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Version 2026.10.5 – 工作のアップデート:秘密のドア、乗れるリフト、そして自分の船でもクリスタルネット 💎🚪

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10月4日
読了時間: 4分

2026年10月4日


クリスタルネットが大きく成長しました。そしてこれからは、ブロックが動きます!🚪 フェーズブロックは、ワイヤーがオンになるまではふつうの壁にしか見えません。オンになるときらめく空気に変わり、秘密のドアが開きます。床の落とし戸が開くと下に落ちます(落ちてもけがはしません)。橋モーターは谷の上に板を一枚ずつ並べて橋をかけ、ピストンは最大4ブロックを一歩前へ押し出します。いちばんの目玉はリフトです。シャフトの底にリフトモーター、各階にリフト乗り場を置いて、乗り場を押せばプラットフォームがやって来ます。乗ればそのまま運んでくれます。🛗 心配はいりません。動くブロックは誰も傷つけず、誰かの上で閉じることもありません。道があくまで、ちゃんと待ってくれます。


💡 工作に使える新しい装置も登場です。表示器は、記号や自分で書いた短い文を表示したり、ワイヤーが何回オンになったかを数えたりします。サイコロブロックはときどきしか信号を通さず、通すときにキラッと光ります。ボタンとサイコロブロックとランプがあれば、ちょっとした運だめしゲームの完成です。🎲 信号受信器は、同じ世界ならどこにいても、ペアの信号送信器と同じ動きをします。ワイヤーはいりません。リモコンを使えば、どこからでもオン・オフできます。環境センサーは、空気がなくなったとき、暑すぎるときや寒すぎるとき、嵐が来たとき、空気が有毒になったときに気づきます。基地の中なら、敵が入ってきたことまでわかります。フォースフィールド、エネルギーフェンス、たき火、溶鉱炉、ヒールタンク、植木鉢もネットにつながるようになり、ファブリケーターは溶鉱炉のとなりなら鉱石を溶かし、たき火のとなりなら料理をします。


🚀 クリスタルネットは自分の船の中でも使えるようになりました。スイッチ、ランプ、落とし戸、表示器が船内で動き、船のドアもワイヤーに従います。ハッチをロックしたり、通路の明かりをつけたりできます。新しい船用センサーは、船体が傷ついたとき、シールドが空になったとき、船が着陸したときにオンになります。それに、戻ってきたときには機械が追いつき、留守のあいだにしていたはずの作業を片づけてくれます(最大1時間ぶん)。何があったかはVEGAが教えてくれます。⏳ ちなみに、自分の装置を使えるのは、これからは自分と同盟の仲間だけです。


🏛️ 外の世界でも回路が待っています。どの宇宙ステーションにも到着ホールに照明スイッチがあり、新しいクリスタル金庫の3つに1つには、隠しスイッチ2つと秘密のドアを使った小さななぞ解きが隠されています。新しい無線ミッション「クリスタル工房」では6つのステップで工作の基本を学べます。新しい実績も9つ登場しました🏆。さらにコデックスで画像が表示できるようになり、たとえば自分で組み立てられる回路図ものっています。


🔭 前回のプレイテストを受けて、2つの点も改善しました。船のスキャナーは結果を画面右側のカードで表示するようになり、リングがいっぱいになるまで発射ボタンを押し続ける必要があることを、ゲームがはっきり伝えるようになりました。🧪 そしてバイオラボがずっと早く使えるようになりました。最初から研究できる設計図になり、そのすぐあとには「変更」タブでドリルや武器、スーツを強化できます。船の中では、バイオラボは作業場から開く船モジュールです。新しいコデックスの記事がアイテムの強化をステップごとに説明し、どの設計図も「アンロック内容」で何が手に入るかを表示します。


ネットワークプロトコルはバージョン10になります。ゲームとサーバーの両方が2026.10.5である必要があります(デスクトップ版は起動時に自動で更新され、ブラウザ版は常に最新です)。新しいブロックが20個増えるため、セーブデータは最初の起動時に一度だけ更新されます。その前にゲームがバックアップを作ります。地形生成は20のままなので、ワールドの見た目はこれまでと同じです。新しいテキストはすべて14言語で用意されています。工作を楽しんでください!🔧

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