Version 0.2.0 – 同じ日に、2回目の打ち上げ 🔁Marcel Dütscher6月20日読了時間: 1分2026年6月20日そうなんです、1日に2回もリリースしました。これが打ち上げ当日のテンションです。😄 v0.2.0 は主に、これからのアップデートをスムーズに届けられるよう、リリースの仕組みそのものを整えるためのものでした。地味ですが、宇宙船にはちゃんと動く発射台が必要ですよね。
Version 2026.10.3 – クライミングアップデート:壁をのぼる、木のてっぺんをすり抜ける、そして落ち着いたブラウザの起動 🧗🌳2026年10月3日 これまで、がけは行き止まりでした。はしごか、ジェットパックか、ブロックのつみ重ねを持っていないかぎりは。🧱 これからは、どんな固い壁もよじのぼれます。がけ、峡谷の壁、木の幹、家の側面でもOKで、惑星、月、小惑星で使えます。🧗 やり方はこうです。壁に向かってジャンプして、そのまま押しつづけると、つかまれます。壁に向かって押しつづける(またはジャンプを長押しする)とのぼり、引
Version 2026.10.2 – 天気予報アップデート:宇宙から見る天気、廃駅、そして正しいノズルの炎 🌦️🚉2026年10月2日 これまで、船から見える惑星は、描かれた推測でした。ほとんどの惑星に雲がまったくなく、見えるものは下にあるワールドとあまり関係がありませんでした。🪐 これからは、飛行ビューの惑星が、着陸するワールドそのものになります。本物の地面(地域ごとに土がちがい、寒い山頂や凍った海には雪と氷があり、ワールド固有の水と植物の色、空気のない月にはクレーター)に、ライブの天気もつきます。🌦️
Version 2026.10.1 – スパークアップデート:すべての道具にエフェクト、宇宙のエンジンの炎、そして開くドア ✨🚪2026年10月2日 これまでは、ほとんどのショットも、スキャンも、ドリルのヒットも、どれも同じ見た目でした。小さな立方体がピカッと光って、消えるだけ。でも、もう違います。✨ このアップデートでは、すべての武器、スキャナー、ドリル、ガジェットに専用のエフェクトがつきました。徒歩でも飛行中でも同じです。🔭 地形スキャナーは岩の上に波をころがし、見つけた鉱石は、地面の中からゴーストのような立方体にな
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