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Version 2026.8.15 – 何を入れるか知っているクレート 📦

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月15日
読了時間: 5分

2026年8月15日


前回のアップデートが出て数時間後、私たち3人は、LANの夜のためにそれを前にして座りました。このアップデートは、その夜に明るみに出たことのすべてと、テーブルを囲んだ全員が望んでいたひとつの機能、つまり、何を入れるか教えられるクレートです。📦


フィルター付きのクレート。 置いたクレートに向かってEを押すと、そのクレートが受け入れるものを選べます。鉱石のクレート、食べ物のクレート、燃料のクレートなどです。Hのクイック収納は、リストにあるものだけをしまいます。バックパックがいっぱいのままラベル付きのクレートの列を通り過ぎれば、戦利品は自動で仕分けされます。何も選ばなければ、これまでどおり何でも受け入れる箱です。🗃


VEGAが、新しい人を案内してくれるようになりました。 あいさつのすぐあとで、VEGAはTabメニュー(インベントリ、クラフト、テック、マップ)を紹介し、コーデックスを指し示します。新しいプレイヤーが、いちばん見逃しやすかった2つです。クラフトメニューでは、どの材料にも、クラフトできるものか原材料かが表示され、クラフトできる材料が足りないときは、その真下に、何から作れるかが並びます。そして、VEGAのセリフは、25秒で勝手に消えなくなりました。ページは、Nで先へ進むまで残ります。ゆっくり読む人も、何も見逃しません。🧭


銅は、掘るところにあるようになりました。 どの鉱石がワールドで手に入るかは、これまでくじ引きのようなものでした。鉱脈の予算がまるごと、いくつかの巨大なかたまりに入っていて、LANでの感想は「銅は少なすぎるし、見つけたら山みたいに大きい」。浅いところにある最初の鉱石(鉄、銅、ケイ酸塩)は、分かれるようになりました。大きな母鉱脈は今もありますが、鉱石の半分は、ふつうに掘っていると見つかる小さな鉱脈に散らばっています。深くにある希少な鉱石は、希少なままです。ダイヤモンドの発見は、特別な出来事のままであるべきですから。(既存のワールドでは、手つかずの地形の中で鉱石が移動します。ビルドしたものはそのまま残ります。)⛏️


船の部屋が、その働きどおりの見た目になりました。 船内のステーションマーカーは、ふつうのワールドのブロックでした。ワークショップは石のブロックで、メディカルベイは氷。これからは、メディカルベイには回復タンク、ワークショップには作業台、居住区にはベッド、カーゴホールドにはクレートが置かれます。外で働きをよく知っているブロックそのものです。そして、自作の船に組み込まれた木製ドアは木製ドアのままで、エネルギーハッチのふりをせず、Eで開きます。🚀


LANの夜、その1:足の下の地面が、そのまま残ります。 仲間がずっと読み込んだままにしていたエリアに戻ってくると、宇宙しか映らず、船と動物が星の前に浮かんで、地面がありませんでした。サーバーは、プレイヤーごとに、何を送り直すべきかを覚えるようになりました。ほかのプレイヤーのそばで倒れると、その人の船で目が覚めることがありましたが、リスポーンはすべて、自分のものに結びつきます。あとから着陸した人が取ったパッドは、自分のマップで「使用中」と表示されませんでしたが、これからは表示されます。そして、たびたび起きた強制切断です。サーバーは、90秒間何も届かないとプレイヤーを切っていましたが、その「何も届かない」の中には、取引ウィンドウやマップを開いている間も含まれていました。1晩に7回の切断は、どれも不当でした。メニューは、サーバーへ連絡し続けるようになりました。🌍


その2:船のそばでのビルドが、また動きます。 「砂や土は置けません」。実際には、着陸した船の近くに向けたどんなブロックも、だまって船の編集に回されて、はねられていました。まさに、スポーンする場所です。ブロックは、本当に船に向けたときだけ、船にくっつきます。そして、たいまつの裏の壁は、X線ではなくなりました。たいまつ、ランタン、はしごは、後ろの壁の面を消してしまい、透けて見えて、通り抜けられさえしました。🧱


クラフトとインベントリ。 クラフトボタンは、バックパックに入らないものを約束しなくなりました。結果を入れる場所がなければ、ボタンは無効になり、「インベントリがいっぱい」がすぐそこに出ます。以前は、クリックのあとに見逃しやすい通知で断られていました。インベントリタブの最初の項目は、また「インベントリ」ではなくバックパックという名前になりました。そして、空のホットバースロットには、何もない代わりに、スーツの色の手が、ちゃんとスイングつきで表示されます。🖐


それから、ちょっとした正直さを。 スキャナーは、前の対象にしがみつかなくなりました。スキャンされるのは、後ろにいる、あるいは壁の向こうにいる最寄りの生き物ではなく、狙ったものです。外したときは、古い表示をだまって残さず、そう伝えます。ガードドローンは、固い岩ごしにレーザーを撃つように見えなくなりました(ダメージは入っていませんでした。見た目だけです)。そして鍛冶炉は、存在しなかった「より速い」精錬を約束しなくなり、実際に得意なことを伝えます。鉱石1つからより多くの金属が取れること、そして作業台では扱えない希少な鉱石です。🔍


クレートを並べて、それぞれに何が欲しいか教えてあげてください。あとは、勝手に仕分けされます。📦✨

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