Version 2026.10.6 – 装備のアップデート:自分で着せるスーツ、グライダー、そして両手のグローブ 🧑🚀🪂
2026年10月5日
スーツに専用のページができました!🧑🚀 所持品の「スーツ」タブにはフィギュアが表示され、そのまわりに身につけているものがすべて並びます。片側には頭・胸・脚・足、反対側には背中・タンク・インナー、下にはモジュールです。スロットをクリックすると(空のスロットでも)、そこに合うものがすべて、その効果と置き場所といっしょに表示されます。置き場所はバックパックか、船内にいるときはカーゴホールドです。そこから直接装備できます。まだ何か足りない?ボタンひとつでレシピへ移動できます。それから、ランプと無線とクライミンググローブがふたつのスロットを取り合っていたので、スーツにはモジュールスロットが4つになりました。
🪂 新しい装備もあります。ヘルメット・チェストプレート・レッグプレートのチタンセットは守りが強く、より暖かく、全部そろえるといちばん高い防御値になります。フィギュアの上では青みがかった銀色に光ります。スプリングブーツなら約60 %高くジャンプでき、靴底の下のバネがジャンプで伸び、着地で縮みます。グライダーはジェットパックの代わりに背中に付けます。落下中にジャンプを押し続けると翼が開き、スーツエネルギーをまったく使わずにゆっくり前へ滑空します。ただし空気が必要で、空気のない惑星や宇宙では閉じたままです。🌬️ スーツバッテリーは、ジェットパック・ステルス・温度調整に使うスーツエネルギーを100から150に増やします。
💡 クイックバーのとなりに小さな装備バーができ、自分で操作して使うもの(ランプ、ジェットパック、グライダー、ステルススーツ)を、キーとスーツエネルギーといっしょに表示します。9つのスロットはひとつも使わないので、ドリルは手に持ったままです。確認していて、ステルススーツが一度もオンにできなかったことに気づきました。😅 今はBで使えます。そしてレーダースキャナーがようやく約束どおりに働きます。身につけていると、コンパスに近くの生き物(危険なものは赤、それ以外は緑)とほかのプレイヤーが表示されます。
🧤 さらに新登場:ショックグローブは敵を最大5ブロック吹き飛ばして少しのあいだふらつかせ、エナジーグローブは左右のすばやいパンチで攻撃します。どちらも両手に着け、壁を登るときも両手でつかむ様子が見えるようになりました。ほかのプレイヤーにもパンチが見え、音も聞こえます。宇宙ではターゲットロックが使えます🎯:Tで次のターゲット、Rでいちばん近い敵を選び、枠に名前と距離が表示され、画面の端の矢印が位置を教えてくれます。大気圏より上の山頂に着地したときは、そこで動けなくなるのではなく、ゆっくり下りていき、スーツが落下を減速します。素手のパンチは弱くなり、ペットをうっかり叩くこともなくなりました。
🧪 サンプルケースがすっきり見やすくなりました。どのサンプルも中身を表示し、種類や効果のフィルターで探しやすくなり、ケースがいっぱいになったらサンプルを捨てられます。それでも研究ノートは学んだことを覚えています。
ネットワークプロトコルはバージョン11になるため、ゲームとサーバーはどちらも2026.10.6である必要があります(デスクトップ版は起動時に自動で更新され、ブラウザ版は常に最新です)。セーブデータとワールドはそのままで、新しいテキストはすべて14言語で用意されています。装備を楽しんでください!🪂
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