Version 0.8.1 – 発売日の夜のパッチ:アーケードにちゃんと入れるようになりました 🚪
2026年7月16日
バージョン0.8は真夜中に公開されました。そしてもちろん、私たちは起きていて、最初の訪問者たちがglitch.funのアーケードに入ろうとするのを見守っていました。結果は、ドアがつかえていました。😅 新しいブラウザセッションで開いた人は「確認できませんでした」と追い返されて、ワールドにたどり着けなかったのです。そこで同じ夜のうちに、小さいけれど肝心なパッチを出しました。
おもな原因は、順番の取り違えでした。私たちのアーケードのゲートウェイは、まずGlitchで訪問者を検証して、そのあとで登録しようとしていたのですが、Glitchは正反対の順番(先につくってから検証)を求めていたのです。順番を直し、二度とひっくり返らないように、テストが見張っています。そのほかに、つまずきがふたつ。ブラウザは実際にはゲームのファイルをGlitch自身のストレージバケットから読み込んでいて(play.glitch.funからではなく)、私たちのセキュリティの許可リストがそのアドレスをまだ知らなかったため、ブラウザがアーケードへのリクエストをまるごとブロックしていました。そして、アーケードワールドは、もう眠りません。常時動いて、起動時に起こされ、万一クラッシュしても自動で立ち上がり直します。訪問者は、冷たい待ち時間ではなく、動いているワールドに着きます。🕹️
0.8ファミリー全体の話ですが、念のためここにも書いておきます。F1のフィードバックボタンがブラウザでも使えるようになり、フィードバックは私たち自身の受信箱に届きます(くわしくはお隣の大きな0.8の記事で)。まとめると、アーケードは今度こそ本当にオープンです。気軽に立ち寄ってください!🚀
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