Schul-AG nach den Herbstferien: ein Asteroid für die AG, ein Schuppenhund und ein Adventskalender, der wartet 🎒🎄
7. November 2026
Vor den Herbstferien haben wir uns hier mit „Bis Mittwoch, nach den Herbstferien!“ verabschiedet. Seitdem sitzen wir wieder jeden Mittwoch im Computerraum der KuBa West, und in den letzten Updates steckt so viel AG wie noch nie: ein eigener Asteroid, ein neues Tier, ein Adventskalender und eine ganze Reihe Fehlerberichte. Zeit für einen neuen Zwischenstand! 🎒
Ein Wort vorweg. „Ich hatte keine Vorstellung, wie so eine Schul-AG ablaufen würde. Die Fantasie und Kreativität der Kids überraschen mich jedes Mal aufs Neue! Aus einer kleinen Idee wird plötzlich eine ganz große, wenn mehrere Kinder zusammen überlegen, wie man das noch toller, noch schöner machen könnte.“ – Marcel
Ein Mittwochabend voller Meldungen. Am 4. November haben Ben, Marie und Justus in der AG gespielt und alles, was ihnen aufgefallen ist, per F1 direkt aus dem Spiel an uns geschickt. Verena hat nebenbei gebaut und dabei den Sprunggenerator gesucht. Am nächsten Tag war Version 2026.11.5 draußen. Beim Bemalen einer Figur blieb bei Marie an Schultern, Handgelenken und Ellbogen immer etwas Blau stehen – Stellen, die man im Editor gar nicht erreichen konnte. Jetzt übernehmen sie die Farben eures Bildes. Und weil Ben sich Holzbretter gewünscht hat, gibt es jetzt drei Sorten davon. 🪵
Zwei Tage später kam Ben gleich mit der nächsten Runde. Treppen aus Holz ließen sich nicht bauen. Seit Version 2026.11.8 lässt sich jedes Würfel-Material in eine Form bringen, sogar Glas, das als Treppe durchsichtig bleibt. Außerdem schwebte Bens Schiff nach dem Einloggen plötzlich fünf Blöcke über dem Landeplatz, nur weil direkt daneben eine Treppe stand. Jetzt schaut das Schiff nur noch auf den Boden unter sich. Genau so soll es laufen: Wer etwas findet, meldet es, und ein paar Tage später ist es repariert.
Jafars Asteroid: die AG für immer im Spiel. Jafar hatte eine Idee, die uns besonders gefreut hat: ein kleiner Asteroid namens KuBa-W mit Luft zum Atmen, grünem Himmel, Hügeln, Wiesen und Tieren. Von jedem seiner beiden Landeplätze aus sieht man ein riesiges Steinmonument: auf dem einen steht „KuBa West Trier“, auf dem anderen stehen die Anfangsbuchstaben aller Kinder der AG, dazu J für Justus und M und V für uns beide. Eine dritte Tafel haben wir noch dazugestellt: „JuMaVe Games“, der Name unseres kleinen Familienstudios aus Justus, Marcel und Verena. KuBa-W gibt es in jeder neuen Galaxie genau einmal, und die Tafeln lassen sich nicht abbauen. 🪨
Wie groß ist riesig? Hinter den Tafeln steckt mehr Tüftelei, als man denkt. Im Browser seht ihr nur etwa 64 Blöcke weit, und dahinter wird alles zu Nebel. Damit man die Schrift trotzdem vom Landeplatz aus lesen kann, besteht jeder Bildpunkt eines Buchstabens aus 3 × 3 Blöcken, jeder Buchstabe ist 21 Blöcke hoch, und in eine Zeile passen höchstens fünf Buchstaben. So werden die Tafeln bis zu gut hundert Blöcke hoch. Leuchten tun die Buchstaben übrigens nicht: Jeder leuchtende Block ist im Spiel eine eigene Lichtquelle, und so viele würden kleine Rechner ins Schwitzen bringen. Stattdessen steht am Fuß der Tafeln alle acht Blöcke eine Lampe. 💡
Der Schuppenhund. Jafars zweite Idee kam auf einem Zettel: „Neues Tier – Schuppenhund (gefährlich) – bellt“. Daraus ist mehr geworden als ein einzelnes Tier, nämlich ein ganz neuer Körperbau. Jede Welt würfelt ihren eigenen Schuppenhund mit eigenen Farben, Ohren, Zähnen und Krallen. Er lebt allein auf trockenen Welten, bellt und beißt kräftig zu. Gefährlich ist er also wirklich, aber ein bisschen langsamer als ihr. Weggehen und Verstecken funktioniert. So mögen wir Gefahr in einem Kinderspiel: spannend, aber nie unfair. 🐕
Ein Adventskalender, der wartet. Bens nächste Idee war ein Adventskalender. Viele Spiele machen daraus eine Pflicht: Wer einen Tag nicht einloggt, verpasst das Türchen. Das wollten wir nicht. Wir haben Eltern versprochen, dass bei uns niemand jeden Tag einloggen muss und dass man im Spiel nichts verpassen kann. Deshalb wartet Bens Kalender auf euch: Ab dem 1. Dezember geht jeden Tag um Mitternacht bei euch zu Hause ein Türchen auf, und alle bleiben bis zum 6. Januar offen. Hinter den Türchen stecken Materialien, bei jedem ein bisschen anders, damit ihr tauschen könnt, und drei Überraschungen, darunter Rudolpho, ein Alien-Rentier mit leuchtender Nase. Dazu kam ein neuer Editor, mit dem ihr euch einen eigenen Rahmen für den Bildschirm gestaltet und ihn uns direkt aus dem Spiel schicken könnt. 🎄
Theo und die Sounders. Auch die zweite Geschichte im Spiel, Das Lied der Sounders, hat AG-Wurzeln. Theo hat einen Sounder gezeichnet: keine Augen, lange Ohren, vier wellige Arme und sehr lange Beine. Diese Zeichnung war eine der Vorlagen für das singende Volk, das ihr seit Version 2026.11.9 suchen könnt. 🎵
Wo ihr das alles findet. KuBa-W und den Schuppenhund gibt es in neuen Welten, eure alten Spielstände bleiben, wie sie sind. Den Adventskalender öffnet ihr ab dem 1. Dezember im Tab Charakter. In den Credits stehen jetzt zehn Namen aus der AG: Ben, Daimien, Jafar, Lena, Marie, Nikita, Noah, Paul, Sophie und Theo. 🎓
Danke an alle Kinder der AG und an alle an der KuBa, die das möglich machen! Wer noch dazukommen möchte: Alle Infos gibt es auf unserer AG-Seite. Bis Mittwoch! 🌟
Justus, Verena und Marcel
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