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Version 2026.11.7 – 暗い洞窟アップデート:暗い洞窟、大きなチャット、そしてみなさんの宇宙船がゲームに登場 🌑💬

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 日前
読了時間: 4分

2026年11月6日


前回のアップデートで、スーツランプが本物の光のように輝くようになりました。でも、洞窟が外と同じ明るさだったら、ランプの意味がありませんよね? そこで今回、そこを変えました。さらに、大きなチャットが登場し、自分で作った宇宙船や町、スキンを私たちに送れるようになりました。そして Lyxette が見つけてくれたバグを2つ直しました。ありがとう! 🙌


🌑 洞窟がまた暗くなりました。これまでは、自分で掘ったトンネルも木の下の日陰くらい明るく、洞窟も外とほとんど変わらない明るさでした。これからは、光は入り口からしか入ってきません。最初の8ブロックでだんだん暗くなり、奥は暗闇です。真っ暗にはならないので、形はちゃんと見えます。スーツランプやたいまつ、光る洞窟の植物があれば、また全部見えます。夜も前より暗くなりました。目が暗さにそこまで慣れなくなったからです。木の下や家の中は、昼間は今までと同じ見た目です。暗すぎるときは、設定 → グラフィック → 暗所での視認性を上げてください。


💬 大きなチャット。Enter を押すと、チャットが画面の真ん中に大きな半透明のウィンドウで開きます。幅は2倍で、履歴は200行、スクロールバーもあります。/help のようなコマンドを入力したあとは開いたままなので、答えをゆっくり読めます。Esc で閉じます。新しいメッセージは、これまでどおり左側に小さく表示されます。VEGA が話すときは、ウィンドウが横によけます。


🚀 みなさんの宇宙船、町、スキンを送ってください!宇宙船エディター、ステーションエディター、町エディター、アバターデザインに、テクスチャと同じ送信ボタンがつきました。作品はプレビュー画像といっしょに私たちに届きます。すべてに目を通して、ゲームによく合うものは採用するかもしれません。そうなると、みんなが建てたり、訪れたり、着たりできます。ニックネームを表示するかどうかは、みなさんが決められます。


🚆 つなぎ目をまたぐレール。 Lyxette は大きなレール網を作っていて、まっすぐな彼の線が突然「曲がりすぎ」と言い出しました。原因は、その線が惑星のつなぎ目をまたいでいたことです。つなぎ目とは、世界をぐるっと一周したあと、また最初から始まる場所のこと。そこで、ゲームが計算をまちがえていました。今は、そこでも支柱がいつもどおりつながります。さらに、最後に置いた線につなげられないときは、いちばん近い空いている線の端につながるようになりました。だから、すきまを埋めたり、反対側の端から作り続けたりできます。


🐾 エネルギーフェンスの説明。 Lyxette が、囲いの作り方を聞いてくれました。説明文に、はっきり書きました。輪はすきまなく、端から端までつなげること。高さは1ブロックで十分で、フェンスに電力はいりません。入り口にはエネルギーゲートを使ってください。それから、自分のペットが、離れても追いかけてジャンプで出てこないで、囲いの中にとどまるようになりました。


🎬 家のあいだへの着陸。建物のあいだに宇宙船が着陸すると、着陸と離陸のシーンのカメラが壁の中に入ってしまい、宇宙船のまわりのブロックが消えることがありました。今は、カメラがまず空いている場所を探し、必要なら屋根よりずっと高い場所に移ります。建物がじゃまな場所では、コックピットから着陸を見られます。


⏳ もっと早くゲームへ。保存したワールドがとても多いと、シングルプレイをクリックしたあと、メニューが数秒止まっていました。今は、リストがすぐに表示されます。それに、ロード画面で何が起きているかもわかります。「着陸地点を探しています…」「集落を構築中…」「入植者が移動中…」。


🔤 ぴったり収まる文字。エディターで、ボタンの文字が切れたり、小さすぎたりすることがありました。言語によっては、英語やドイツ語でもそうでした。今は、14のすべての言語で文字がきちんと収まり、読みやすい大きさより小さくなることもありません。


💾 みなさんのワールドはそのままです。変換は必要ありません。デスクトップ版はスタート時に自動で更新され、ブラウザ版はいつも最新です。探検を楽しんでくださいね。ランプを忘れずに! 🔦

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