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Version 2026.10.8 – 絶景のアップデート:石のアーチ、柱の島、残骸フィールド、そして本物の船に乗った海賊 🏞️🛰️

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10月7日
読了時間: 4分

2026年10月6日


新しいワールドが、すごい景色になります!🏞️ これから作るプラネットには、今までなかった風景が広がります。石のアーチが縦横に架かる原野(崩れて、がれきが柱のあいだに転がっているものも)、岩の橋でつながったテーブル状の山、壁よりずっと遠くまで屋根がせり出したテーブル、地面の上にくるりと巻き上がる波の岩。さらに柱の島も登場です。高さ40〜90ブロックの細い石の塔が、1本だけ、または2本ならんで立っていて、途中にバルコニー、てっぺんには王冠の島があります――池と、涸れることのない滝のある草原、高いところには雪や氷まで。クライミンググローブでバルコニーのすぐ下まで登り、エナジーロープガンで縁の上へ引き上げてもらいます――どの柱も、ちょっとしたクライミングパズルです。バルコニーや頂上には、データキャッシュや木、めずらしい鉱石が待っています。


🕳️ カルスト山には、船がまるごと通れる洞窟の入り口が開いていて、中には日の差す大広間が隠れています。地面にぽっかり開いた穴の下に、森や湖が広がっているのです。そして乾いたワールドでは、砂の中から化石が顔を出します――横たわる竜脚類の骨格、歩いて入れる巨大な頭骨、地面を50ブロックもくねる蛇の背骨。骨でできていて、ルーン文字はありません。骨が埋まっている場所でそのままスキャンすれば、モニュメントを読んだときと同じように発見として数えられます。崖には骨の地層が現れ、化石の尾根はあばら骨をアーチ状に立ち上げ、高さ40ブロックになることもあります。新しい4種類のプラネットは、それぞれこうした風景をまるごと1つ持っています――アーチの大地、柱の世界、空洞の世界、骨の墓地。新しい銀河には、スタート星系の外に、そのどれもが少なくとも1つずつあります。


🛰️ 宇宙には残骸フィールドが現れました。まだカチカチと動いているフライトレコーダーのまわりに、残骸が雲のように漂っています。移動画面で見つかり、レーダーと星系マップでは銅色に光るので、まっすぐ飛んで行けます。近づくとレコーダーが、ここで何があったのかを教えてくれます――貨物船の失われた積荷、造船所のスクラップ、壊れた衛星、エイリアンの残骸、古い戦闘の跡。マイニングレーザーや、宇宙遊泳中のツルハシで残骸をスクラップ、装甲板、ケーブルに砕けます。そしてトラクタービームで、密封されたサルベージカプセルを1〜2個引き寄せましょう――エネルギーセル、回路基板、データのかけらが入っています。カプセルがもらえるのは銀河ごとに1回だけ。宇宙の難破船も、あなたが残した状態のままになります。なくなったものは、もう戻りません。最後の1枚まではぎ取った難破船は、移動画面に「サルベージ済み」と表示されます。フィールドの中では、漂うがれきが数秒おきにシールドをこつんと叩きます(外殻は無事です)――ゆっくり進みましょう。いくつの星系に残骸フィールドを置くかは、ワールドオプションの詳細設定で決められます。


🏴‍☠️ 宇宙の海賊襲撃者たちが、本物の船で飛んでくるようになりました。おなじみの船のクラスで、黒に近い装甲と赤さび色の帯が目印です。ほとんどは小型ですが、ときどき大きな輸送船もやってきます。進む方向にもちゃんと向きを変えます。外殻が大きいほど、倒すのに手間がかかります。撃ち落とすと、船はばらばらの残骸になり、ほかの残骸と同じように削れます。壊したドローン、円盤、巡洋艦も、残骸を残すようになりました。そして新しい効果音が3つ加わります。シールドに当たるカンという音、カプセルを巻き取る音、襲撃者が現れる音です。🔊


セーブデータとワールドはそのままです。スペクタクルな風景と新しい4種類のプラネットが出てくるのは、これから作るワールドだけ。今ある銀河は今までどおりの見た目で、残骸フィールドだけが、惑星も基地も動かさずに加わります。新しいテキストはすべて14言語で用意されています。デスクトップ版は起動時に自動で更新され、ブラウザ版は常に最新です。絶景を楽しんでください!🏞️

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