top of page

Version 2026.11.2 – De tankspin-update: twee nieuwe vijanden, een kist om mee te nemen, landingsplatforms en nog veel meer detail 🕷️📦

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
4 dagen geleden
3 minuten om te lezen

2 november 2026


Justus speelde op zondag en stuurde twaalf meldingen met F1 – bugs die hem ergerden en ideeën die hij tijdens het spelen kreeg. Bijna alles zit nu in het spel, samen met landingsplatforms voor jullie bases, categorieën om te bouwen en een heleboel nieuw grafisch detail. Bedankt, Justus! 🙌


🕷️ De tankspin. Een mechanische Bewakersspin die een drukvat draagt in plaats van een lijf. Kom je te dichtbij, dan stopt hij en het vat zwelt op, sist en gloeit – tijd om te rennen! Dan knalt het. Dat doet pijn, maar de tankspin breekt nooit een blok, en een muur tussen jullie houdt de klap tegen. Raak hem van veraf en hij gaat gewoon plop.


🚀 De jagershuttle. Af en toe verschijnt er een kleine Bewakersshuttle in de ruimte. Hij is een slechte vechter en rent liever weg – dan hebben jullie acht seconden om hem neer te schieten. Ontsnapt hij, dan landt hij op een planeet en bouwt een robotkamp: een Jager staat op wacht, en gloeiende Bewakershangars blijven nieuwe robots uitsturen. Mijn alle hangars en het kamp is klaar – met buit die in het ruim wacht. VEGA markeert het kamp op jullie planeetkaart.


📦 Een kist om mee te nemen. De Transportkist werkt als een Opslagkist – maar als je hem mijnt, blijft alles erin ingepakt. Neem hem mee waarheen je wilt en zet hem weer neer om uit te pakken. En de Opslagtas bevat tot wel 1000 voorwerpen – je opent hem direct in de inventaris. Allebei bouw je in de werkplaats.


🛬 Landingsplatforms bij jullie basis. Naast jullie Basiskern kunnen jullie nu tot vier Landingsplatforms bouwen, elk groot genoeg voor elk schip. Druk op E om er een een naam te geven en te bepalen wie mag landen: alleen jullie, jullie en je bondgenoten, of iedereen. In de ruimte toont de landingskaart jullie bases met hun platforms – kies er een en je landt er recht op.


🗂️ Categorieën om te bouwen. Maken, Blauwdrukken, het schip-tabblad en de inventaris delen nu dezelfde categorieën, en een ding kan in meerdere zitten: onder Reizen & Vervoer vind je alles waarmee je je verplaatst – boot, speeder, de monorailtrein, jetpack, zweefvlieger, teleporters – en onder Kristalnet alles wat het Kristalnet kan. Zoeken vindt ook categorieën, en elk voorwerp laat zien waarvoor het nodig is.


✨ Meer detail op Hoog. Spelen jullie op een computer met de grafische voorinstelling Hoog, dan krijgen jullie nu scherpere schaduwen, diepte in steen en metaal, een grasmat met weidebloemen, weerspiegelingen in jullie schip en basis, schroeiplekken, een verdere verre blik en zonnestralen die je kunt zien. Elk extraatje kan los worden uitgezet onder Instellingen → Grafisch → Details (Hoog). En elke ster heeft nu zijn eigen kleur – van blauwachtig wit tot oranjerood.


🔧 De bugs van Justus zijn opgelost. Zijwaarts tegen een hoog hek aan lopen zet je niet meer op het dak. Een beloning die niet in je inventaris past, komt nu aan zodra je ruimte maakt – geen herstart nodig. De Halloween-pompoenen moet je nu echt zoeken. De Energiehek ziet eruit als een hek: rails boven en onder, gloeiende stralen ertussen, en je kunt door de gaten kijken. Het Missiebord open je nu met E – ook een in je eigen schip, waar je vrachtopdrachten aanneemt en inlevert. Een kristalgeleider zonder schakelaar zet de Wachtpost niet meer uit, en de Waarnemer merkt nu ook op als er een schakelaar wordt omgezet of er een lamp aangaat voor zijn neus.


🎨 En meer van Justus. De Dieven zien er nu uit als de andere mensen in het spel – met dorpelingenhaar en hun masker. Pak je een boor in je hand, dan doet hij een proefdraai, een pistool krijgt een snelle herlaadbeurt en een mes draait tussen je vingers. Robots die met rust worden gelaten kijken soms naar hun handen. En Justus verfde het Metalen Paneel zonder klinknagels opnieuw in de Textuureditor – dat is nu het Metalen Paneel in het spel! 🖌️


💾 Omdat de Transportkist en het Landingsplatform nieuwe blokken zijn, wordt je opslag de eerste keer dat je hem opent omgezet – daarna kan een oudere versie hem niet meer openen. Het computerspel werkt zichzelf bij bij het starten, de browser is altijd actueel. Veel plezier – en pas op als er iets sist! 🚀

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page