Version 2026.9.10 – 変身アップデート:8つの職業、2つの新惑星、本物そっくりのステーション 🎭🛰️
2026年9月16日
今週、だれよりもゲームを前に進めてくれたのはJustusでした。たった2日で20件以上のレポートを送ってくれました。クラッシュ、溶岩の湖にはまった船、/helpを飲み込んでしまうチャット、再起動したら消えていたステーション、そしてアイデアもどっさり。ありがとう! 🙏 いちばん大きいのが8つの新しい職業です。🧑⚕️ 医者はメディパック、野外救急キット、そして高価な解毒剤を売っています。店主は食べ物を売ります(お店の中で、いっしょに立っているときだけです)。武器商人はケーブル、プレート、エネルギーセル、完成したレーザーピストルをダイヤモンドと金で売ってくれて、賢者はデータの断片をとても高い値段で売っています。動物使いはエサとクリーチャートランスレーターを持ってきて、なついた動物をそばに連れています。ブロック農家は昼間は外で採石をして、石、砂、土、玄武岩を売ります。配信者はみなさんの大ファンで、1日に1回いっしょに写真を撮ろうと頼んできます(断れば、もう頼まれません)。記者はインタビューをしてくれて、「ニュースは?」と聞けば、だれでもみなさんの話を読めます。📰 会えるのは、新しい村や町の診療所、お店、武器庫、図書館、厩舎、採石場、スタジオ、編集室、新しいステーション、そしてG.D.S.の都市の専用区画です。職業ポストの研究をすれば、自分の基地や自分のステーションにも呼べます。さらに、商人にEを押すと「取引する? 話す?」と聞かれるようになりました。前はいつもマーケットが開いていました。
さらに、どちらもJustusのレポートから生まれた2つの新しい惑星があります。❄️ Titasは銀河にひとつだけの惑星です。黄色い硫黄石の上に10ブロックの雪が積もり、氷の下には有毒な黄色い水があり、枯れた森が広がり、寒さのど真ん中に溶岩の池のある熱い地帯があります。スーツだけでは足りません。新しいメーターで防寒(または耐熱)の値がわかり、船、ステーション、基地、たき火、深い穴の中で回復します。廃墟になったSPS研究ステーションにはサルベージ品がありますが、中は空気がなく、マイナス90度で、Titasにはほかのどこよりもたくさんの機械がうろついています。🤖 一方のValumaは、とても平和そうです。広くて平らな草原と、かみつかない動物たち。でも、そのうちの1匹だけは動物ではありません。Sreekmakraは動物の姿をしていて、だれも見ていないときに姿を変えます。まねしている動物をねらったり、Sreekmakraをたたいたりすると、追いかけてきます。たおすと本当の姿が見られます。🎭 Justusはこれもなかよくしたいと言ったので、できるようにしました。変装しているあいだに直接なつかせるか、まねている種類の動物をなつかせると、本当の姿で仲間としてやってきます(実績「変身生物の友」)。スキャナーは変装の下の本当の名前を読み取ります。それから、Valumaに長くいると…そのうちVEGAが、見られている気がしてきます。
宇宙ステーションが、本物の姿になりました。 🛰️ これまで宇宙にあるステーションはどれも同じ仮のモデルで、中に入ると全然ちがうものでした。今はコックピットから見えるものが、そのあと歩いて入るステーションそのものです。ブロックひとつひとつまで、実物大で、モジュールのホール、窓、格納庫の前で光るフォースフィールド、そしてソーラーパネルの翼、アンテナ、ドームまであります。巨大なステーションは、幅が100ブロック以上になります。船体は固く、モジュールのあいだを飛んで通れて、Eを押すと船がぐるっと回って格納庫の中にそのまま駐機します。スタートの星系にはかならずステーションがあるようにもなりました(これまで新しい世界の3つに1つ以上は、ステーションがありませんでした)。ステーションでゲームを終了したときは、下の惑星ではなく、そのステーションに戻ってこられます。
作るのが好きなみなさんへ。サンドボックスのワールドでは、インベントリに全アイテムのページができました。検索もできて、1個でも1スタックでも取れます。もうクラフトは必要ありません。🧰 /gamemode explorer|creative|sandboxで、ワールド管理者は動いているワールドのモードを切り替えられます。チャットはさかのぼれるようになったので(マウスホイールかPageUp/PageDown)、長い/helpも途中で切れません。/tp cityで都市に行けます。ドリル、ピストル、ブレード、スキャナーは、すべて手に持ったときの見た目が変わりました。🔫 ベッドの絵は全面ではなく1か所だけになり、椅子は個室のドアの前に置かれなくなり、水中の植物やはしごが空気だまりを隠さなくなり、岸辺の泡は水の満ち引きに合わせて動き、商人の船は長くとどまり、近くにいるあいだは待っていてくれて、マップに金色のマーカーで表示されます。
そして修正です。着陸パッドが溶岩の湖の中に作られることはなくなり、玄武岩の島に作られます。古いワールドでは、溶岩の上のパッドはオレンジ色の赤で示され、ほかに場所がないときだけ使われ、そこに停めた船は移動されます。🌋 文字を入力中にまれに起こっていたクラッシュも直りました。長いF1レポートも切れなくなりました(4800文字までで、カウンターつきです。JustusのValumaのアイデアは、途中で切れていたのです)。つけられた名前はフィルターにかかるので、ステーションにまずい名前がつくことはもうありません。ブラウザではローディング画面がまた中央に表示されます。新しい文章はすべて14言語に対応しています。ネットワークプロトコルは6のままで、セーブデータもそのままです。Titas、Valuma、溶岩の島は新しいワールドに登場しますが、職業ポスト、新しいステーション、そのほかすべては、いまあるワールドでも使えます。楽しんでくださいね! ✨
コメント