載っています。ゲームに採用されるフィードバックをくれた人は、クレジットに名前が載ります。それが私たちの約束で、ちゃんと守ります。


私にとっては、子どもたちの願いをきれいな作業指示に直してAIに渡し、つくってもらうことになります。そのリズムがうちでどう回っているかは、数日前に詳しく書きました。そのあとは、すべてをもう一度Justusといっしょに確認します。気持ちよく遊べるかどうかを決めるのは、今でも人間だからです。そして次のクラブでは、子どもたちが自分のアイデアがどうなったかを自分の目で見て、合っているかどうか教えてくれます。フィードバック、実装、そして頼んだ本人たちによる確認。


来週に向けて。次の集まりでは、みんなでゲームに登場する新しい動物と植物を考えます。それとも、子どもたちが持ってきてくれるテーマにおまかせするかもしれません。今日のあとなので、私たちはかなり気楽に構えています。


参加したいですか? クラブは全学年に開かれていて、申込用紙は事務室にあります。くわしい情報はクラブのページにぜんぶあります。


今日来てくれたみなさん、ありがとうございました。また来週の水曜日に会いましょう!


Justus、Verena、Marcel

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