Version 2026.9.14 – 巨人アップデート:巨獣、砂ミミズ、そして砂の海 🐛🏜️
2026年9月24日
アイデアは、私たちのスクールクラブから生まれました。高層ビルのように大きな動物です。🏙️ 子どもたちは、巨大な四つ足の獣と、砂の深くにすんでいて、足音を全部聞きつけ、突然砂丘から飛び出してくる砂ミミズを望みました。ついに登場です! ミミズのために、まったく新しい種類の惑星、砂の海 🏜️ ができました。世界の半分が、深くてやわらかい砂の海です。広い砂丘があり、下に洞窟はなく、水没することもありません。そのまわりには、世界ごとに自分だけの海岸があります。山、峡谷、テーブル状の山、溶岩原、広い水面などです。そして、あちこちの砂から岩の島が顔を出します。岩の上なら安全です。
なぜなら、砂ミミズは砂ごしにみなさんの音を聞くからです。🐛 歩く、採掘する、掘削する、爆発、ハードな着陸、スピーダー。砂は、そのすべてを遠くまで伝えます。しのび足ならほとんど無音で、岩の上、着陸パッド、自分で作った床の上なら、まったく聞こえません。近づいてくると警告が出ます。砂がさざ波のように揺れて鳴り、VEGAが岩の上に来るよう呼びかけます。そのあとミミズは、弧を描いて砂丘から飛び出すか、塔のようにそびえ立って、音を聞いたまさにその場所を突いてきます。どの世界にも自分のミミズがいて、長さ、色、装甲板、あご、そして気性もそれぞれです。とてもとても丈夫で、砂から出ているあいだしか攻撃できません。自分のところにおびき寄せたいなら、工房でドンドン装置 🥁 を作って砂の上に置いてください。ミミズが来て、ひとのみにします。
巨獣 🦣 は、高さ40〜60ブロックの四つ足の巨人で、同じものは2つといません。のんびり歩いて木のてっぺんをかじるもの、人見知りでよけていくもの、じゃまをすると反撃してくるもの、そして探しにくるものもいます。背中には、装甲板、トゲ、光るクリスタル、小さな森まで背負っています。巨獣に会えるのは、いちばん平らで明るい月だけで、それでも3つに1つです。踏みつける前に、暗い輪がその場所を示します。逃げるか、屋根の下や洞窟に入れば、足は届きません。足にぶつかり、攻撃は狙ったところに当たり、スタミナがたっぷりあれば(そして仲間がいれば)たおせます。巨人ごとに実績もあります。🏆 試してみたいですか? 管理者として/giant colossusか/giant sandwormを呼び出してください。
ほかには? 🌸 フラワーリングがやっと顔を見せました。ずっと頭の中に隠れていたのです。今はニヤッと笑いかけてきて、目の前を掘ると花びらが赤くなり、あごが開いて歯がきらりと光ります。本気にもなりました。16ブロック離れたところから本当に走ってきますし、夜はすぐそばで掘ると目を覚まします。⏱️ ワールドの読み込みがずっと速くなりました。ふつうのワールドは14秒から約6秒に、都市ワールドは23秒から約3秒になり、読み込みバーも本当の進み具合を示します。🧱 建物は、置いたままの状態を保ちます。村や都市で壊した壁が、再起動のあとに勝手に元に戻ることはなくなりました。都市のドアはすべてまっすぐ取りつけられ、ブラウザ版では落ちてしまう白い床がなくなり、クレジットのNoah and Daimienのつづりも正しくなりました。🙏 砂の海と巨人は新しいワールドに登場します。いまあるワールドとセーブデータはそのままで、ネットワークプロトコルも6のままです。楽しんでくださいね。そして、砂の上はそっと歩いて! 🐛
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