Version 2026.7.24 – 双眼鏡、熱視覚、温室のベリー 🔭
2026年7月30日
歩いているときは、遠くのものを見る方法がなく、ただ歩いて運にまかせるだけでした。でも、もう大丈夫です。双眼鏡が登場し、そのアップグレード版では、遠くにいる生き物まで見えます。それから、村で本物のベリーが育つようになりました。このバージョンは、コミュニティの2人も手伝ってくれました。🚀
双眼鏡は作業台でクラフトします。鉄板2枚、ガラス2個、ケーブル1本です。手に持って右クリックで目に当て、右クリックするたびに倍率が2× · 3.3× · 6×と上がり、もう一度で下ろします。6×で画面がぶれすぎないよう、ズームにあわせて視点の感度と頭の揺れもおさえています。じっくり止まって見られますよ。アイテムを持ちかえたり、メニューを開いたり、スピーダーに乗ったり、離陸したりすると、双眼鏡は自分で下ります。🔭
サーマル双眼鏡がアップグレード版です。レシピでは、ふつうの双眼鏡を使い切る(ほかにチタン、回路基板、クリスタル)ので、持つ光学機器はいつも1つだけです。のぞいているときにIを押すと、視界が赤外線に切りかわります。世界は冷たい青になり、すべてのエネルギー源が岩や丘をつきぬけて光ります。敵は熱い赤オレンジ、野生動物は琥珀色(眠っているとうすく、ステイシス中は氷のよう)、なかよしの仲間は緑、NPCはシアン、ほかのプレイヤーは白、溶岩は濃いオレンジ、集落、工場、遺跡、基地、そして自分の船はマゼンタの柱です。どの反応にも、それが何で、どれくらい離れているかが表示されます。「山賊のキャンプ · 143 m」のように。🌡️
正直にお話しします。遠くまで見えるようになるわけではありません。地形は、まわりにストリーミングされた範囲までしかなく、その端がちょうどもやの終わりです。どんなレンズでもそれは変えられません。サーマルモードで手に入るのは、反応のほうです。霧をそのまま通して見えるので、丘の向こうで何が待っているか、登る前にわかります。ちなみに、ステルス中のプレイヤーは見えないままです。スコープでもステルスフィールドは破れません。
村でベリーが育つようになりました。すべての村と都市には、歩いて入って収穫できる温室があります。村では、ガラスの切妻屋根のついた木組みで、土のベッド、たいまつ、ちょうつがいのドアがあります。都市では、鉄のフレームとガラスで囲まれた2階建ての水耕栽培ベイで、2段のトレイ、天井の育成ライト(夜は外から光って見えます)、スライドドアがあります。このベリーはいつも安心して食べられます。野生の植物は、だいたい3つに1つの世界で有毒なので、村の温室が毒を育てていたら大変でした。収穫した植物はまた育つので、一度きりの略奪ではなく、ちゃんとした食料源になります。自分で育てたいなら、ベリー3個から手作業で種2個ができ、作業台でつくる水耕トレイを使えば、土なしでも育てられます。宇宙ステーションにも同じベイがあります。新しいワールドだけです。集落はワールドを作るときに建てられるからです。🌱
飛行中の太陽系マップが、やっと星図らしくなりました。いまは星が中央にあり、どの惑星も自分の軌道を色つきのリングで回っています。前は、星が端っこに押しつけられた点で、惑星はばらばらの点がちらばっているだけでした。輪のある惑星は、ここでも輪を楕円としてまとっています。そして、遊んでいて見つかったバグも直りました。マップをクリックしても、クリックした場所に当たらなかったのです。ウェイポイントは別の場所にできて、惑星をクリックして目標にするのは、ほとんどうまくいきませんでした。🧭
最後に、私たちの作ったものではない2つのことです。Alessandroさんが、ブロック名と説明290個すべてをイタリア語に翻訳してくれました。ゲーム初のコミュニティ言語です。これまではファイルが無視されていましたが、ようやく読みこまれるようになりました。残りの翻訳がじゅうぶんに進んだらメニューにイタリア語が出てきて、それまでは訳されていない部分は英語のままです。そしてSpaleRubyさんは、キーボードとスクリーンリーダーでポータルサイトを使ってみて、うまくいかなかったところを書き出してくれました。ラベルのない入力欄、だれにも読み上げられないメッセージ、Enterを押しても何も起きないフォームなどです。4つともすべて直りました。2人ともありがとうございます!🇮🇹
みなさん、あたりを見わたして楽しんでくださいね。サーマルモードで、見つけたくなかったものが見つかったら、スクリーンショットをお願いします!✨
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