top of page
すべての記事
Version 2026.10.9 – 黒い黄金のアップデート:タールの染み出し、スキャナーの石油エコー、バイオ燃料から作る潤滑油 🛢️📡
2026年10月7日 これまで石油はほとんど見つからず、石油がなければ潤滑油も作れないので、ジャンプジェネレーターも、よりよいドリルも、ホバースピーダーも作れませんでした。それがついに変わります!🛢️ これから作るワールドでは、石油ポケットの8つに約3つが地表まで届きます。黒いタールの染み出しの真ん中に小さな油だまりがあり、その下にやわらかいタールの柱がポケットまでまっすぐ続いています。黒い道しるべをたどっていきましょう!この場所には草も生えず、建物も建てられないので、遠くからでもすぐ見つかります。それから、ポケットがうっかり平べったかったのも直しました。今は高さが最大10ブロックで、油の量もおよそ2倍です。 📡 生きているワールドでは、地形スキャナーがスキャンのたびに石油の音も聞き取るようになりました。800 m以内でいちばん近い石油ポケットは、コンパスと地図にピン、そして紫のマーカーで知らせてくれ、さらにメッセージで距離と深さも教えてくれます。くみ尽くしたポケットは、もう返事をしません。この石油エコーは、石油ポケットがあるなら今のワールド
Marcel Dütscher
19 時間前読了時間: 3分
Version 2026.10.8 – 絶景のアップデート:石のアーチ、柱の島、残骸フィールド、そして本物の船に乗った海賊 🏞️🛰️
2026年10月6日 新しいワールドが、すごい景色になります!🏞️ これから作るプラネットには、今までなかった風景が広がります。石のアーチが縦横に架かる原野(崩れて、がれきが柱のあいだに転がっているものも)、岩の橋でつながったテーブル状の山、壁よりずっと遠くまで屋根がせり出したテーブル、地面の上にくるりと巻き上がる波の岩。さらに柱の島も登場です。高さ40〜90ブロックの細い石の塔が、1本だけ、または2本ならんで立っていて、途中にバルコニー、てっぺんには王冠の島があります――池と、涸れることのない滝のある草原、高いところには雪や氷まで。クライミンググローブでバルコニーのすぐ下まで登り、エナジーロープガンで縁の上へ引き上げてもらいます――どの柱も、ちょっとしたクライミングパズルです。バルコニーや頂上には、データキャッシュや木、めずらしい鉱石が待っています。 🕳️ カルスト山には、船がまるごと通れる洞窟の入り口が開いていて、中には日の差す大広間が隠れています。地面にぽっかり開いた穴の下に、森や湖が広がっているのです。そして乾いたワールドでは、砂の中
Marcel Dütscher
2 日前読了時間: 4分
Version 2026.10.7 – ロープのアップデート:エナジーロープガン、「自分の船に戻る」、そして照準に入る小惑星 🪢🚀
2026年10月5日 高いところを目指したい人のための新しい道具、エナジーロープガンの登場です!🪢 左クリックで、光るエナジーロープを最大24ブロック先の固いブロックに撃ち込めます。右マウスボタンを押しているあいだ、ロープがあなたを引き寄せます――崖の上へ、谷の向こうへ、深い穴の外へ。ブロックの上面に当たればその上に着地し、崖の側面に当たればロープがそのまま縁の上まで引き上げてくれます。クライミンググローブはいりません。ボタンを離すとウインチが支えてくれて、ロープにぶら下がった状態になります。しゃがむとロープが外れ、ジャンプすると飛び降りられます。ロープはダメージを与えず、高いところで手を離しても落下はやわらかくなります。ロープガンはスーツの研究ツリーでクライミンググローブのすぐ後に研究でき、作業場で作れます。 🏠 探検していて遠くまで来すぎたときのために、一時停止メニューに「自分の船に戻る」ボタンが加わりました。徒歩のときに押すと、着陸している自分の船の中へまっすぐ戻れます。そのあと3分間はチャージ中になり、ボタンに残り時間が表示されます。
Marcel Dütscher
3 日前読了時間: 3分
Version 2026.10.6 – 装備のアップデート:自分で着せるスーツ、グライダー、そして両手のグローブ 🧑🚀🪂
2026年10月5日 スーツに専用のページができました!🧑🚀 所持品の「スーツ」タブにはフィギュアが表示され、そのまわりに身につけているものがすべて並びます。片側には頭・胸・脚・足、反対側には背中・タンク・インナー、下にはモジュールです。スロットをクリックすると(空のスロットでも)、そこに合うものがすべて、その効果と置き場所といっしょに表示されます。置き場所はバックパックか、船内にいるときはカーゴホールドです。そこから直接装備できます。まだ何か足りない?ボタンひとつでレシピへ移動できます。それから、ランプと無線とクライミンググローブがふたつのスロットを取り合っていたので、スーツにはモジュールスロットが4つになりました。 🪂 新しい装備もあります。ヘルメット・チェストプレート・レッグプレートのチタンセットは守りが強く、より暖かく、全部そろえるといちばん高い防御値になります。フィギュアの上では青みがかった銀色に光ります。スプリングブーツなら約60 %高くジャンプでき、靴底の下のバネがジャンプで伸び、着地で縮みます。グライダーはジェットパックの
Marcel Dütscher
4 日前読了時間: 3分
Version 2026.10.5 – 工作のアップデート:秘密のドア、乗れるリフト、そして自分の船でもクリスタルネット 💎🚪
2026年10月4日 クリスタルネットが大きく成長しました。そしてこれからは、ブロックが動きます!🚪 フェーズブロックは、ワイヤーがオンになるまではふつうの壁にしか見えません。オンになるときらめく空気に変わり、秘密のドアが開きます。床の落とし戸が開くと下に落ちます(落ちてもけがはしません)。橋モーターは谷の上に板を一枚ずつ並べて橋をかけ、ピストンは最大4ブロックを一歩前へ押し出します。いちばんの目玉はリフトです。シャフトの底にリフトモーター、各階にリフト乗り場を置いて、乗り場を押せばプラットフォームがやって来ます。乗ればそのまま運んでくれます。🛗 心配はいりません。動くブロックは誰も傷つけず、誰かの上で閉じることもありません。道があくまで、ちゃんと待ってくれます。 💡 工作に使える新しい装置も登場です。表示器は、記号や自分で書いた短い文を表示したり、ワイヤーが何回オンになったかを数えたりします。サイコロブロックはときどきしか信号を通さず、通すときにキラッと光ります。ボタンとサイコロブロックとランプがあれば、ちょっとした運だめしゲームの完成で
Marcel Dütscher
4 日前読了時間: 4分
Version 2026.10.4 – 発見のアップデート:バイオラボ、すべての船にスキャナー、そしてワームホール 🧪🛰️🌀
2026年10月4日 収穫するものすべてに、秘密がつまるようになりました。🧪 植物を摘んだり、木を切ったり、鉱石を掘ったり、動物を倒したりすると、いつもの戦利品に加えて、その種のサンプルが手に入ります。サンプルは新しいサンプルケースに入るので、バックパックがあふれることはありません。サンプラーを使えば、生きている動物を傷つけずにサンプルを取ることもできます。新しいバイオラボでは、その種が何を持っているかがわかります。速く走れる、高くジャンプできる、シールド、暗闇で見える、暑さから身を守る、モンスターから隠れるなど、19種類の効果のうちのひとつです。そこから調合薬を作ります。注射、ジェル、バー、カプセルがあり、最大3つの効果を同時に使えます。調べるレシピはありません。混ぜたものが何になるかは入れたもので決まり、コデックスのハンドブックがすべての試みを覚えてくれます。🔬 🌋 コツはこれです。その種が何を持っているかは、どこに住んでいるかで決まります。溶岩湖のそばで生き延びるものは暑さから守ってくれますし、いちばん強いものは行きにくい場所に育ちま
Marcel Dütscher
5 日前読了時間: 4分
Version 2026.10.3 – クライミングアップデート:壁をのぼる、木のてっぺんをすり抜ける、そして落ち着いたブラウザの起動 🧗🌳
2026年10月3日 これまで、がけは行き止まりでした。はしごか、ジェットパックか、ブロックのつみ重ねを持っていないかぎりは。🧱 これからは、どんな固い壁もよじのぼれます。がけ、峡谷の壁、木の幹、家の側面でもOKで、惑星、月、小惑星で使えます。🧗 やり方はこうです。壁に向かってジャンプして、そのまま押しつづけると、つかまれます。壁に向かって押しつづける(またはジャンプを長押しする)とのぼり、引くとおり、横にも動けます。しゃがむと手をはなします。てっぺんでは、自分で縁を越えて体を引き上げます。これで高さ2ブロックの壁も越えられるようになりました。走って、ジャンプして、押しつづけるだけです。ちなみに、はしごはこれまでとまったく同じに使えます。 💪 でも、クライミングはきつい運動です。そのためのバーはありませんが、体で感じられます。最初は動きが遅くなり、つぎに視界がふるえて息があらくなり、力がつきるとゆっくりすべり落ちます(けがをするほど速くはありません)。地面かはしごにもどれば、すぐにまた元気になります。ふつうの惑星では約20ブロック、小惑星で
Marcel Dütscher
6 日前読了時間: 3分
Version 2026.10.2 – 天気予報アップデート:宇宙から見る天気、廃駅、そして正しいノズルの炎 🌦️🚉
2026年10月2日 これまで、船から見える惑星は、描かれた推測でした。ほとんどの惑星に雲がまったくなく、見えるものは下にあるワールドとあまり関係がありませんでした。🪐 これからは、飛行ビューの惑星が、着陸するワールドそのものになります。本物の地面(地域ごとに土がちがい、寒い山頂や凍った海には雪と氷があり、ワールド固有の水と植物の色、空気のない月にはクレーター)に、ライブの天気もつきます。🌦️ 上から見ると、嵐はいなずまがちらつく黒い雲のかたまり、前線は雲の帯、ふぶきは白、酸の雨は気持ち悪い緑、灰は黒っぽく見えて、イオンストームでは大気のふちがきらめきます。天気は、みなさんが飛んでいるあいだも、恒星系のすべての惑星で動きつづけます。宇宙から見た嵐に向かって降りていくと、まさにその嵐の中に着陸します。そして惑星の光が当たっている側は、本物の昼の側です。暗い側に着陸すれば、夜に着陸することになります。🌙 🗺️ 天気を選べるように、着陸マップ(飛行中にL)に、流れる前線つきで惑星の天気が表示されるようになり、どの着陸パッドにも、そこで待っている
Marcel Dütscher
6 日前読了時間: 3分
スクールクラブの1か月:6つの惑星、6ひきの生きもの、2つの巨大な植物、そして1枚のドア 🎒🌈
2026年10月2日 1か月前の9月2日、私たちはKuBa Westのコンピュータールームで、ゲーム開発クラブとしてはじめて集まりました。その夜、2つの約束をしました。子どもたち全員が、自分の提案への返事をもらえること。そして、ゲームに入るものを提供してくれた人は、クレジットにのること。その約束がどうなったか、数えてみましょう。ひとことでいうと、かなりたくさんです。😄 はじまりは、正直なバグレポートでした。最初の夜、子どもたちはただ遊びました。ブラウザで、いつもうまく動くとは限らないコンピューターで。そのあとで、気になったことを書きとめてくれました。Ben、Marie、Nikitaは、見つけたことをゲームの中に入力したり、紙に書いたり、口で伝えてくれたりして、そのすぐ翌日のアップデートは、それでいっぱいになりました。それからは、タイタンをスキャンできるようになり、ブロックのへりに光のすき間がチカチカ出ることもなくなり、カメラが壁をすり抜けて見ることもなくなり、昼間がぐっと明るくなり、コックピットではEを押すだけで船を発進できるようになりました。
Marcel Dütscher
6 日前読了時間: 7分
Version 2026.10.1 – スパークアップデート:すべての道具にエフェクト、宇宙のエンジンの炎、そして開くドア ✨🚪
2026年10月2日 これまでは、ほとんどのショットも、スキャンも、ドリルのヒットも、どれも同じ見た目でした。小さな立方体がピカッと光って、消えるだけ。でも、もう違います。✨ このアップデートでは、すべての武器、スキャナー、ドリル、ガジェットに専用のエフェクトがつきました。徒歩でも飛行中でも同じです。🔭 地形スキャナーは岩の上に波をころがし、見つけた鉱石は、地面の中からゴーストのような立方体になって光ります。ハンドスキャナーは光のおうぎと、スキャンラインが走るホログラムの箱を出し、天気スキャナーは空にプローブビームを撃ち、翻訳機は音波のリングを広げます。船のプラネットスキャナーは惑星の上をなぞって、見つけた資源を光らせます。🔫 武器はどれも撃ち方がちがいます。スラッグ、リングつきのレールショット、レーザー、まわりの洞窟の壁を照らすプラズマ弾。ターゲットは当たると白くフラッシュし、照準のマーカーが、どこから当たったかを教えてくれます。やられたときもやさしいままです。生きものはキラキラになってはじけ、ロボットはバラバラのパーツになり、盗賊はビーム
Marcel Dütscher
7 日前読了時間: 3分
Version 2026.9.20 – プロスペクターアップデート:プラネットスキャナー、1キーでカーゴホールド、そして床のないガス 🛰️📦
2026年9月30日 この惑星には、どんな鉱石があるんだろう?どのくらい深く掘ればいいの?🛰️ これはBloody Maryが知りたかったことで、その答えが新しい船のモジュール、プラネットスキャナーです。コックピットで設計図を研究して(知識20、チタンは不要)、船タブでモジュールを作ります。それから、マップを開いて、自分の恒星系の惑星か月を選び、惑星スキャンを押してください。そのワールドがどれだけ鉱石にめぐまれているか、どんな鉱脈があるか(ふつう、中くらい、めずらしい。どの深さからか、ティア2のドリルが必要か)がわかります。さらに、石油ポケット、データキャッシュ、地表にあるめずらしい鉱石、深いクレーターの金属などもわかります。数字は、地形の生成に使うのとまったく同じ乱数から出ているので、スキャナーが言ったものは、本当にそこにあります。🔭 ほかのスキャナーも、できることをきちんと教えてくれるようになりました。ハンドスキャナーは資源を見つけるとは言わなくなり(ブロックから何が出るか、どのツールがいるかを表示します)、地形スキャナーは見つけたものの
Marcel Dütscher
9月30日読了時間: 3分
Version 2026.9.19 – 都市間アップデート:町と町をむすぶ電車、成長する船、宇宙のドア 🚉🚀
2026年9月29日 このアップデートは、ほとんどひとりの人が書いたようなものです。Justusです。📝 彼は一度に8つのレポートを送ってくれました。宇宙の船まわりの不具合が4つ、いすの不具合が1つ、願いごとが2つ、そしてすごく大きなアイデアが1つ。8つぜんぶが、このバージョンに入っています。まずはそのアイデアから。🚉 新しいワールドでは、2つの町を都市間モノレールがむすぶことがよくあります。それぞれの町のはずれには、ホーム、ベンチ、ランプ、屋根のある駅が立ち、パイロンが光るラインを丘や森の上に運びます。公共電車が自動で行ったり来たりして、各駅で約30秒止まります。乗るだけでOKです(Eを押すか、ただ歩いて入るだけ)。席のそばでEを押すとすわれて、Fで降ります。この電車はみんなのものです。切符もIDカードも自動販売機もいりません。そして、誰も操縦したり、止めたり、しまったり、ワゴンをつなげたりはできません。2つの駅は、どちらもワールドマップにのります。 🚀 船が成長するようになりました。宇宙遊泳中は船体に建て増しができ、中からは外へ向かって
Marcel Dütscher
9月29日読了時間: 4分
Version 2026.9.18 – アイデアアップデート:石油、ドリルレーザー、ホバートレイン、ガスジャイアント、そして本物のインベントリ 🚝🛢️
2026年9月28日 このバージョンは、ぜんぶアイデアでできています。Justusのアイデアレポートと、スクールクラブの子どもたちが考えた惑星や動物です。🛢️ まずは地下から。生きている惑星に石油がうまれました。地下40~120ブロックの、タールにかこまれた密閉ポケットに入っています。洞窟のすぐそばにありますが、洞窟の中にはありません(洞窟が油の海になることはありません)。石油は、しずみこんでしまって息もできない、ゆっくりした液体です。燃えますし、ポケットにはかぎりがあります。くみ出したぶんは、なくなってしまいます。くみ出すのは新しい流体ポンプの仕事です。チタンドリルの次に作れるガジェットで、石油・水・溶岩を1マスずつバックパックに吸いこみます(水と溶岩は元にもどりますが、石油はもどりません)。精製所では、石油がポリマーに、炭素といっしょなら潤滑油に変わります。大きなドリル、採掘ビーム、ダイヤモンドドリル、スピーダー、クローンタンク、ファブリケーターには、これらが必要になりました。ビームブロック、見張り台、マターリンクにはポリマーが必要です。最
Marcel Dütscher
9月28日読了時間: 6分
Version 2026.9.17 – クリスタルネットアップデート:スイッチ、センサー、信号で開くドア、そしてビームで送るマター 💎🔔
2026年9月27日 結晶は光るだけじゃなく、信号も運べるようになりました!💎 クリスタルスイッチからランプまでクリスタルの導管をずらりと並べると、信号がONのあいだ、ライン全体が光ります。覚えることはほとんどありません。あるのはONかOFFだけ。強さも色も、かくれた仕組みもありません。ラインがふれているものは、ぜんぶ同じネットワークの仲間です。クリスタルボタンは短いパルスを出し、ステッププレートは誰かが乗っているあいだONになります。使い方はいつもと同じ、インタラクト(E、ゲームパッドではX、タッチ画面ではUSE)です。スイッチを見て押す、ボタンを押す、装置を見てメニューを開く、というぐあいです。🚪 ドアは信号にしたがいます。ONなら開きっぱなし、OFFならロックされます(そのときはかんぬきがガンコになって、理由も教えてくれます)。💡 ランプもスイッチできます。白・赤・緑のライト、ストリップライト、たいまつ、ランタンが、信号がないあいだは暗くなります。これまでのランプやドアは、となりに導管を置くまでそのままです。 つづいて、センサーのしく
Marcel Dütscher
9月27日読了時間: 4分
Version 2026.9.16 – 果樹園アップデート:木の実、おねだりする群れ、毒の惑星 🍎🐑
2026年9月26日 木に実がなります! 🍎 新しいワールドでは、およそ3本に1本の木が、樹冠の下に2〜5個の実をつけます。丸い果実、細長い果実、ブドウの房、バナナ 🍌 です。木の種類ごとに自分だけの実があり、ワールドの広葉樹はすべて同じ色の同じ実をつけ、針葉樹はまた別の実、ヤシはさらに別の実をつけます。実は手で摘めて、2分後には同じ枝に同じ色の新しい実が育ち、再起動したあともそのままです。苗木から育てた木も実をつけます。ただし要注意。実に毒があるのは、その木に毒があるときだけです。だから、かじる前に木をスキャンしてください。解毒剤は、有毒ベリーと同じように、有毒な実をきれいに洗い流します。 食べ物を持っていると、すぐに友だちができます。🐑 おとなしい動物のなかには、6〜12匹の大きな群れで暮らすものがいて、おとなしい群れの動物は約3種類に1種類が、食べ物にとても鼻が利きます。ベリー、果実、レーション、調理肉など食べられるものを持つと、群れがぴょんぴょん跳ねてやってきて、まわりをぐるぐる回り、うれしそうに鳴きます。Qを押すとひとつ投げられま
Marcel Dütscher
9月26日読了時間: 3分
カメラ、まわして:アニメシリーズ第1話が公開されました
今日の10時30分、ついにそのときが来ました。私たちのYouTubeチャンネルで、ゲームをもとにしたアニメシリーズの第1話「Die Suche nach der Crew」(「乗組員を探せ」)がプレミア公開されました。Lifter 420は、ステーションからステーションへ貨物を運ぶだけのはずでした。そこへ小惑星帯が現れ、パイロットのFrickはジグザグに飛びます。残念ながら、小惑星帯はいっしょにジグザグしてくれません。 👉 第1話を見る: Die Suche nach der Crew 1週間前、ここでこのシリーズがどう作られているかをお話ししました。その記事は、エピソードはできあがっているけれど、まだ承認していない、というところで終わっていました。今日は、そのあいだの話です。思ったより時間がかかりました。 承認は、作るより大変です。私たちのルールは、まず全エピソードを最初から最後まで見て、それからレンダリングすることです。見ていると、作っているあいだはだれも気づかなかったことがわかります。宙に浮かぶ料理の鍋。足を動かさずにすべるように入ってく
Marcel Dütscher
9月26日読了時間: 3分
Version 2026.9.15 – 光る花アップデート:プリズムフラワー、光る洞窟、そして蜘蛛 🌈🕷️
2026年9月25日 今回は、いろいろなものが光ります! 🌈 新しいプリズムフラワーは自分で光る花で、1本1本がそれぞれ自分だけの色をしています。群れて咲けばまるごと虹で、どの花もまわりの地面や岩に光を落とします。洞窟の奥深くや、ところどころ地上の小さなカラフルな群れで見つかり、植物の育つすべての世界にあります。摘むと、植物繊維といっしょにクリスタルが手に入ります。💎 そして洞窟は、もう暗くて空っぽではありません。✨ 光るコケが洞窟の床にやわらかいじゅうたんのように広がり、光る糸が天井からカーテンのように垂れ下がります。どちらもその世界の色に光って、洞窟を照らします。その間には暗い洞窟キノコ 🍄 が立ち、地上のキノコも下りてきました。空気のない、何もない月でも、洞窟にはちょっとした緑と光が見つかる可能性があります。摘んだものは、また生えてきます。❄️ いちばん寒い世界ももう何もないわけではありません。これまでは本格的に寒くなると、植物はすべて凍って消えてしまい、ツンドラ、氷の世界、雪山はすっかり空っぽでした。今は寒さに強い植物が霜や雪にたえ
Marcel Dütscher
9月26日読了時間: 3分
Version 2026.9.14 – 巨人アップデート:巨獣、砂ミミズ、そして砂の海 🐛🏜️
2026年9月24日 アイデアは、私たちのスクールクラブから生まれました。高層ビルのように大きな動物です。🏙️ 子どもたちは、巨大な四つ足の獣と、砂の深くにすんでいて、足音を全部聞きつけ、突然砂丘から飛び出してくる砂ミミズを望みました。ついに登場です! ミミズのために、まったく新しい種類の惑星、砂の海 🏜️ ができました。世界の半分が、深くてやわらかい砂の海です。広い砂丘があり、下に洞窟はなく、水没することもありません。そのまわりには、世界ごとに自分だけの海岸があります。山、峡谷、テーブル状の山、溶岩原、広い水面などです。そして、あちこちの砂から岩の島が顔を出します。岩の上なら安全です。 なぜなら、砂ミミズは砂ごしにみなさんの音を聞くからです。🐛 歩く、採掘する、掘削する、爆発、ハードな着陸、スピーダー。砂は、そのすべてを遠くまで伝えます。しのび足ならほとんど無音で、岩の上、着陸パッド、自分で作った床の上なら、まったく聞こえません。近づいてくると警告が出ます。砂がさざ波のように揺れて鳴り、VEGAが岩の上に来るよう呼びかけます。そのあとミミ
Marcel Dütscher
9月25日読了時間: 3分
Version 2026.9.13 – 入口アップデート:作る前にドアが見える 🚪👀
2026年9月21日 今回はドアの話、そしてエディタで作るものすべての話です。🚪 これまで、船、ステーション、タウンの各エディタのブラシは、どれも同じ見た目でした。ドアでも、ベッドでも、たき火でも、村人でも、小さな緑の立方体ひとつです。これからは、プレビューが本物の姿を見せてくれます。ゲームがそこに取りつけるドアが、正しい向きで、壁と壁のすき間の幅(1〜7ブロック)に合わせて表示され、ベッドの両方の半分、平たい板としてのたき火、だれかが住む場所には立っている人影が見えます。壁がとなりにない、上に空間がないなど、ドアが働けない場所では、プレビューが赤くなって、その理由を教えてくれます。 エディタは、ベッドを頭と足いっしょに置くようになり(壊すときも両方なくなります)、小物も自分で正しい形になります。ラグは平らに置かれ、植木鉢は鉢になり、はしごはクリックした壁に立てかけられます。🛏️ チェスト、ミッション掲示板、端末、船のハッチ枠、コックピットなどの装飾は、置いているときも、完成したあとも、輪郭が表示されます。最初の9つの形しか知らなかった−/+
Marcel Dütscher
9月22日読了時間: 3分
Version 2026.9.12 – 絵の具箱アップデート:すべてのテクスチャを塗って、複数ブロックの形を作ろう 🎨🧱
2026年9月20日 今回は、みなさんが筆を持つ番です。🎨 メインメニューに3つの新しいエディタが加わりました。テクスチャエディタはゲームのすべてのテクスチャを塗り替えます。フォームエディターは自分だけの形を、今度は複数のブロックにまたがって作れます。そしてマイツールでは、ドリル、ピストル、ブレード、スキャナーに自分だけの見た目をつけられます。いちばんいいところは、作ったものがどのインストールでも、アップデートを待たずにすぐ自分のものになることです。ワールドの中は何も変わりません。シェイプツール、その小さなエディタ、染色はこれまでどおりです。 テクスチャエディタは、すべてのブロック、すべての家具、植物、動物、地面、アバター、さらにバックパックの中のアイテムの小さな絵まで知っています。ゲームに本当にあるものが一覧になり、何もダウンロードする必要はありません。鉛筆、塗りつぶし、線、ミラー、元に戻す機能、そして、回る立方体の上、ものの本当の形の上(たとえばベッドの両方の半分)、交差した植物カードの上にテクスチャをのせられるプレビューがあります。「使う
Marcel Dütscher
9月20日読了時間: 4分
bottom of page