Version 2026.9.2 – チューンナップアップデート:フレームレート3〜4倍、そしてLyxetteの第7ラウンド 🚀🛰️
2026年9月5日
今回は、新しく作るものも発見するものもありません。そのかわり、ゲーム全体を整備工場に入れました。🔧 2日かけて、時間が本当はどこで使われているのかを測りました。みなさんの画面で、サーバーで、そして通信回線で。そのあと、一つずつ片付けていきました。すぐに分かるはずです。同じパソコンで、ゲームが毎秒描く画面の数が3〜4倍になり、歩くときの小さなカクつきはほぼなくなり、立ち止まっていればまったくありません。サーバーは、ホームパッドのまわりの同じ地形を10秒ごとに作り直すのをやめ、地形の生成は数倍速くなり、にぎやかなワールドでも送られてくるデータはほんの一部で済みます。位置やクリーチャーが、届かなかった地形の一部のうしろで待たされることもなくなり、不安定なWi-Fiでほかのプレイヤーがガタガタ動く問題もなくなります。見た目は何も変わらず、音も何も変わりません。ただ、もっとなめらかに動きます。デスクトップでも、メモリにずっとやさしくなったブラウザでも。🌍
そして、またLyxetteです。第7ラウンド!🛰️ 西棟が突然ステーションの一部ではなくなっていました(コアから西へ1歩で、何千ブロックも離れているとみなされ、空気も重力もなく、毎秒「離れすぎました」と表示)。これは直りました。空気と重力は建物全体に合わせて働くようになり、ドアは外壁として数えられ、テレポーターパッドはステーションを訪れたあとでもまた動き、船の修理はコックピットかコンソールでRキーを押して行い、足りないものはパネルが教えてくれます。建築用ブロックは船の貨物室に入れられ、石の箱もブロックを入れられます。ハイパージャンプは正しいシステム名で到着し、正しい惑星に降ろしてくれます。自分のステーションの上で日焼けすることもなくなりました。バグレポートにはシステム情報もつくようになったので、ブルースクリーンのあとでもどこを見ればいいか分かります。Lyxette、ありがとう!🙏
大事なお知らせです。ネットワークプロトコルがバージョン5になります。古いバージョンのゲームは、更新されたサーバーにもう参加できません。デスクトップは自動で更新され、ブラウザは常に最新です。セーブデータはそのまま移行されます。そしてクレジットには、K&K MultimediaのChristopher Korbさんも加わりました。スクールクラブでのITサポート、ありがとうございます!🎓 それでは、楽しんできてください。そしてカクつきがまだどこかに隠れていたら、教えてくださいね!✨
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