Version 2026.7.19 – もう、同じ星系はひとつもありません 🌌
2026年7月28日
そう、このバージョン番号は本物です。0.9.1の次は2026.7.19です。日付ベースのバージョンに切り替えました。年、月、そしてその月の何回目のリリースかです。そう、最後はほんとうに19です。7月だけで、それだけのアップデートがありました。😄 切り替えた理由は、近いうちに専用の技術記事でお話しします。この記事では、中身のお話です。そして、盛りだくさんです。🚀
どの星系にも、自分らしさができました。 これまでは、どの星系も同じセットでした。惑星がいくつか、月がいくつか、ステーションがひとつ。新しく作るワールドでは、星系ごとにアーキタイプが決まります。ひとりぼっちの巨人(巨大な惑星がひとつと、4〜8個の月)、群れ(小さな惑星がたくさんで、月はほとんどなし)、ベルト(惑星がほとんどない小惑星帯)、交易ハブ(ステーションが必ずあり、行き来がにぎやか)、荒れ果てた星系(からっぽで静かな宇宙)、海賊の巣(いつも無法地帯で、ステーションはなく、キャンプと残がいが多い)、そして双子の世界(同じ大きさの二つの惑星が、近い軌道にある)です。みなさんのホーム星系は、いつも安全です。敵対的なものや、からっぽのアーキタイプにはなりません。🎲
そして、惑星の大きさもようやく違うようになりました。 巨人は周囲が16,000ブロックにもなり、群れの小さな星は4,000まで下がります。軌道ビューも、空も、重力も、それに合わせます。住人も星系の性格に従います。商人の行き来、盗賊のキャンプ、ドローン、残がいは、すべてアーキタイプを読み取ります。これまで何もしていなかったワールド作成の危険度オプションも、ようやく敵との遭遇の量を本当に変えるようになりました。大事なこと:すでにある世界はまったく変わりません。新しいバリエーションは、このアップデート以降に作ったワールドにだけ適用されます。
ゲームが、自分でアップデートを教えてくれます。 起動時に、インストールされているクライアントがこっそり新しいバージョンがあるか確認し、あればメインメニューで案内します。今すぐインストールはダウンロードして再起動し、あとでは次の起動まで延ばします。いらない場合は、設定でオフにできます。GitHubのリリースには公式のアップデートフィードもつきました。今日までは、「更新を確認」ボタンには、文字どおり探しに行く先がなかったのです。🔔
そして、これからはゲームの中でお知らせが読めます。 メインメニューの下に新しいボタンができて、まさにこのリリースノートが開きます。ドイツ語と英語で、新しいものが先です。アップデートのあとには、一度だけ自動で開くので、ブログ記事を探さなくても、何が変わったかがわかります。📰
おそうじもしました。「参加してね」のオーバーレイにあるGitHubのリンクが、本物のボタンになりました(これまでは、押せそうに見えるだけで、どのデスクトップでも押せませんでした)。もうひとつ、ゲームのウェブサイトをみなさんの言語で開くボタンも加わりました。設定では、言語と戻るボタンが、リストのいちばん下にかくれず、いつも見えるようになりました。そして、メインメニューのパイロット名の欄が、ようやく目立つようになりました。なんといっても、最初のステップですから。
最後にもう一度だけ、手動ダウンロードを。 アップデートのお知らせはこのリリースで初めて届くので、0.9.1までのバージョンには、まだ表示されません。もう一度だけ、このバージョンをウェブサイトから自分で入手してください。そのあとは、ゲームのほうから教えてくれます。✨
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