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Das Baumhaus-Prinzip: Multiplayer nur mit Passwort und Weitersagen

  • Autorenbild: Marcel Dütscher
    Marcel Dütscher
  • vor 4 Tagen
  • 2 Min. Lesezeit

Mit Version 0.7.5 erklärt das Spiel endlich ordentlich, wie man zusammen spielt. Zeit, auch das Warum dahinter aufzuschreiben — denn eine Sache fällt jedem auf, der von anderen Onlinespielen kommt: Bei uns gibt es keine offene Serverliste, keinen „Beliebige Welt beitreten"-Knopf, kein Matchmaking mit Fremden. Multiplayer funktioniert bei uns nur mit Passwort und Weitersagen. Das ist kein fehlendes Feature. Das ist Absicht.


Der Grund ist unbequem, aber ehrlich: Das Internet kann gemein sein. 😉 Wer schon mal in einem offenen Onlinespiel unterwegs war, kennt das — irgendwer schreibt Dinge in den Chat, die da nicht hingehören, irgendwer reißt ab, was andere gebaut haben, irgendwer ist einfach nur da, um den Tag zu verderben. Für Erwachsene ist das lästig. Für ein Kind, das stolz seine erste Basis zeigt, ist es etwas ganz anderes. Und dieses Spiel ist von einem Zehnjährigen miterdacht — seine Freunde sind genau die Spieler, für die wir bauen.


Unsere Antwort ist das, was wir intern das Baumhaus-Prinzip nennen: In ein Baumhaus kommt rein, wen du persönlich einlädst. Eine eigene Welt zu teilen heißt bei uns: Du erstellst sie, vergibst ein Passwort und sagst es weiter — auf dem Schulhof, in der Familiengruppe, beim Spielen nebeneinander auf dem Sofa. Selbst Welten, die im öffentlichen Browser auftauchen, gibt es nur mit Passwort: Wer das Passwort entfernt, fliegt automatisch aus der Liste. Es gibt schlicht keinen Weg, wie ein Fremder unangekündigt in einer privaten Welt landet.


Und ganz wichtig: Davon gibt es keine Ausnahme. Auch die offiziellen Welten, die wir selbst betreiben, sind kein anonymer Treffpunkt mit offener Tür. Einen dauerhaft betreuten öffentlichen Spielplatz können wir als kleines Familienprojekt nicht ehrlich versprechen — also versprechen wir ihn auch nicht. Es gilt überall dieselbe Regel: Gespielt wird mit Menschen, die man wirklich kennt.


Der Preis ist uns bewusst: Es gibt kein „mal eben mit tausend Leuten zocken", und unsere Welten wachsen langsamer als mit offenem Matchmaking. Aber ein Spiel, das Eltern ihrem Kind ohne Bauchschmerzen geben können, war uns wichtiger als eine große Zahl im Server-Browser. Baumhäuser sind auch nicht für tausend Leute gebaut — sondern für die richtigen. 🏠✨

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