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Version 2026.8.20 – アンコール! 音楽が同じ曲のくり返しをやめます 🎶

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月22日
読了時間: 3分

2026年8月22日


昨日は荷物の話、今日はプレイリストの話です。楽曲が2曲しかない惑星でしばらく過ごしたことがあるみなさんなら、おなじみですよね。A、B、A、B……。あるとき、Justusが曲が始まる前から台所のテーブルで氷の惑星のテーマをハミングしていました。😅 それも終わりです。音楽はシャッフルバッグから選ばれるようになりました。場面ごとの全曲が1回ずつ流れてから、はじめてくり返されます。どの場面にも合うオールラウンドな曲はすべての惑星のプールに混ぜられ、ゲームは最近流した曲も覚えています。夜明けには日の出の曲、夜には夜の曲が流れます。どのバイオームでもです。🌅


そして音楽は息をして、耳をすまします。惑星、宇宙、止めた船の中で曲が終わると、BGMは1〜2分ほど静かになることがあります。そのあいだは風、雨、バイオームの音、隣の滝の音だけが残り、やがて次の曲がフェードインしてきます。嵐が来ると音楽は天気の下に引っ込み、敵対的な生き物が近づくと暗い響きになります。長く潜ると深海の曲に切り替わり、開いた星図やクラフト・研究タブには専用のBGMがつきます。さらに新曲が11曲加わりました(氷、砂漠、溶岩、毒、海、洞窟、ステーションのハブ、メニュー、読み込み画面、2つ目の夜明け、2つ目の夜)。ライブラリは51曲になり、昨日からの仕組みのまま、必要なときにストリーミングされます。シンセスタイルがお気に入りなら、4つの固定ループを流すのではなく、キー、テンポ、コード、アルペジオまで、毎回ゼロから作曲するようになりました。🎹


ブラウザでプレイしているみなさんには、よく聞かれていたことが2つあります。1つ目は、アップデートしてもワールドが消えなくなりました。これまでは、glitch.funで新しいバージョンになるたびに、Glitchにログインしていないゲストは新しいワールドに送られていました。ブラウザがデプロイごとに別のストアを持つからです。いまはゲームが前のバージョンのワールドと設定を引き継ぎます。慎重に、すでにあるワールドを上書きすることは決してありません。2つ目は、メインメニューにやっと「新しいワールド…」ボタンができました。あえて最初からやり直したいときに使えます(はい、プロローグつきです 🚀)。さらに「シングルプレイ」の横の小さな説明で、ワールドが実際にどこにあるのか、Glitchにログインすれば端末をまたいでもアップデートしても残ることがわかります。🌐


最後に研究のことです。「新しい研究が可能です!」というトーストは、まるで設計図がもう解放されたかのように聞こえましたが、実際には知識が足りているというだけでした。いまは、まさにその通りに表示されます。「知識が足りています:…」。そして最初の26個の設計図は、必要な知識が2〜10から4〜24になりました。これで、2回着陸しただけで半ダースのトーストが一気に出ることはありません。30以上のものは今まで通りで、古いセーブにたまっていた知識もなくなりません。プロトコルは3のままで、セーブもそのままです。サーバーを運営している方も、新しい知識の段階がプレイヤーに届くように、ぜひ更新してください。ヘッドホンをつけて、アンコール!🎧✨

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