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Version 2026.10.1 – スパークアップデート:すべての道具にエフェクト、宇宙のエンジンの炎、そして開くドア ✨🚪

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 日前
読了時間: 3分

2026年10月2日


これまでは、ほとんどのショットも、スキャンも、ドリルのヒットも、どれも同じ見た目でした。小さな立方体がピカッと光って、消えるだけ。でも、もう違います。✨ このアップデートでは、すべての武器、スキャナー、ドリル、ガジェットに専用のエフェクトがつきました。徒歩でも飛行中でも同じです。🔭 地形スキャナーは岩の上に波をころがし、見つけた鉱石は、地面の中からゴーストのような立方体になって光ります。ハンドスキャナーは光のおうぎと、スキャンラインが走るホログラムの箱を出し、天気スキャナーは空にプローブビームを撃ち、翻訳機は音波のリングを広げます。船のプラネットスキャナーは惑星の上をなぞって、見つけた資源を光らせます。🔫 武器はどれも撃ち方がちがいます。スラッグ、リングつきのレールショット、レーザー、まわりの洞窟の壁を照らすプラズマ弾。ターゲットは当たると白くフラッシュし、照準のマーカーが、どこから当たったかを教えてくれます。やられたときもやさしいままです。生きものはキラキラになってはじけ、ロボットはバラバラのパーツになり、盗賊はビームで転送されて消えます。


⛏️ 採掘するときは、ブロックにヒビが入り、採掘ビームがそこで光り、当てた面からブロックと同じ色のかけらが飛びちります。最後にはパッと弾けて、拾える小さな宝石が残ります。置いたブロックは、ポンと小さくはねて着地します。🚀 そして宇宙では、エンジンノズルのひとつひとつに専用の炎があり、宇宙のちりが流れてスピードを教えてくれます。ハイパージャンプは光のトンネルです。シールドは六角形のバブルで、当たったところに波紋が広がり、こわれるとくだけ散ります。てきは爆発し、小惑星はこなごなになり、着陸するときは船が熱で赤く光ります。👥 いちばんうれしいのは、ほかのプレイヤーのショットやドリル、スキャンが見えること、そして相手にもみなさんのが見えることです。多すぎると感じたら、設定に画面の揺れ(0~100 %)、光に敏感な目のためのフラッシュを抑える、そしてエフェクトを減らすがあります。古い不具合もいくつか直りました。地形スキャナーの鉱石マーカーが地形のうしろにかくれていたことと、ビームパッド、非常灯、光る生きものの光がまったく見えなかったことです。いまはちゃんと光ります。


🚪 そして、スクールクラブからこんなレポートが届きました。Daimienは花の惑星に家を建て、ドアをつけて、こう報告したんです。「ドアが開かない」。ブラウザでこわれていたところはありませんでしたが、作ったドアが開かないままになる原因が3つあり、しかもゲームはドアの開け方をいちども教えていませんでした。これからは、ドアの開口部には何も建てられません(前は、ドアのところで右クリックすると、手に持っていたブロックが開口部に入ってしまいました)。すき間の前に花があってもドアが横を向かなくなりました。閉まったドアを右クリックすると「ドアはEで開きます」と教えてくれます。Eは、いま見ているドアを最優先で動かします。船のハッチは、壁でふさげなくなりました。ひとこと、4つの修正。ありがとう、Daimien!


ネットワークプロトコルはバージョン8、地形生成は19のままなので、すべてのセーブデータとワールドは、そのまま続けられます。古いバージョンのゲームでも入れますが、ほかのプレイヤーのエフェクトも、新しいドアのヒントも表示されません。なのでアップデートがおすすめです(デスクトップ版は起動時に自動でやってくれますし、ブラウザ版はいつも最新です)。新しい文章はぜんぶ14言語に対応しています。たくさんスパークを散らして、楽しんでくださいね!🎆

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