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Version 2026.8.19 – ブラウザ版を身軽に 🎧

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月22日
読了時間: 2分

2026年8月22日


小さなアップデートですが、数字は大きいです。Blocks Beyond the Starsのブラウザ版は、初回の読み込みが208 MBから約40 MBになりました。glitch.funでも自分たちのPlayページでも、メインメニューが出るまでがほぼ1分だったのが、約10秒になります(回線が悪い日は10分かかることもありました)。🚀


何が起きていたのでしょう?原因は音楽でした。ゲームの40曲すべてがゲームのパッケージの中に入っていて、164 MBもあったのです。ひとつのプレイで聴くのは、せいぜい3〜5曲なのに。あるとき、Justusが読み込みバーをじっと見つめて「ゲーム、こわれてるの?」と聞いてきました。こわれてはいませんでしたが、たしかにそう感じますよね。😅 いまは、曲はゲームとは別のファイルになって、その場面になったときだけ読み込まれます。メインメニュー、惑星、宇宙、洞窟といった場面です。次の曲は、いまの曲が流れているあいだにバックグラウンドで取りに行き、もう流れていない曲はブラウザが解放するので、全部がメモリにたまることもありません。92 %でよく止まっていたGlitchの進行バーも、もう困りものではありません。🎶


glitch.funでの最初のテストで、小さな取りこぼしを1つ見つけて、すぐに直しました。ブラウザが曲の展開を終える前に曲を渡してしまい、ゲームが「もう終わった」と思って、すぐ次の曲を読み込んでいたのです。いまは、曲が本当にそろうまで、ちゃんと待つようになりました。🩹


デスクトップ版のみなさんには何も変わりません。ただ、インストーラーが少し小さくなります。新しいプロトコルも、新しいネットワークメッセージもなく、セーブもそのままです。サーバーを運営している方も、このアップデートでやることはありません。さあ、ブラウザを開いて、耳をすまして、宇宙へ飛び出しましょう。🌌✨

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