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Version 2026.9.7 – 都市アップデート:巨大な都市を守る溶岩の砂漠 🏙️🔥

執筆者の写真: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月12日
読了時間: 3分

2026年9月12日


Justusにアイデアがあって、それがいまや1つの世界になりました。🏙️ 新しい銀河では溶岩の砂漠が出るようになりました。砂岩の上に砂があり、風が削ったビュートがあり、溶岩の海と溶岩の川があって、水も植物も動物もなく、気温は55 °Cです。息はできますが、外にいたいとは思わないでしょう。そしてその砂漠のまんなかに、たった1つ、幅256ブロックの都市が立っています。赤い帯と4つの門のある紫の壁、碁盤目の通り、ランプと見張りポストのある着陸広場、2つの市場、ホール、池と木のある庭、角の見張り塔、そのあいだに1階から3階の家々。どの家も、紫か赤に自分で色づいています。中は涼しいです。都市の中で屋根のあるところなら、どこでも22 °Cです。通りと庭と広場は砂漠の暑さのままなので、街を歩くのは、やっぱり砂漠を歩くのと同じです。😅


都市を守っているのはG.D.S.です。胸に赤い線が入り、自分で光る赤い目をもったマシンで、壁の中と門のまわりをパトロールしています。誰とも戦いません。そして都市の誰も、その3つの文字が何の略なのか知りません。聞いてみてください、まさにそのとおりに教えてくれます。🤖 Marcelが最初に歩いたときは、どの部屋も真っ暗でした。今はすべての部屋の天井に明かりがあり、市場の店もホールも、塔の縦穴も、てっぺんまでそうです。(すでにある都市は暗いままです。都市は、ワールドをつくるときに一度だけ建てられるからです。)


チャットが、やっとちゃんとしたウィンドウになりました。💬 これまで、文字は世界の上にむき出しで並んでいて、雪、砂、水、空の上ではまったく読めませんでした。今は、VEGAのものと同じ枠と同じ光のホログラムウィンドウが後ろにあり、文字にもふちどりがあります。ウィンドウは文字の高さぴったりで、表示するものがないときはまったく消え、入力するときは、入力欄がウィンドウの一番下の行になります。チャットはVEGAのじゃまにもならなくなりました。ストーリーの文章や目標のチップが出ているときは、チャットはその上で終わり、重ねて描かれません。そしてシングルプレイのワールドの開始は、14秒であきらめるのではなく、ワールドの準備ができるまで待つようになりました。進行バーは本当に建設に合わせて進み、10秒から20秒ずっと居座っていた名前のない暗いカーテンもなくなりました。⏳ TABメニューとメニュー画面も、HUDのように起動します。まずヘッダー、それからサイドバー、リスト、詳細が順番に。🎛️


みなさんのレポートから。Justusが5つ、Lyxetteがまたクラッシュを1つ送ってくれました。二人ともありがとう!🙏 深い縦穴を掘っても、船に引き戻されなくなりました(救出が、50ブロックの穴を底なしの虚空だと思っていたのです)。頭上の高さがちょうど2ブロックの出入口も、中心からずれて入っても通れます。チャットと写真メモの入力欄をいつもつかまえていたクラッシュは、今回は根っこから直りました。返信ダイアログは、メインメニューまでついてこなくなりました。そして最後のワールドに着陸すると、VEGAが一度だけ教えてくれます。コアは船の下ではなく、マップに印のある鉄の輪の縦穴の下にあることを。マップには専用の印がつき、コンパスには距離も出ます。🧭 プロトコルとセーブデータはそのままです。都市のワールドは新しい銀河だけに届きます。楽しんでください!✨

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