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Version 2026.8.6 – 明かりをつけて、カメラ回して 💡

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月6日
読了時間: 3分

2026年8月6日


今回は小さいけれど、満足できるアップデートです。新しい中身はなく、すぐに体感できる4つの修正だけです。船のすべての部屋に光が入り、山をつきぬけて飛ばなくなったプロローグのカメラ、そしてglitch.funで新しいプレイヤーの最初の数分を台なしにしかねなかった2つのブラウザのバグです。🔧


船のすべての部屋に明かりがつきました。ハンマーヘッドで飛んだことがあるなら、あの感じをご存じでしょう。前方のブリッジは明るいのに、作業場と寝室は真っ暗で、クーリエ、サンダーボルト、デスブロック、ホーラーは中がまるごと真っ暗でした。理由はほとんど笑えるものでした。どの船のレイアウトにも、内部のランプが1つも含まれていなかったのです。明かりはすべて外の航行灯からで、窓からしみこむだけでした。いまは、船が作られるとき、どの部屋にも自動で天井ランプがつきます。どの船のタイプでも、スターター船でも、自分で作った船でも同じです。💡


そして、光が見えない境界で止まることもなくなりました。船体は内部で16ブロックのセクションに分かれていて、ランプの光はその境界でちょうど終わっていました。明るい部屋でも、片方の半分が暗いことがあったのです。いまは船体のどの部分も、船のすべての光源を知っています。着陸した船でも、飛行中でも、建築プレビューでも同じです。✨


プロローグのカメラが、山を尊重するようになりました。最初のスポーンのオープニングシーンでは、着陸した船のまわりを回ります。これまでは目をつぶった円形の経路で、山腹ではそのまま岩をつきぬけ、地形の中をのぞいてしまうことがありました。いまはカメラが先に軌道をスキャンします。下が狭いときはもっと高く上がり、頑固に回り続けるのではなく開けた弧を行ったり来たりし、クレーターでは高いクレーンショットになります。どこも空いていなければ、落ち着いたパネルのオープニングのままです。あとから読みこまれる地形も、ずっと見守っています。🎥


ブラウザのプレイヤーは大変でした。2つのバグを直しました。glitch.funでシングルプレイをクリックすると、15秒ほどで「サーバーに接続できませんでした」と出てメニューに戻されることがありました。内蔵サーバーの起動が終わるのを、ロード画面が待っていなかったのです。そして、ホストされたワールドへの参加は、スポーン地点の地面がまだ読みこまれていないために、奈落への落下から始まりがちでした。救出テレポートもあったのに、また落ちてしまいました。どちらも直りました。ロード画面はちゃんと待つようになり、参加した人は床ができるまでその場でゆっくり浮かんでいます。🌐


今回は短くまとめました。明かりのついたキャビンで、夜の飛行を楽しんでくださいね。そして、はじめてデスブロックの中を実際に見たなら、スクリーンショットをお願いします!✨

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